Re: [L4D ] 碎碎念+_+
※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之銘言:
: 趕快出更新版吧(怒吼)
: 整天 諾摩西 嗜血 的 玩的真的有點膩...Orz
等DLC吧
我也等了好久 期待Death Toll/Air的對抗地圖
: 對抗玩久了 常常碰到很多狀況就是
: 我的觀念是 當身上物資不齊的時候 我習慣每間都去找一下物資(感染沒死的狀況)
: 蒐集一下 汽油彈/pip 等的= = 讓團隊至少各有1個
: 碰到狀況才不會沒東西用 出門撞tank 轉角遇到witch 這種事最近常常發生
: 可能伺服有調過 一場可以打到3隻witch 而且兩邊witch數不一樣
未經親自證實前 請不要懷疑有他
我自己在台灣群組開了兩個伺服器 第一伺服器已累計接近一萬五千個玩家
伺服器的設定完全原汁原味 除了裝了幾個plugins 包括維持隊伍人員和交換玩家
這些不會影響遊戲設定的plugin 其它是不會裝的
你說碰上三個witch 兩邊witch數不同 我也都遇過
還遇過 2 tank + 2 witch
也看過witch在我前面重生 tank在我旁邊重生(當然沒有音樂提示 根本來不及)
都是在我自己架的伺服器裡面碰到的
伺服器沒有調過參數 tank&witch spawn possiblility are 100% original
當然有些伺服器喜歡特別口味
將很多參數都修改掉 但那一玩就知道改過 因為你有看過smoker把你拉過來的速度
跟光速一樣的嗎? XD
: witch tank出場都不用放音樂的 幾乎原地馬上重生 就像雜兵疆屍一樣
: 偏偏常有人狂衝都不顧後面 隊伍拉長 被分別帶出場GG
: 不然就是超龜 明明Boomer/smooker 死了 就可以開始推進了
: 卻蹲在那邊等對面重生 實在是囧
: 玩到現在總覺得對抗模式蠻不公平的
: 尤其是先當倖存者 鳥地方撞tank就幾乎慘 等到換場 起手4把連散
: 又知道哪裡有tank 就會很龜 找汽油彈 等到附近時 龜著等控制權換到電腦
: 就輕鬆吃掉 實在是ooxx
嗯 沒錯 這的確不公平
後面起手當倖存者的 的確是佔了便宜
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.100.9
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