Re: [心得] 原力解放 Force Unleashed 玩後感
有個問題請教
為何我更新完1.1版了
開啟遊戲仍然是1.0版的
也沒有High Detail的選項
我好想用手把玩啊~~~~
重裝後重更新也沒有用...
※ 引述《MingingT (MingingT)》之銘言:
: 等了好幾個禮拜之後,昨天晚上下班之後終於玩到了T_T
: 還花了點時間想我的好東西們要怎麼處理....應該買顆大一點
: 的硬碟的= ="。
: 看到開頭StarWars的黃色字幕往上捲動的那一幕,我覺得我
: 眼淚都快要掉下來了。繼絕地學院和戰場前線之後,終於玩
: 到我等了好久好久的Force Unleashed,當初看到說沒打算出
: PC版讓我心情差了很久。
: 整體的畫面讓我感動到痛哭流涕,一方面是這幾年因為WOW的
: 關係,沒去接觸到其他遊戲,不知道原來現在PC的畫面可以這麼
: 漂亮,另一方面就是...衝著這款遊戲去換的電腦沒有白費。
: 打到第二次回到Felucia(不知道有沒有拼錯),都還沒有會覺得
: LAG的地方,只有兩次遊戲錯誤重開,以及一次莫名其妙的破圖。
: 雖然劇情和影片我早就在Youtube上觀賞過,不過配合自己玩的進度
: 慢慢看真的是很有感覺,就像是在看一部電影一樣...嗯...是長片= ="
: 由於之前有在PS2上玩過SW3的同名遊戲,對這種連段以及原力的使用
: 方式並不陌生,只是用鍵盤某些方向不好控制,都要用滑鼠慢慢橋。
: 然後就像前面板友分享的,被不是拿光劍的敵人擋住光劍,實在令人
: 不爽,有時候碰到強敵會變得像是玩射擊遊戲XD,跟無雙系列的感覺
: 是有點不同。遊戲過程中砍殺敵人會自動回血的設計讓遊戲的流暢性
: 相當高,不用像JA那樣要停下來等原力回覆然後補血(雖然當時都用
: Drain的),不過相對的,就是關卡裡面幾乎沒有補血的道具XD,有時候
: 低血量碰到強敵,周圍又沒雜魚可以補血的時候就很囧。好在他的
: Check Point切得很細,死掉重來要跑的距離和重複的劇情都不會太多,
: 所以S&L大法也省了。不過他的選單設計也很怪,要Load進度一定要在
: 主畫面....這是讓玩家不想用S&L大法的最主要原因。
: 唯一比較不習慣的,是他在打王戰的時候會轉成第三人稱方向,而不是
: 趕路時候的第一人稱方向,這對鍵盤玩家來說是有點苦手,沒辦法靠滑鼠
: 轉動視角有時候滿吃虧的。考慮晚上回去把之前玩LEGO SW買的,已經有點
: 黏黏的手把拿出來用看看...希望有支援。
: 最後,要怎麼分辨1.1版有沒有更新成功啊?比如果有地方會顯示版本號碼
: ,還是有些只有1.1版有的選項之類。
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02/20 01:04, , 1F
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