討論串[心得] 雜談即時戰略作品難以擺脫的難度原罪
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓2(3推 1噓 15→)留言19則,0人參與, 最新作者Wangdy (蒙古人)時間8年前 (2015/11/28 00:57), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
討論到後來怎麼又好像慢慢偏向 SC2 剛出來的時候的論戰了呢?. 一方說,操作變這麼簡單,那乾脆自動生兵自動流程,按個鍵就幫我跑4bg好了. 另一方說,操作要很難?那乾脆你手控每隻工兵去採礦回主堡,再拿掉攻擊移動指令好了. 雙方都拿無線上網來討論,而事實呢. blizzard 也就是在這兩個極端之間
(還有907個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁