討論串[閒聊]搞不懂虐人跟被虐到底有什麼意思
共 5 篇文章
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者maayaleaf (腦殘葉)時間14年前 (2012/04/26 09:38), 編輯資訊
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這點是對的,不過相對上世紀的操作的量會是最重要的。SC2 or War3比較容易. 有戰術層面的影響。. 星海的容錯率是最低的,因為家裡的防禦能力並不像其他兩個那麼強。而且星海有許多. 大招可以放。. 另外你可能對世紀了解並不深,首先說步調,一般來說,台灣打城快的玩家. 遊戲速鬥通常是快速,但在zo

推噓5(7推 2噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者WandererLink (其實也沒什麼梗)時間14年前 (2012/04/26 03:01), 編輯資訊
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前文吃光一下. 我記得很久之前有看過有人寫過 世紀、星海、魔獸爭霸(不是WoW). 的比較文。. 我算是三款遊戲都有玩過 順序依序為 世紀二 -- 魔獸三 -- 星海二. 三款遊戲中都算是打醬油的角色:. 世紀是屬於14分城堡,都被同學25人口馬弓爆殺暴的玩家。. 魔獸則是更慘我連天梯都不敢打,連電
(還有1158個字)

推噓18(18推 0噓 5→)留言23則,0人參與, 最新作者Israfil (贖罪聖音)時間14年前 (2012/04/25 23:25), 編輯資訊
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前文很長恕刪。不過我也是和您一樣,在即時戰略遊戲裡也是先接觸世紀才接觸星海2. 的。即時戰略是我很喜歡的遊戲類型之一,他同時要顧及營運、偵查、戰略和戰術的幾個. 要素,綜合起來真的是很有挑戰性。. 我和我同學的心態是這樣的,玩遊戲嘛,最重要的是要從中找到屬於自己的樂趣。樂. 趣是怎麼來的?有的人覺得
(還有1353個字)

推噓25(26推 1噓 12→)留言39則,0人參與, 最新作者FxckChina (跟唉低一樣中肯)時間14年前 (2012/04/25 22:29), 編輯資訊
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用年紀換算一下...我想我跟原PO年紀是差不多的. 心路歷程也差不多,但是我想說說我的感覺。. ==. 當星海二發售的時候,喚起了小弟長久以來即時戰爭的熱情. 我沒玩過星海一,但是我卻非常非常熱忠於世紀帝國。從世紀1到AOC,當初真的算是. 瘋狂的玩。. 從一開始的歡樂城堡開戰,到最後的某單位幾刀砍
(還有1374個字)

推噓27(27推 0噓 0→)留言27則,0人參與, 最新作者l11k755013 (Saladin)時間14年前 (2012/04/25 21:53), 編輯資訊
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原本想繼續在這個版繼續潛水,. 看到這種抱怨忍不住出說一下。. 大約在13年前,. 我還是一個國二生,. 有多二?. 非常之二... 那時候班上有一群人在玩SC1,. 每天下課都會一起去網咖打團戰,. 那時候還是數據機的年代。. 有一天,. 有一個朋友找我一起來玩,. 我才第一次知道即時戰略這種遊戲
(還有815個字)
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