Re: [心得] 人類飛彈塔不應該這麼傻

看板StarCraft作者 (組合車)時間6年前 (2017/11/26 00:08), 編輯推噓9(908)
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※ 引述《china2025 (2025全面小康)》之銘言: : 大家好 我算是新手 都玩團站居多 : 有點心得想分享 : 最主要就是覺得神族的空中艦隊IMBA : 尤其是那架可以出小飛機的 : 今天發現人類的飛彈塔 : 沒有識別能力 竟然對著小飛幾追逐打 : 覺得bz是否應該修正飛彈塔 讓他可以無視小飛機 直接打母艦 : 我覺得既然是飛彈塔 他應該有很強的識別能力才對 : 大家覺得這樣對嗎 : 另外 飛彈塔也應該增強能力(關於對神族的空中部隊而言) : 謝謝 有道理啊~ 這個功能我也期待很久了. 其實就是設定為防空炮塔射程內對空母的仇恨值比小飛機高 空母在射程外就打小飛機, 射程內就優先打空母. 這個只要調仇恨值就做得到的事. 就像以前雷神打蟲族,會戰時先打小狗, 放著飛龍佔便宜. 後來改成雷神對空優先. 就不會有腦殘反應了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.36.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1511626090.A.843.html

11/26 01:08, 6年前 , 1F
簡單來說 航母只是載具 有做事的是小飛機 當然打做事
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11/26 01:12, 6年前 , 3F
結果雷神對空優先,都先打王蟲
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11/26 01:59, 6年前 , 4F
以航母的機制來講 反過來還比較合理 小飛機仇恨值要比
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母艦高
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11/26 09:40, 6年前 , 6F
蜜蜂在追你你會衝去打蜂巢嗎
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11/26 10:49, 6年前 , 7F
可是航母蜂巢一爆蜜蜂就直接陪葬了XD
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11/26 11:21, 6年前 , 8F
會做事的仇恨高啦 不做事只是花瓶罷了 仇恨超低
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11/26 12:08, 6年前 , 9F
小飛機重生速度減一半就有感覺了
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11/26 12:53, 6年前 , 10F
寄生王蟲仇恨值也很低XDD
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11/26 13:25, 6年前 , 11F
合作模式有調整過仇恨值
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11/26 13:25, 6年前 , 12F
亞蒙軍團會優先A掉能產生子單位的兵種(航母/百生/寄生)
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11/26 13:26, 6年前 , 13F
但後來又改回去了...XD
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11/26 13:40, 6年前 , 14F
優先打小飛機比較好吧
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11/26 13:49, 6年前 , 15F
優先打母艦就會看到有選手故意讓航母挨幾下保留小飛機
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11/26 13:50, 6年前 , 16F
反正護盾回很快... 反正現在機制真的要就手動a航母就好
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11/26 17:41, 6年前 , 17F
我的刺蛇在坦克陣前都在打陸戰隊,媽的
11/26 17:41, 17F
文章代碼(AID): #1Q6PLgX3 (StarCraft)
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