[心得] apm180 大師2 蟲族心得

看板StarCraft作者時間7年前 (2017/04/04 13:57), 7年前編輯推噓25(25015)
留言40則, 23人參與, 最新討論串1/1
最近攀到生涯新高峰 5100 趕緊來吹一波 地圖勝率: 深海礁岩 60% 帕拉迪諾站 56% 仙人掌谷地 53% 貝爾石遺跡 49% 紐科克管轄區 47% 普羅西馬太空站 45% 1. 我發現各個分礦離得越近 對Z越有利 但是只要地圖上三礦或四礦離得遠 比較難防守 Z就很難受 比方說 貝爾石遺跡 普羅西馬 紐科克 都是屬於這種地圖 T.P前期的騷擾會因為這點變得更棘手 但是Z也不要因為防守困難就晚開礦 Z的科技很弱 沒有經濟支持 不管跳出什麼科技都沒用 唯一選擇只剩蟲洞一波 雙礦跳飛龍 在自由與蟲心還很強 但是到了虛空完全沒屁用 虛空之後我個人覺得Z的戰術空間相對少 什麼兩礦刺蛇 或埋地蟑螂 速感染等 都是來搞笑的 只能走正常套路然後基本功對決 2.人族打Z的戰術極多 由於人族很難被Z一波打死 相對的人族喜歡打得很激進 像火車喜歡往Z家裡鑽 或是火車人來一波 或是兩船兵直接投家裡 火車或槍兵送掉T還能打 如果是Z被燒個78條農這種就沒救了 因為T這種極端的戰術很多 所以Z必需對T很了解 才能全防 所以還是基本功說話 3. 越打越迷茫 偶爾我也會去看韓國職業選手的實況 但是我發現我跟他們打的戰術一模一樣 (應該說大部分人打得都一樣) 可是他們就猛如虎 我就被幹成馬 完全搞不懂自己哪裡做錯 我相信大家也有同樣感覺吧XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.146.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1491285440.A.E6C.html

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心得推
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蟲洞百生感覺猛的一B,蟲洞的音效讓對手慌個一B
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Z就是靠基本功(倒
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5100+應該不會有3的問題 戰術一樣 但執行力差異性的多寡等
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同於戰術成功與否 TIMING是否正確 操作&細節是否到位
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個人見解 ZVT就是兩船兵守得如何=勝率如何 火車/女妖/解放
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正常拉走小虧都不致死 但兩船兵被對手賺6+工 就劣著打等死
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的確迷茫 大家都一樣哈哈
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吹一波推
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我玩蟲族蟲都開自己家 嚇對手用的
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好奇原PO對三族勝率如何
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vP 54% vT 45% vz 53%

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好奇現在TvZ還有再用兩船兵?
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昨天老僧打DARK就有用阿 DARK太偷被兩船接四船直接打死
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偶而還有是會有兩船兵
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※ 編輯: skliveman (122.118.146.69), 04/04/2017 18:05:12

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果然vT勝率最低 Z打T真的弱勢QQ
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多練練好嗎
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暴打神族 幫神族QQ
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現在P各種弱勢.然後還是有人說PIMBA.真懷疑他們有沒有玩
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Z現在也是越來越強了
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在天T玩想遇一下PIMBA 整天都是T跟Z
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P弱勢嗎 我也不知道 不過我知道Z今年還是0冠
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高端和低端是兩款不同遊戲啊XD
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能看到P的大概只能看宗師場了
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T遇到Z大師2還是會遇各種偷 搶科技時間 搶出飛船時間
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搶出4火車 可能再往上一點會比較少這種狀況吧 我也大師2
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兩船接四船帶火車有點兇
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以星海1的觀點來說 你到這種程度差距就在細節還有應變
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流程的時間點還有微操,將操作的質量提升
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累積起來就是一個巨大的差距了
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新手打SEN那招 還有ALIVE打DARK那招 2接4那招變化蠻多
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我大概5088T我不打兩船了 降落點這季的圖都不太好加上多媽
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媽醫療一不小心損太多血就不用玩了火車接火車人飛彈車渡鴉
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穩一點也必較不會看到Z狂捕3礦農的窘境
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我APM也大概180 打輸都被對手笑QQ 我玩z都200多 你能控在1
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80蠻猛的!
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我只知道innovation投個兩船6800z就死了
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樓上Has說的中肯
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04/05 12:04, , 40F
淚推z只能打基本功
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文章代碼(AID): #1OupN0vi (StarCraft)