Re: [SC1 ] EFFORT FPVOD VS SEA
共五場
EFFORT 視角
http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=mo
mo130&nStationNo=12485253&nTitleNo=34821041&szSkin=
縮 http://goo.gl/UW0xn5 2H29M 開始
或 https://www.twitch.tv/snipealot2/v/56225517 11h54m 開始
SEA 視角
https://www.twitch.tv/snipealot4/v/56207976 13h30m 開始
推第四場 打到兩百人口對兩百人口 Z終究須要用后蟲流才比較穩當
用其它招式 操作效益都不足
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.188.50
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1458891368.A.8CF.html
※ 編輯: RIFF (59.115.188.50), 03/25/2016 17:19:43
推
03/26 20:29, , 1F
03/26 20:29, 1F
又一場
http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=momo
130&nStationNo=12485253&nTitleNo=34867907&szSkin=
縮 http://goo.gl/J067Oj 1h56m 開始 賽後 EFFORT有檢視REP
EFFORT 又一次完善了后蟲流:
以前的后蟲流須要五片礦運作 以維持兩百人口 然後才進入穩贏的節奏
現在 只要四礦運作 160人口的蟲族就足以反推兩百人口的人族
節奏比以前更快
但當后蟲放出第一次broodling時 雙方的人口差距 將會降到20人口以內
(大約是T 160 Z 140) 接下來就都是蟲族的掃盪timing了
Z四礦打法後期的難度 比起五礦打法 可能還稍低一些、更容易駕禦
& 防守面更窄、防禦難度降低 運營難度也降低
值得觀察的是:
EFFORT每每都16X、17X人口 就搭配后蟲 對兩百人口的人族發起衝擊
EFFORT對后蟲流的掌握能力與自信 又上升了一個層級
SC又前進了一步~~
※ 編輯: RIFF (59.115.188.50), 03/27/2016 19:14:47
應該是沒有戰隊在背後幫EFFORT吧?
靠自己一個人 居然能這樣不斷推進SC的進化 偉哉火星大魔王
※ 編輯: RIFF (59.115.188.50), 03/27/2016 19:16:10
推
03/28 03:39, , 2F
03/28 03:39, 2F
→
03/28 03:40, , 3F
03/28 03:40, 3F
推
03/28 03:43, , 4F
03/28 03:43, 4F
※ 編輯: RIFF (36.230.156.121), 03/30/2016 17:36:06
https://www.twitch.tv/snipealot2/v/57184604
FLASH 3:0 BEST 20h01m 開始
zero 3:1 BISU 24h54m 開始
※ 編輯: RIFF (36.230.156.121), 03/30/2016 18:44:50
→
04/10 16:45, , 5F
04/10 16:45, 5F
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