Re: [SC1 ] EFFORT FPVOD VS SEA

看板StarCraft作者 ( 向問天 )時間10年前 (2016/01/05 20:44), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=yuam bo&nStationNo=2641274&nTitleNo=31545265&szSkin= 縮 http://goo.gl/D4YnQa SEA視角 35M開始 http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=momo 130&nStationNo=12485253&nTitleNo=31549978&szSkin= 縮 http://goo.gl/T67oQH EFFORT視角 2H47M開始 EFFORT從回歸之後就開始練后蟲QUEEN了 一直到12月才算大成 怎麼說大成? 160人口蟲族能與兩百人口機械化打平手、相持。 算大成了 ;而且是非凡的成就。SC又向前一大步了。 以前兩百人口機械化是神蟲兩族的惡夢。 我們看過無數個選手,衝兩百人口機械化陣地 把自己衝死。 但是,EFFORT的后蟲流 把兩百人口機械化陣地 破解得體無完膚。 是完全正面的擊倒KO 。 不是側翼騷擾取勝、或聲東擊西的欺敵戰術。 后蟲流應該是熊津的CRAZY-HYDRA開始用的,後來ZERO也用過 但沒有成為主流,只是選項之一。應是操作與勝率的問題。 現在EFFORT將后蟲流完善為打機械化的優先策略。 這策略大體上是這樣的: 拖把流前期不多說... 一般到蟲霧6X人口時,蟲須要頂出來拍四礦。(T 100人口) 到Z100人口時,Z須要頂出來拍五礦。(此時T人口攀很快 壓制開礦 連開四五六礦) 到Z115人口時,五礦運作起來,Z須要補第一波QUEEN。(此時T 200人口) 接下來Z就是五礦運作、刷兵固守、空檔再補QUEEN 到Z 160人口時, Z的QUEEN可以放出第一次BROODLING魔法。接下來就都是Z的timing了。 Z要注意的是:必須在主礦乾前 攢到一百七八十人口頂出來。 而人類主要的麻煩: 一。從100人口打60人口 到200人口打115人口 有壓制的TIMING卻打不進去,沒傷到Z經濟 二。一個數學問題: 坦克不斷被QUEEN消耗掉,氣體會不夠 要怎麼樣殺死QUEEN群 三。從Z160人口以後 T都沒TIMING。只能挨打或互拆強換。宏策略上沒彈性、沒持續性。 此外,打到殘局時,若Z還有相當數量的QUEEN,坦克不斷被消耗下,也是難勝。 這個打法須要Z很高的操作能力 而EFFORT事實上對這個打法做了簡化 可以注意到一點:在高人口數對抗時,長達五分鐘之內 EFFORT只有一口霧噴在地圖的中場前線 EFFORT主力其實就只是刺蛇與QUEEN 這 其 實 是 蟲 族 的 S K 戰 術 ! ! EFFORT剩下的問題就只是 拖把流前中期如何撐到160人口。這部份還須要改良。 ※ 引述《RIFF ( 向問天 )》之銘言: : ※ 引述《RIFF ( 向問天 )》之銘言: : : http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=momo : : 130&nStationNo=12485253&nTitleNo=30424330&szSkin= : : 推 4H04M & 5H40M 這兩場 : http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&s : zBjId=momo130&nStationNo=12485253&nTitleNo=31033856&szSkin= : http://goo.gl/9UXKkt 縮 : 1H58M開始 這場EFFORT中期有掉鍊子 後期不錯 @賽點 : 2H26M第二場 EFFORT 150人口打190人口 游刃有餘,后蟲神功大成 : 果然是操作夠強的蟲族才玩得起后蟲 @鬥魂 : 第二場裁判視角 : http://goo.gl/Rk4Zll 縮 3H8M開始 : http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=g : htjs3833&nStationNo=382634&nTitleNo=31035634&szSkin= : http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szB : jId=momo130&nStationNo=12485253&nTitleNo=30998238&szSkin= : http://goo.gl/CPg9lC 縮 : 2H42M開始 初期劣勢 也是后蟲流 @斷路器 : 最近EFFORT都很注意:干擾人類開四礦,成效不錯 : 這點值得關注 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.14.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1451997868.A.38F.html

01/05 21:02, , 1F
SC1還有發展的空間啊
01/05 21:02, 1F

01/05 22:48, , 2F
太子機械化不是被永康的后蟲連噴死兩場嚜
01/05 22:48, 2F

01/06 11:37, , 3F
太子機械化記得也蠻菜的啊,以前就是操作人族
01/06 11:37, 3F

01/06 11:37, , 4F
要弄得死教主的才算凶暴
01/06 11:37, 4F

01/06 12:00, , 5F
教主快回來
01/06 12:00, 5F

01/06 12:35, , 6F
cool
01/06 12:35, 6F

01/06 13:22, , 7F
問一下,什麽是SK戰術?
01/06 13:22, 7F

01/06 16:01, , 8F
原本是TvZ打法 大量BB生滿滿的生化部隊
01/06 16:01, 8F

01/06 16:01, , 9F
省下來的瓦配大量科學球,用機動性全地圖壓制蟲族
01/06 16:01, 9F

01/06 16:02, , 10F
但操作要求很高 因為後期mm部隊很容易被雷獸加蠍子
01/06 16:02, 10F

01/06 16:03, , 11F
全吃,此外要有如不夜城的爆兵,mm死很快的
01/06 16:03, 11F

01/06 16:10, , 12F

01/06 16:10, , 13F
sea打解凍
01/06 16:10, 13F

01/06 18:36, , 14F
感動 QQ
01/06 18:36, 14F

01/08 17:19, , 15F
這個戰術可惜沒遇過吃肉...沒法印證真正的的成敗
01/08 17:19, 15F

01/15 15:26, , 16F
為啥無法看了QQ
01/15 15:26, 16F
文章代碼(AID): #1MYxgiEF (StarCraft)
文章代碼(AID): #1MYxgiEF (StarCraft)