[外絮] 對 AlphaGo 玩 StarCraft 的分析

看板StarCraft作者 (LCamel)時間9年前 (2016/03/20 12:22), 編輯推噓34(35131)
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Ben Weber 寫了篇關於 AlphaGo 玩 StarCraft 的分析: "DeepMind Challenges for StarCraft" http://goo.gl/Iu7vYb Ben Weber 從 2010 開始辦 SC 的 AI 比賽 "AIIDE", 目前 AI 和人類選手還是差的很遠. 這篇文章分析了幾個 AlphaGo 玩 AI 的困難: Fog-of-War: 和棋類遊戲不同, 戰爭迷霧中的資訊只能用猜的. Decision Complexity: 畫面上的單位多, 每個單位可能的動作又多, 決策的複雜度高. Evolving Meta-game: 要學會分析地圖. 像教主 Flash 開局會能偷就偷. Cheese: 要能防各種大招. 對電腦來說很多 edge case. Simulation Environment: AlphaGo 需要大量模擬, 不過 SC 沒有公開程式碼, 不太方便. Real-time: 高階比賽需要高的 APM. 比方說要使出風箏之類的技巧, AI 的判斷必須快速而精確. 如果有 AI 可以打敗 Flash 或 Jaedong, 作者覺得其中可能會看到這些突破: * 處理不確定盤面的新機制 * 新的減低判斷複雜度的方法 * 新的從現有對局中學習出策略的方法 * 結合其他 AI 技巧來做出即時反應. 其他連結: RTS AI 問題與技巧: http://richoux.fr/publications/ecgg15_chapter-rts_ai.pdf 作者博士論文: http://alumni.soe.ucsc.edu/~bweber/bweber-dissertation.pdf LCamel -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.50.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1458447743.A.4AB.html

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比策略我是沒意見.. 但是要沒手腳的AI來比賽跑幹嘛啊?
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高的APM需要的只是判斷快速和精確嗎?教主開刀開假的啊?
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下次乾脆讓AI去比美式足球算了,反正那也是很注重策略戰術
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的競技(眼神死
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Google真正想讓AI解決的難題是戰場迷霧
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是跟完全訊息的圍棋有根本性的差異
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這也是AI要踏入充滿更多不確定性的現實世界必須克服的關卡
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場場放大招阿法狗就邏輯死亡了吧
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而且地圖迷霧讓開局博弈性質高很多
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棋類至少盤面資訊是一直公開的
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我是想看,不過覺得應該是沒搞頭(目前
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這種不公開資訊的博弈就是AI發展的下一步啊
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人類還會蓋假建築 電腦會嗎?
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電腦當然可以學會蓋 但是電腦要學會判斷真假就不太容易
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戰場迷霧當然是困難 就看AI能不能發展出偵查的能力
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不過AlphaGo跟現在星海內建的AI應該又大不同...
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結論:Flash或Jaedong是最佳經驗包
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選t開場就杜龍轉叫做人
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人都會被狗哥騙了 更別說電腦惹
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當AlphaGo發現風箏可以做到無敵時,他就不用學別的了
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不覺得用操作贏人類沒甚麼意義嗎? 肯定要限制操作
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狗哥、HAS這種騙術很多的風格
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AI能不能適應還是一回事
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微操的輸贏不是重點 重點是思想
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嗯啊所以不能給他做到無敵操作呀XD不然他會思想怎樣方法
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勝率高,然後他就會發現多BB操作槍兵無敵XD
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狗狗每隻還可以獨立操作
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不公開程式碼只好從青銅開始虐了 (?
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AI打星海兩個層面:人跟不上的操作vs電腦沒時間計算
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人跟不上操作不用講 電腦沒辦法像下圍棋慢慢算阿XD
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如果alpha go 場場2Bb 對手會被操作死
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alphago跟連線打個幾千場就知道2bb勝率高的出奇
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就會場場2bb了
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alphago:我大陸戰隊完美無暇 能對空能對地 l2P
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換個地圖就掛了
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3bb all in甩到你崩潰
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十線死神
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強化版MK這樣嗎
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10線操作人手沒辦法擋吧?
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長程快速單位甩了就跑真的有辦法解嘛....
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1F 當AI可以爬到韓服第一的時候 表示 AI也可以開藥單了
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3BB 2BB 如果開局就賭對的話還是可以守得住吧??
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真的能贏下階段就是戰爭模擬器了
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封測時代我相信阿法狗一定能世界第一
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只能畫面判斷是大前提 這樣光隱型兵種就夠AI猜了
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看法一樣,Visual一定不能吃 API,一定要視覺辨識
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這些問題遲早都會克服 對AI來說只是時間問題
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我覺得最大問題是即時性吧 電腦怎麼瞬間判斷 圍棋還可
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以思考咧
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比較好奇alphago跟自己對練的時候會怎麼打
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他這樣寫,我倒是期望看到有人作一款有戰爭迷霧的圍棋
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手速快就無敵了吧 多線騷擾 空投+營運完全不受影響
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用手速來彌補戰術的不足 也許再厲害的戰術對狗狗都是無效
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應該要叫AlphaSC才對 GO是圍棋的英文
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所以現在它可以打到甚麼程度阿? 有跟人打的影片嗎?
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不用跟職業選手打 只要跟人打的就好了
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還沒開始進行吧XD
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戰場迷霧應該反了吧..
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戰場迷霧的不確定資訊,跟圍棋無法算到底的不確定資訊算同
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種類型,即時性比較麻煩..
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03/21 13:28, , 61F
操作一定要限制手速阿,不然用狗海就可以淹攻城坦克了
03/21 13:28, 61F

03/21 18:10, , 62F
這是要用來實作戰爭模擬器的,看要如何實驗了
03/21 18:10, 62F

03/22 09:18, , 63F
AlphaSC要先學怎麼用滑鼠跟鍵盤開始吧 先給他機器手臂啊!
03/22 09:18, 63F

03/22 09:22, , 64F
回合制=>即時戰略 圍棋還有代打 SC找代打就是去意義了吧
03/22 09:22, 64F

03/22 09:31, , 65F
失去
03/22 09:31, 65F

03/23 20:37, , 66F
連文章中的ai又不是阿發狗,當初還沒電報李士十還不是
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03/23 20:37, , 67F
一堆像你這種豪洨言論
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文章代碼(AID): #1MxYL_Ih (StarCraft)