[新聞] 選手要失望了!體育署宣布電競非體育運動原因是...

看板StarCraft作者 (逍遙山水憶秋年)時間8年前 (2016/03/12 02:27), 編輯推噓73(8613158)
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選手要失望了!體育署宣布電競非體育運動 原因是... 記者葉立斌/綜合報導 在去(2015)年,ahq代表台灣到歐洲參加《LOL英雄聯盟》世界大賽時,台北市長柯文哲 曾說,產發局將前往教育部提出建言,建請教育部將電子競技納入體育項目。今(11)日 ,教育部體育署發公文說明,因為電競參與方式偏向靜態,對於體適能影響,欠缺實證研 究,因此現階段有違體育教育本質。另外,所需設備與器材特殊,目前學校難以支持,當 然師資培育更是一個問題。因為以上原因,體育署認為:電子競技不是體育運動。 去年10月,北市產發局長林崇傑與台灣電子競技聯盟 TesL 董事長黃博弘等業界人士,拜 會教育部體育署,希望正名電競。當時體育署說,需要透過國際奧林匹克委員會與中華奧 會認可才行。當時教育部委託台師大展開評估,並舉辦座談會,邀請退役電競選手、國民 中小學校長、與相關部會出席,該座談會結論指出,學校體育當以全體學生為參與對象, 且電競需要較高的天賦,與傳統體育運動的易學、普遍性高不同。除了上面這點,體育署 在調查分析過學校教育推廣、產業現狀、選手納替代役的方法與國內民意後,得到以下結 論。 一、電競缺乏身體活動 二、在師資培訓過程中,沒把電競項目的遊戲納入師資培訓課程中,因此師資來源會出現 問題。另外,設備來源與經費也是問題之一。 三、電競參與人口未達奧林匹克運動會標準,且形式與奧林匹克憲章精神有落差。 四、體育署針對15至24歲的青年做問卷調查,發現多數人仍然將電競當作休閒娛樂而非體 育項目。 五、至於能否讓電競體保生誕生,文中提到可申請甄審的運動成績優良生是「依國家代表 隊教練與選 手選拔培訓及參賽處理辦法規定之選拔或徵召程序(以下簡稱選徵程序), 代表國家參加國際運動賽會(以下簡稱國際賽會),獲得優秀成 績者,雖然,電腦化運 動大賽曾在 2013 年被列入為亞洲室內及武藝 運動會之競賽項目之一,符合中等以上學 校運動成績優良學生升學輔導辦法第四條第八點之規範,可作為運動成績優良學生之升學 資格」但由於亞洲室內及武藝運動會每四年舉辦一次,且競賽項目並非每屆都相同,選手 無法明確得知下屆亞洲室內運動會是否仍有電競項目。 而電競也非目前我國體育運動之 主要發展項目,其穩定性不高,若未來納入其運動競賽之中將成為一大隱憂。 不過,聲明稿最後建議,電子競技可結合周邊產業來茁壯,並考慮以學生社團方式來推廣 。選手的兵役問題,可向內政部役政署爭取將他們納入「研發及產業訓儲替代役員額申請 暨審查作業實施計畫」辦理,該計畫適用內容涵蓋數位內容,也就是「各類遊戲軟體(電 腦遊戲、線上遊戲、遊戲機)」。 對此,黃博弘在FB回應: 實在令人失望,台灣目前電競運動實力應該還排在世界前十名內,難到就不能用『國家重 點發展項目』讓電競運動成為台灣的正式運動項目之一,讓更多民間的資源可以投入到電 子競技運動的發展上,以厚植台灣在全世界的電競實力,韓國可以、中國大陸可以、義大 利可以、馬來西亞也可以,美國對待全世界的電競選手是用『運動員簽證』進入美國,這 些國家的政府都看到這項新興運動了,台灣的官員卻老是用傳統、狹隘的眼光在看運動的 發展。 那些玩家最需要高檔的電腦設備呢?答案當然就是電競運動的選手,華碩、宏碁..推出的 電競專用電腦在全世界的銷售量節節升高,台灣就是資訊設備的輸出大國,就算別國不做 ,台灣政府也可以引領世界帶頭來推展電子競技運動,更何況台灣政府就算把電子競技運 動視同正式運動來發展,在全世界來說也不是第一個國家,台灣推展電子競技運動不應該 只當成一個休閒娛樂來發展,更應該當成國家整體資訊產業提升計畫中的一環。 同志們,電子競技運動不是洪水猛獸,讓民間更多的資源願意投入電競運動的發展,讓台 灣電競產業的發展能讓全世界的電競愛好者看到,讓台灣的電競運動帶領台灣的資訊設備 席捲全世界,讓我們的電競選手享有運動員的福利與稱號,別國都已經再做了,台灣民間 發展的比別人早,政府卻老是在原地踏步。 路雖然還很遙遠,但我們繼續的堅持與推動,一定會有走到成功的一天。 http://www.setn.com/News.aspx?NewsID=129640 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1457720859.A.963.html

03/12 02:35, , 1F
競技就競技 幹嘛要關連到運動
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03/12 02:38, , 2F
這樣才可以申請替代役,跟許多相關補助
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03/12 03:50, , 3F
場商贊助體育活動有減免稅金 贊助打電動沒有 了解?
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03/12 04:57, , 4F
電競就真的不是運動啊。何必為了利益硬凹。
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這樣教育部省事多了
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03/12 06:40, , 6F
撞球也蠻靜態的說..
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03/12 07:08, , 7F
圍棋是體育項目嗎
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03/12 07:15, , 8F
以台灣體育界的生態,不意外。主事者的態度決定一切。
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03/12 08:47, , 9F
射箭、舉重也很靜態啊…
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03/12 09:45, , 10F
走出自己的路吧
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圍棋是體育項目
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03/12 10:09, , 12F
在過去,體育屬是教育部裡面的邊疆單位,失勢的官員大多會
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被流放到那邊去... 在這樣的背景下,最好是能期待體育署有
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什麼作為 不只官員心態(被流放),單位也沒權勢(邊疆)
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體育署是2013年才從體委會降編改組在教育部底下的。
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只要圍棋可以是運動的一天 電競就沒有排除在外的理由
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03/12 10:25, , 17F
電競怎麼可以跟圍棋比...
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03/12 10:50, , 18F
圍棋跟電競怎麼比 星海生殺大權在B社一個nerf就哭哭 圍棋
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03/12 10:50, , 19F
有這樣嗎?
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03/12 10:52, , 20F
高爾夫就只是站著 揮個桿子 哈哈也是體育耶
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03/12 11:01, , 21F
還在星海板都重度玩家吧,我也不認為算運動
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我也不覺得算運動...
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樓樓上別說出來給人笑好不好 光是揮趕就比你動動滑鼠
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鍵盤來的運動量大很多 不要秀下限好嗎 jojo90320
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結合VR之後就動起來了阿 難道VR是台灣電競體育化的關鍵?
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說舉重高爾夫不是運動的大概根本沒做過…
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大好多喔~有數據嗎~"秀下限"這三個字 超好用的對不對
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其實我覺得是不想把資源給電競這塊找的理由
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現存的體育項目都吃不夠了 怎麼可能還讓人分一杯羹
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03/12 11:30, , 30F
電競問題太多了,遊戲公司主宰比賽,缺乏長久跟公平性
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03/12 11:32, , 31F
我覺得wl3532說到重點,拿圍棋跟電競比真的是缺乏思考
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保齡球表示:
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03/12 12:06, , 33F
會拿圍棋比是因為被說缺乏身體活動這點吧
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要比其他的當然比不起來
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03/12 12:27, , 35F
洗文章 給噓
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這世界上是玩得到暴雪以外的公司出的sc2嗎 再來不正名
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03/12 12:36, , 37F
體育民間資源就不能投入嗎 到底是誰的問題阿 每個遊戲
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03/12 12:37, , 38F
公司都想自己掌握 那要政府聽誰的才算數
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03/12 12:41, , 39F
有時是會想 為何其他國家可以 台灣卻不行
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還有 178 則推文
03/12 21:39, , 218F
很多競技都不是運動啊還不是一樣發展!電競要當運動項目的
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03/12 21:39, , 219F
確是太牽強了!
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所以才說台灣對Sports的概念是落後的
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那我念微積分算不算Sports?
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03/12 22:38, , 222F
真要搞可以很sporty
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03/12 22:44, , 223F
基本上競技的東西本來就有Sports要素
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03/12 22:45, , 224F
這裡為什麼要講電競那體育項目,是因為電競選手特性適用
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03/12 22:46, , 225F
現在台灣人沒人要當電競選手,台灣始終在這舞台缺席
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03/12 23:00, , 226F
就是這種念書最重要的思維才會讓台灣什麼都發展不起
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03/12 23:00, , 227F
來,電競沒前途? 當然啊,看現在連一個電競運動的法規
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03/12 23:00, , 228F
保障都下不來
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03/12 23:10, , 229F
念書不一定會出頭天但是肯定比打電動出路好多了..走太偏頗
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03/12 23:10, , 230F
競技包含很多項目的..但是連正式的運動能出頭的都很少了
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03/12 23:11, , 231F
怎麼會有人覺得打電動能多有前途!?看看電競選手流失得多
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03/12 23:12, , 232F
少跟多快!?就是因為電動內容真的改動一下就世界就不一樣了
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03/12 23:13, , 233F
稀如牛角跟多如牛毛的差別..出路差太多了
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03/12 23:26, , 234F
B大也知道運動選手出路的特性,電競選手也是一樣的,所以
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03/12 23:26, , 235F
制度面才會需要保護
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03/12 23:28, , 236F
就是因為制度面不友善,電競選手才死光
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03/12 23:34, , 237F
遊戲改來改去的特性..不可能會長久的選手跟免洗一樣
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03/12 23:36, , 238F
不像游泳跑步這種競賽一樣,電競實在無法長久
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03/12 23:39, , 239F
唉,落入迴圈,就此打住
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03/13 00:57, , 240F
NBA最近才在吵規則改來改去每個年代強的選手都不同類型呢
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03/13 00:59, , 241F
這個問題去問展元就會更明白了
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03/13 03:46, , 242F
想太多 真的把它當作休閒娛樂就好
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03/13 08:11, , 243F
都不要想 難怪項項輸韓國 總有人特別有天分在遊戲
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03/13 10:05, , 244F
電子競技在未來甚麼都數位化的時代才是真的有前景的吧
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03/13 10:06, , 245F
每個人都一窩風跟著熱門行業念書求職,難怪台灣跟不上
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03/13 10:06, , 246F
現在不發展真的就晚了
03/13 10:06, 246F

03/13 10:06, , 247F
不是體不體育的問題,是有沒有法令正統化和保障的問題吧
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03/13 10:07, , 248F
電競元年都喊幾年了,天才高手一堆,還不都被政策搞死
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03/13 13:00, , 249F
高爾夫是運動量很低 但還是有技術成分
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03/13 13:44, , 250F
高爾夫運動量超大好嗎 訓練就是每天跑山路
03/13 13:44, 250F

03/13 13:49, , 251F
藝人 也算有法令正統化和保障
03/13 13:49, 251F

03/13 13:50, , 252F
台灣的電競選手就放在藝界管理 這很OK
03/13 13:50, 252F

03/13 15:30, , 253F
18個洞你光是用走的就走死你了
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03/14 01:50, , 254F
我覺得如果要發展電競 應該從發展遊戲產業開始 不然都
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03/14 01:50, , 255F
玩別人的遊戲 啥麼產業轉型能也賺到的錢一定很有限
03/14 01:50, 255F

03/15 14:24, , 256F
樓上正解。 可惜義和團鐵粉們不會理解
03/15 14:24, 256F

03/21 08:22, , 257F
圍棋選手這麼帥氣有型,電競和電腦有關 女生公認的阿宅
03/21 08:22, 257F
文章代碼(AID): #1MumuRbZ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1MumuRbZ (StarCraft)