[戰術] 蟲族提速狗開局和後續的處理
大家好 之前寫了虛空劇情的心得 這次我來講一下1v1吧
我原本就想要寫一篇攻略文,原因就是這個:
推 APM99: 頻道裡面165的人 只有五個有天梯框框 笑了XDDD 11/19 22:54
但時間實在拖得太久,這段時間我期中考考了一個多月還有期中報告和期末報告還沒做,
導致一直到現在才有時間做出來。
我認為大家會覺得這遊戲很難玩,是因為大家對這遊戲有刻板印象,好像是打這遊戲一定
要背很多流程,或者又是需要很高的手速要求,舉個例子吧
以前自由之翼的時候有很多4BG流程的教學,教學細膩到第幾個農民去偵查要刷幾個XX幾
個追獵等等,打贏的時候也不知道為啥會贏打輸的時候也不知道怎輸,就像考試前在背考
古題默寫一樣,根本沒有打遊戲的感覺
在我認為,思考是最重要的,所以想學1v1的玩家,只要去學學現在比賽他們打後期用的
組合讓自己後期有個底,然後邊思考邊玩就可以了。
接下來挑一個自己喜歡的種族把訓練模式打完,然後就可以打天梯了,在意自己戰績好不
好看的,可以打非排名戰,無所謂的就直接打排名戰
然後認真的打每一盤,別一波主力被吃就退遊戲,至少也打到對面上你家高地再退遊戲打
GG,當你每盤遊戲都在思考的時候,應該就可以體會這遊戲的樂趣了
廢話不再說了
我是玩蟲族的,所以我這次要講的是蟲族對上所有種族的一個還不錯用的開局以及後續的
應對
就是提速狗開,是一個從以前到現在都有的開局,但在現在的虛空之遺裡並非主流,由於
現在開場有12個農民,所以大部分的開局都圍繞在開二礦上面,此時提速狗開就可以達到
意想不到的奇效,難聽一點就是沒素質開局
這個開局在我的理解上,雖然不一定會賺,但至少不會虧,不會虧的理由是建立在後面的
判斷,因為重點是後面的判斷,所以不是那麼簡單,接下來我要講的都在下面的影片了
https://youtu.be/Blc0dDz7UG4
裡面先講流程再來是放zvt三個zvp三個zvz一個,打人族和神族的每個REP都是不太一樣的
狀況,而zvz由於不管怎樣我的打法都先拚狗毒爆,之後的應變和這主題沒關係就放個一
盤而已
影片很長廢話很多,希望對大家還是有點幫助的
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1449775511.A.066.html
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看到了,順便寄信過去 THX
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提速狗過去就做偵查,你可以判斷對面是BG->開礦->BY 還是 BG->BY->開礦 或者裸雙,
基本上除非地圖太大,BGBY開礦這個會小虧,其他都是賺,目的是咬掉對面2礦和讓對方
科技變慢,然後再做防守補經濟,接著防騷擾還是防一波都靠你中間的偵查判斷,別蒙著
眼睛補太多蟑螂你就有很多空間可以做轉型
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※ 編輯: matsubuff (140.119.144.28), 12/11/2015 16:29:09
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