Re: [問題] 幻想一下資料片的新兵種吧.....

看板StarCraft作者 (馬的)時間11年前 (2014/09/19 06:25), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《berlinch2000 (壓抑自身威能)》之銘言: 我也很希望資料片能快點上,主要是對劇情我真的很有愛。 資料片上一定會有新兵種,不過會新增什麼樣的兵種就要靠智慧。 其實我對原po的幻想有一些看不太懂的地方,因為問題太多,所以用回文的方式。 : 不知道甚麼時候才要出新的資料片 : 不過真的超希望每族至少多三個新兵種..... : 三族裡面只有神族有所謂的旗艦兵種 : 希望人族也能補上大型軍艦8人口 人族感覺連戰巡都很少出...... 旗艦兵種如果從劇情裡面找,大概就是搶雷神那關的戰巡艦吧? 不過如果真的有那種兵種那真是太沒有誠意了 根本就是傭兵版的戰巡艦 : 蟲族的比較簡單應該就是利維坦,這個兵種真的可以加進去 利維坦確實是不錯 不過相對應的話,蟲族的空軍是否也可以出對應戰巡或是航母的兵種? 其實旗艦類兵種感覺實用性不大 君不見神族的旗艦一開始都沒什麼人要出 真的出了只代表是虐菜 而且神族母艦根本超大標把,每次比賽看到母艦出了,第一波遭遇10秒內大概就沉了 改成母艦核心先出,然後可以升級成母艦之後,就比較常出了。(有嗎?) 不過實用的不是聖母艦,而是母艦核心啊.... : 人族的機械化欠缺一個關鍵的地對空兵種 我感覺機械化就是要讓你有一個沒有空優的缺點 因為機械化地面推進能力真的太強了 而且雷神的地對空射程也夠遠了 配上少量機槍 甚至產一點維京也夠了 我覺得似乎沒必要再多一個地對空兵種? 以原po的敘述,似乎是想要巨人? : 蟲族欠缺另一種地對空方式以及幽能剋制兵種 我一看到就想到自殺蟲和蠍子 以地對空兵種來說,蟲族初期靠后蟲,中期靠蛇蛇或感染 要增加一個兵種,那只有兩個選擇 不是前期,就是後期 如果是前期,那一定要便宜又好產,而且不能是空軍(機槍:你叫我嗎?) 如果是後期,嗯....那應該沒什麼必要。 不過我覺得暴雪特別設計讓蟲族初期的防空能力不足 就是要讓人類的醫療挺和神族的空軍有騷擾的價值 如果蟲族真的出了類似機槍的輕型便宜的地對空單位 那就會讓這個特點消失 幽能克制兵種就.....不知道該怎麼說 可能原po的意思是要對抗渡鴨海或是白球海嗎? 以現階段的蟲族設定來說,大概都是以數量換掉對方的幽能單位 如果讓對方海出渡鴨海或是白球海之類的 那大概也沒的玩了 我想暴雪根本就不想讓蟲族在經濟輸人的狀況下還能贏吧 : 神族的機械化也缺基本兵 機械化的基本兵我其實不太懂? 我暫時理解為人族機械化的惡狼 不過我不太懂神族機械化需要什麼基本兵.... 神族最佳的肉盾兼輕甲屠殺者不是一向是狂戰士嗎? 而且狂戰士還可以直接躍傳補充前線 機械化部隊還要從基地長途跋涉 如果真的有類似惡狼的單位,那補給狀況也是個問題 : 快點出吧,資料片 : 都等四年了,故事可以結束了嗎 我覺得新單位最麻煩的地方在於 它不能破壞平衡,也不能改變種族特性 但是它要能改變戰術的使用 迫使其他種族選手想到新的方法來破解 簡單講就是比舊單位強一點點,但是不能全面壓倒舊單位 而且按照暴雪的習慣,寧願沒有新單位,也不要做一堆爛單位 所謂爛單位就是比如華而不實的、破壞平衡的、打自己臉的各種單位 君不見多少有創意的單位都在測試版跑過,最後卻被砍掉或nerf到連媽媽都認不出來 以暴雪現有的種族設定來看,三個種族可以增加的新兵種很少,幾乎沒有 或許這才是虛空之遺難產的原因(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.70.59 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1411079146.A.ECB.html

09/19 07:44, , 1F
Z初期對空?那讓王蟲對空有一丁點的觸手攻擊力吧?(咦?
09/19 07:44, 1F

09/19 07:45, , 2F
只新增單位太小家子氣了,新增種族吧(誤
09/19 07:45, 2F

09/19 08:34, , 3F
王蟲觸手+1
09/19 08:34, 3F
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