Re: [情報] 新平衡測試地圖 2/10

看板StarCraft作者 (鋒兄)時間10年前 (2014/02/12 01:01), 編輯推噓73(829152)
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※ 引述《CaTkinGG (貓王)》之銘言: : 標題: [情報] 新平衡測試地圖 2/10 : 時間: Tue Feb 11 06:07:21 2014: 原文恕刪,可能低階玩家沒什麼討論性,不過我還是想提一下自己的意見 我認為這三個改動,都沒有根本的解決 Tvp閃追最大的問題,就是MSC!! MSC才是讓TVP閃追timing變得具有毀滅性的主因。 所謂的毀滅性是什麼呢? 首先是MSC絕了T所有的前期大招,P怎麼防T就是不可能一波帶走, 但守住了就是P一波帶走T,還不一定非要接閃追。 再來好吧,T不放大招,正常打,但正常打卻連一丁點都偷不起, 偷一丁點就是被閃追帶走, 這偷的定義可誇張了,我都不知道單BB二礦補到三BB後, 我還要再補幾個碉堡,才不算偷。 這樣自殘式的防守下場,就是科技落後到天荒地老, ------------------------------------------------------------------------------ (補充一下) 中期正面只要P不貪,講白了,連巨像都不用,光炮&哨兵,T的光頭槍兵就是地圖折返跑 我這裡是指為了守閃追 而前期出的大量槍兵和光頭 想抓Timing反打卻得面臨大光炮的防守 想一波帶走根本不可能,甚至連想賺些經濟差都難度 ------------------------------------------------------------------------------ 醫療艇多線,閃追也較好應對。 最後壓死駱駝的稻草就是天淵之差的攻防。 ----------------------------------------------------------------------------- 回到正題, 就如同原PO有提到的,MSC才是問題所在。 前一個Patch雖然是直直的砍要害,可是tvp閃追一顆緩球戰局便分曉的情況下, MSC從一波進攻可能放到三個緩球,改成最多就是放兩個。能有多大幫助? ------------------------------------------------------------------------------ 再來看這三個改動?砍手砍腳就是不砍心臟。 改視野如何?槍兵可能倒打MSC嗎?還是頭哥和SCV可以跳起來鑽MSC的屁眼? MSC前期的壓制和防守能力絲毫不受影響。 閃追的Timing,會因為視野只剩9就跳不上去嗎? 還是說視野改成9,閃追跳上去T就忽然A的贏?T就忽然不用補地堡? 改視野MSC就放不出緩球了? 砍這個跟砍指甲差不多,挖鼻屎變的比較不方便而已。 ---------------------------------------------------------------------------- 追獵CD這刀比較有感,可是還是上面那幾個問題, Timing不會變,T的防守壓力不會減弱多少,一個跳一顆球就能決定比賽的時候, 第二跳多5秒有幫助可是不大。 --------------------------------------------------------------------------- 在來是第三刀,不好意思我就不太了解了 現階段有人用111守得住閃追嗎? 如果守得住,為什麼個職業聯賽沒人用? 是因為根本守不住? 還是即使守住了,P有MSC光炮護體,T騷擾無門,經濟又落後,不攻自破? 不管是前者或後者,這個擴散傷害增加,是否有實質影響,還蠻值得去觀察的。 ---------------------------------------------------------------------------- 砍東砍西,沒砍到東西。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.59.129

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改視野有差...MSC的死亡率提高不少
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YOU GOT IT. 樓上是Tuser嗎? 三隻槍兵都打不贏MSC喔
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你也太看得起媽媽球了
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哪來的死亡率提升?
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第二刀你說的也沒錯...不過也不是每次都一跳一球定勝負的
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三隻槍兵都打不贏媽媽球喔@@?
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讓媽媽球變得更慢更脆弱更貴 這樣才平衡
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跳上去要多承受5秒的火力輸出,很有感
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三隻跟媽媽球對A的話 媽媽球會掛 但媽媽球可以打死一隻
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我玩P...我的意思是這樣改MSC在偵查上會比以前有所收斂
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然後離開 只會耗到護盾
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再說人家閃追都來了你槍兵才3隻?
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樓上 媽媽球開視野給追獵跳 你能輸出到媽媽球身上的槍兵
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大概也就三隻吧
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視野調低...MSC太深入會被槍兵點掉的
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喔我是說視野改9以後 14是想都不用想碰到
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我也是萬惡的P對不起 可是請問你玩過新的測試地圖了嗎?
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翻編輯器發現OB視野都有11了 把媽球砍到剩9大概是不可能的事
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如果是說前期偵查太深入 面對五支槍兵Recall都來得及
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三隻小槍兵勝過一個諸葛球: 從抓偵查王蟲到抓偵查媽球
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媽媽球太便宜才是問題 一顆300瓦不是平衡多了
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3支槍兵打不過?你是下水餃吧?先去練空兵再來談平衡吧
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槍兵徵信社
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300瓦?這....那乾脆拔掉吧
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好啊
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乳乳有沒有泡過溫泉 我帶你去
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好啊
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這.. 你們兩個一起去好了
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至於地雷我在想對於WZZZA會不會比較有威脅?比較沒這麼硬了
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地雷的改動除了會戰外 最主要就是前期騷擾時的投神族礦區
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的aoe傷害 就回到了過去的地雷傷害 你覺得會沒差?
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P蜜真心覺得現在好平衡阿
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我只是認為T的狀況會稍微改善一些...但平衡還說不上
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光炮哨衛是沙小 光炮是動嗎 = =
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詭雷濺射範圍改小過 不會回到過去 只是開始要拉一下農了
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300瓦XDDDDDDDDDDDDD 這樣子誰要出阿
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改成緩速要研發就好了嘛
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媽媽球改兩百氣 不能再等啦!
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範圍哪有改小過..之前改的是傷害隨範圍遞減
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還有 164 則推文
還有 2 段內文
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那時候recall不是回主保..
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英雄單位XD 哪要不要有升LV制度XD
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讓他跟王蟲一樣飄阿飄可以嗎 說好的防守用
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我以為走到WAR3了
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MSC英雄單位XDDD
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媽媽球做壞了 才會造就現在的P音霸
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放大光砲 守自己家就算了 緩速這種可怕的東西居然能放三發
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回城 大光砲 緩球 英雄單位具備三個技能很正常啊!
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然後初期就能開高地視野給追獵跳爽爽
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初期前壓也不用擔保任保風險 反正可RECALL = = 這啥鬼啊
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緩球直接刪掉 RECALL等媽媽船 然後只能在主堡間移動
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一直覺得這種一次只能一隻的單位設計很瞎 星海魔獸化
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蟲心剛出的本來還打算讓雷神也這樣 大維京實在是...
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不說別的 媽媽球讓PvZ PvT前期變得比以前單調
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我是指Z和T的部分
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媽媽球哪是英雄單位 他又沒有六級大絕
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SC2還英雄單位哩
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媽媽球進入別人領地 變成小三模式 攻擊力降到3
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02/12 13:54, , 222F
感覺媽媽球有點早期后蟲的fu 防守單位海出來推到別人家
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02/12 13:55, , 223F
要塞甚麼時候可以跟BT合體
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02/12 13:59, , 224F
媽媽球不應該給攻擊能力的... Z根本沒法控圖
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02/12 14:00, , 225F
想問2F當P都已經閃追+母球了. 你只有三支槍兵是該檢討吧
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2f說的應該是劉關張前壓 死神開的話這時候差不多三支槍兵
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02/12 14:20, , 227F
MSC本來就是做來防守用的 所以我認為應該拔掉攻擊
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其實就改成跟以前聖殿一樣就好啦 recall是傳回自己身邊
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然後離開主堡一定範圍就不能放緩球 只能放recall
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你要在前線放機車緩球就沒的recall
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要recall就要停在家裡等 不能在前線放技能
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02/12 14:22, , 232F
不然星合一定範圍濘能攻擊跟放緩球 一離開就剩recall
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劉關張前壓讓我笑了
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02/12 14:23, , 234F
讓媽媽球不能攻擊好像不錯
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02/12 14:32, , 235F
ZVP有媽球 溜狗根本送狗 前期跟不需要狂戰堵門
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02/12 14:32, , 236F
WOL是大失誤 現在反而還賺
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02/12 14:33, , 237F
你也看不到現在比賽多少Z會選擇前期 闖空門 看科技的
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02/12 14:38, , 238F
多了MSC後 都看不到像來福這種 前期操作把P打崩的選手
02/12 14:38, 238F

02/12 14:54, , 239F
讓媽媽球要攻擊就要消耗能量 讓媽媽球騷擾有風險
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02/12 14:57, , 240F
MSC的recall功能真的很蠢 等於給神族非常高的容錯率
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02/12 15:07, , 241F
真的溜狗變送狗 完全沒道理
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02/12 15:30, , 242F
傳回身邊 你就會看到beta時期的媽球recall快攻了 連blink都
02/12 15:30, 242F

02/12 15:30, , 243F
02/12 15:30, 243F
文章代碼(AID): #1I-bU1kP (StarCraft)
文章代碼(AID): #1I-bU1kP (StarCraft)