Re: [情報] 大維京對玩家的10個問題回答
看板StarCraft作者templarjer (Templar)時間12年前 (2014/02/06 15:49)推噓98(100推 2噓 111→)留言213則, 62人參與討論串3/4 (看更多)
有幾個想法削弱P想要跟大家討論 >_<
如果躍傳科技那麼討大維京歡喜卻又有點OP
我在想如果把躍傳兵的起始護盾值只有一半 等於剛傳出來會帶一點劣勢
但護盾會慢慢補上 所以不能正面跟你玩旁邊又用狂戰士鬧你
P防守傳的兵也不會那麼強 這樣改動不知道會如何
另外如果讓媽媽球在BY生產 等於要帶球防守就會拖到躍傳科技
這樣改動說不定可以讓神族不會那麼面面俱到 我覺得P現在最大問題就是太全面了
還是這才是大維京說的種族特性.......
※ 引述《trueQoo (幸運之神)》之銘言:
: 感覺 T很多之前被 Nerf的,只要還給一兩樣回來, TP就會比較平衡了
: 現在T繞到P家看到P單bg雙開,媽球在中間顧兩個礦,自己要嘛也是開二礦
: 要嘛打一波,但打一波這個選項已經被母球的大砲台給屏蔽掉了,只好自己也開二礦
: 甚至一開始就是裸雙開,但P開二礦不代表他就是要和你營運,也可能是閃追帶母球一波
: (所以還得看死神或雷達有沒有看到關鍵建築)
: 這時的 T要撐到什麼時後? 沒東西可以守,此時只有雕堡與被 nerf過的地雷可以守
: 但地雷根本現在不痛不癢的,雕堡要守幾個點也是個問題
: 守了半天,人家只是佯攻,自己經濟受影響,p可能三礦安穩開出,出巨象
: 閃電,提速 balabala的,前期打不過,後期你還是打不過...騷了全場被一波桶死
: (每個人族的死法一樣到以為我天天在看重播)
: 以下是 T被 nerf過的:
: 1.先補給站才能蓋兵營
: 2.打針升級時間增加
: 3.emp範圍還回來(可有效防止 p聚團)
: 把打針升級時間還回來,現在地圖大的要命,應該不影響吧,但至少比較好守吧?
: 當初圖小你說 T imba就算了,現在圖都那麼大...
: 以前很常看 T 一個光頭升震憾彈一個槍兵就先去壓制,現在根本不可能
: 都是看到 P帶著一叉一追獵去壓制的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.80.45
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我覺得就是護盾少一點 阿多少可以再說 就是一個想法啦
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我是想說盡量簡單一點 XD 我不是高端玩家所以可能有些典會沒有顧慮到
我覺得防守方最重要就是知道對方用什麼兵在什麼時候進攻吧
那這點如果有做到 躍傳的護頓應該可以在對面來之前補滿
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其實如果把耀傳單位護盾改成一半就夠了!
因為這樣代表耀傳進來單位hp增加的量會變少 (因為最大值變小)
換句話說你也有更大的機會可以消滅他
但是再換句話說
我覺得水晶塔被打掉導致的耀傳失敗竟然不用CD也可以稍作修改
可能要一半的cd之類的 我覺得這樣可以限制p不能賭一波耀傳
而改把單位傳到比較安全卻離戰場比較遠的位置
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我覺得這樣不甚公平 其他族的單位在生產或者是進化途中被打死都會原資源返還
像是毒爆 bb的陸戰隊等等 所以這樣做下去對p不公平
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我是覺得這樣就有點過於複雜 例如兩個水晶交會處生的兵算哪一顆水晶的
這樣在兩顆水晶傳最大傳兵量-1隻
然後一顆水晶被打爆 這樣剩下那個不一定可以在傳一隻
因為可能是沒傳滿的那顆水晶被打爆 就會產生一些不必要的問題 @@
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/07 11:47)
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我覺得還有很弔詭的一件事就是 地圖現在越做越大 但是單位也越跑越快
星海二的設計讓三族機動性都太誇張強大了
例如打針可以跑更快 蟑螂也可以研發速度 追獵也可以研發閃現
有時候真的會覺得這三小阿 速度是三族通有的特色嗎 = =
我覺得追獵根本不用給閃現 如果要給讓P有正面強大的特色的話
其實可以改成給攻速加成(對同單位攻擊越多下射速越快等等)
讓P正面可以威風八面
現在很奇怪就是P幾乎一堆單位都有騷擾能力
狂戰可以會戰偷傳 追獵可以帶球上籃 引刀又可以鬧礦
更不用說神族空軍
而且在騷擾手段那麼多之外 他防守還很強 XDDDDD
我覺得如果真的要多一點小會戰
就應該要讓多一點的兵種 有更多可以進入戰場的能力 而不只是給他速度讓他落跑變快
像是飛膛阿鳳凰先知等等 因為這種血薄騷擾能力又過於強大
但我沒想到這要怎改 因為這改下去遊戲就變了 XD
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/07 21:17)
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