討論串[情報] 大維京對玩家的10個問題回答
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推噓32(34推 2噓 25→)留言61則,0人參與, 最新作者LssFOREVER (過去的承諾不過是個屁)時間12年前 (2014/02/06 16:30), 編輯資訊
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大維京不可能會把之前nerf的再改回來的. 因為這樣子不就變相承認他之前的修改是錯誤的. 這種砸自己腳的事情不可能發生的. 他現在修改平衡最愛用的方式就是. 發現A這個單位太弱就把他BUFF或是科技內建. 結果發現改完之後又變B單位太弱. 在BUFF或是科技內建. 一直暴力方式的去平衡. 現在P最大
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推噓98(100推 2噓 111→)留言213則,0人參與, 最新作者templarjer (Templar)時間12年前 (2014/02/06 15:49), 編輯資訊
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有幾個想法削弱P想要跟大家討論 >_<. 如果躍傳科技那麼討大維京歡喜卻又有點OP. 我在想如果把躍傳兵的起始護盾值只有一半 等於剛傳出來會帶一點劣勢. 但護盾會慢慢補上 所以不能正面跟你玩旁邊又用狂戰士鬧你. P防守傳的兵也不會那麼強 這樣改動不知道會如何. 另外如果讓媽媽球在BY生產 等於要帶球
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推噓31(31推 0噓 19→)留言50則,0人參與, 最新作者trueQoo (幸運之神)時間12年前 (2014/02/06 14:16), 編輯資訊
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感覺 T很多之前被 Nerf的,只要還給一兩樣回來, TP就會比較平衡了. 現在T繞到P家看到P單bg雙開,媽球在中間顧兩個礦,自己要嘛也是開二礦. 要嘛打一波,但打一波這個選項已經被母球的大砲台給屏蔽掉了,只好自己也開二礦. 甚至一開始就是裸雙開,但P開二礦不代表他就是要和你營運,也可能是閃追帶母
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推噓36(73推 37噓 49→)留言159則,0人參與, 最新作者BMWGG (GG Boy)時間12年前 (2014/02/06 12:33), 編輯資訊
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1.為何星海2比星海1多出許多像DeathBall這樣的東西呢??大大你有想過這樣可能讓遊戲. 時間拖的更久,而且還會使玩家在劣勢時龜一波DeathBall就可以贏的這種情況?. 大維京: 我們認為一大群軍隊可以簡單移動,控制是因為改良過的尋路系統加上無限. 選取的原因.. 至於DeathBall,
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