Re: [新聞] Python挑戰賽再向職業叩關

看板StarCraft作者 (不跟豬吵架的豬頭)時間10年前 (2014/01/15 11:23), 編輯推噓16(16022)
留言38則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
綜合前篇意見 1.擴增職業賽名額(但時程上不要與現行時程衝突) 2.擴增外籍選手數量 但這又會與只想打短期的想法衝突 所以 其實可以這樣改 (其實這想法之前有提過) 預賽16人分4組 一天兩場BO3 這部份12天完成 決賽依預賽名次進行單淘汰 一天一場BO7 這部份15天完成 加起來27天 也就是現行一季的長度 到這邊符合第1點 然後 為符合第2點 再把賽程作微調 預賽一人打3場 3天完成 可以把外籍選手的賽事都排在同一週進行 決賽部份 樹狀圖這樣畫 ┌ ┐ A4┐ ┌C4 α B3┴┐ ┌┴D3 γ 組 C2─┴┐ ┌┴─A2 組 D1──┴┐冠┌┴──B1 ├ ├┴┤ ┤ C1──┬┘ └┬──A1 β D2─┬┘ └┬─B2 θ 組 A3┬┘ └┬C3 組 B4┘ └D4 └ ┘ 把外籍選手所在的小組賽事(共3場)排在同一週即可 這樣 外籍選手只需要來兩到三趟即可 (預賽一趟 決賽一趟 若打進四強則再一趟) 但這只限只願意打短期賽的外籍選手 聯盟可再徵詢願不願意長留以提昇本土選手能力 願意的話就可以照一般排法進行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.150.131 ※ 編輯: hicker 來自: 114.24.150.131 (01/15 11:26) ※ 編輯: hicker 來自: 114.24.150.131 (01/15 11:29) ※ 編輯: hicker 來自: 114.24.150.131 (01/15 11:29)

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推推
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01/15 12:11, , 2F
有幾個人能留到下一季?要學WCS的1/4嗎?那樣很刺激的XD
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改成一組先打完在換下組 不然一定被酸外籍有特權
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01/15 12:37, , 4F
這算不算特權還很難說....三連戰其實也很累
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若是專程來台打的 這幾趟跨海奔波其實也很累
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3天打3場 對選手來講還好吧
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但本土選手可以把這3場分散到3週去打
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台灣的比賽 要參加本來就要來台
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我沒說在韓國打線上賽呀....
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因為外籍也有長留台灣的 這是兩種狀況
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推用心!
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3天打3場 跟3周打3場 好壞見仁見智 我是喜歡3天3場
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沒逃汰有2周可以打別賽事 逃汰也早知道準備其它的
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好像不會逃汰 看錯報歉
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執行面想的有點太美好了- -,隱性風險太高囉
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已經協調討論很久了,之後就會公佈
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如何選擇都無法周到,所以只能選最有可行性,傷害最低
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01/15 14:05, , 18F
這說法好像在哪見到過....
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我想這是每一個賽事組織都會遇到的問題,無關說法
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想到了 是當時信義線通車時 北捷就營運模式選擇做的說明
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(好像離題離很大....抱歉)
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要就一組打完換一組 不然台灣選手是不是也能要求時間
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像本部在台中 又要上學的選手在星期六比較不會影響學業
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還在想說能否台北台中雙現場進行比賽 但想了想....
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實務面有其困難之處 像是衛星訊號的延遲這樣的....
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外籍選手如果不是確實住在台灣 難保有什麼原因突然
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不能出賽 這就是風險 會開天窗
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同意+1 ;只是要控管外籍人數,否則就會有一堆中國籍&南韓
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籍的來台灣打工度假了~
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01/15 18:23, , 30F
δ在抗議了XD 怎麼跳過他直接到θ XD
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01/15 19:46, , 31F
這件事告訴我們不如用甲乙丙丁
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01/15 21:21, , 32F
hicker的捷運魂跑出來了
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01/15 22:53, , 33F
我本來是想用甲乙丙丁 但老外看不懂中文 英文又已經用過了
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總不能用注音符號吧....所以用希臘字母 至於直接跳到θ
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是因為....δ不會唸....
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δ唸做Delta
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Delta不是三角形的那個嘛
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01/16 01:30, , 38F
那個是大寫(Δ) δ是小寫
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文章代碼(AID): #1IrVzC1u (StarCraft)
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