Re: [新聞] 新的平衡測試地圖 & SKT1人事異動

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間10年前 (2013/09/26 14:10), 編輯推噓67(68198)
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: 坦克射速 3 -> 2.7 BN論壇難得的好文 http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/10093119229?page=1#3 直接講結論:DPS有明顯的差距 現行支架 提升攻速後 0攻 11.7/17.7 13.0/18.5 1攻 12.7/18.4 14.1/20.4 2攻 13.7/20.1 15.2/22.2 3攻 14.7/21.8 16.3/24.1 (前輕甲後重甲) 當然 你如果拿去算什麼十坦克打十不朽 然後說效果一樣就別鬧了..... 強化護盾還是把坦克吃很爽 -- 你這麼說過: * * 人與煙火都像美麗的花一樣 在一瞬間綻放 然後凋零 * * * 也許真是那樣子* * * * 但 就算只有一瞬間也好 想要你在我身邊綻放 希望到了凋零那天也在我身旁 相同地 不論幾次 我也會在你身旁如花朵般綻放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.28.198 ※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.198 (09/26 14:16)

09/26 14:19, , 1F
十不巧
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09/26 14:20, , 2F
十全十美
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十分不巧
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十不朽是打蟲族嗎
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TL之前有個人發文說他測試修改前跟修改後 說十坦克還是幹不贏十不朽 然後就被大家狂砲:強化護盾又不因此改變XD

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u是太不巧了
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我還是要雷 不要坦克
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※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.198 (09/26 14:28)

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不朽還是會影響 改的是攻速不是?
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10坦克可以幹贏10不巧...那打P機械化不就無敵了
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未必 如果坦克設速降到0.3 就能幹掉強化護盾了
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他被砲是因為坦克本來就是給不朽狗幹的 不是拿去幹不朽
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0.3比打針槍兵還快啊
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對 但很明顯沒改到那種程度阿XD
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對上Z的龍狗毒衝陣 3還是2.7都是開一砲之後被滾過去吧
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這個要測試過後才知道 毒爆小狗並沒有在HotS被修改過 所以應該跟WoL一樣 (應該可以轟個兩次吧?)

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(其實我覺得可以再快一點? 2.5秒一砲?)
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打雙噴比較有機會多轟幾砲
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※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.198 (09/26 14:36)

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坦克貴到靠盃 結果出來跟詭雷一樣開一砲根本悲劇阿XDDD
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其實問題不在造價 在人口....坦克3人口導致整體輸出不足
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我也覺得坦克太貴,戰場上的存活率太低。
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人口 產能 機動性 都很難讓人想出
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射速提升對輕重甲的輸出都有幫助 不過可能還是不夠彌補
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而且補充很慢...一波被吃光下一波坦克要等到明年春天了
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一代好像沒這問題 是二代節奏太快的關係嗎
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BW的防守者優勢比SC2強 高地減傷效果讓坦克比較不會死
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之前Husky的IMBA League有玩過一次全單位一般輸出50%
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那感覺就會很像BW 節奏放慢下來的時候就不會一波倒
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如果不巧像俄羅斯方塊一隻隻從遠處走近就可能輸坦克了
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坦克多了一人口 然後也怒多了10點HP
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對重甲的DPS變化好像十分有趣......?
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坦克還有加強的空間 目前光是這樣不覺得會有人
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會願意多出幾台
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不過設計團隊好像不太想回到一代的節奏 看來無解
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我笑了XDDDDDD 10不朽幹10坦克
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改成一代的傷害 35(對重甲+35)
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已經有些選手會開始出坦克TvZ就是 不過還沒大到大家都改
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會不會是因為機動性?
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還有 92 則推文
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(不過就設計上也還是要看圖 旋風這種的肯定打不起來)
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FA imba啦!
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以前看MVP哪用期待 跟本每一場都是機械化啊 XD
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MVP第一季在EU稱霸的時候機械化也沒很常用吧....
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不過一用就出名局= =++
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對重甲再強點 是要增加欺負追獵的力度嗎 lol
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對阿 對追獵 對巨像
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不巧:那對我勒?
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EMP完再說
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對追獵巨象感覺不用再加強啊XD
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我倒是覺得火車人稍微提速不錯 很有Bz風格的改動吧!
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那尼瓦 對上 SEA 那影片真有趣 讓P知道WOL末期機械化
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Z對上T的機械化壓力有多大
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P現今表示:無感
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牽一髮動全身 快點點掉巨像 火車人才活的久
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Z會用飛龍鬧翻機械化T,會是T壓力較大.....
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機械化不太怕巨象吧 xd 要泛用主要還是行軍調度問題
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火車人變身變快一點吧 然後把直接生產火車人拔掉
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雷神加個野蠻人的跳躍攻擊技能好了 可以跳進戰場暈人
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也可以跳上跳下協防!
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這技能好有魔獸的味道 XD
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我覺得好像蠻酷的 反正雷神砲本來就有暈人的功效
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竟然有人提 飛龍鬧翻機械化T 我都笑了
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再把聖堂的閃電改成需要詠唱 會被暈技打斷好了(咦)
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黑Z黑成這樣
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那改成小狗鬧翻機械化T好了 有比較開心?
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09/26 17:12, , 154F
原來大家都沒在看Strelok的比賽,那就無法溝通了。
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看完推文有一疑問,機械化會遇到巨象?我還以為火車人都
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是被電電死的
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09/26 17:53, , 157F
對會散飛龍的z而言 雷神真的守不住
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散飛龍是應對, 不是解法, 機械化還是上風
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3台雷神以上,飛龍再怎麼散還是渣
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p無敵組合還是要有巨象的,閃電只是讓你無法進身
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sc2往前a就還抱成團無法保持陣行,完全是大維京的陰謀阿
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09/26 23:43, , 162F
現在地雷炸蟲族炸那麼爽 誰要用mech打?
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09/26 23:45, , 163F
在百生表Mech表那麼爽 誰要用mech打?
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百生應該砍掉
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09/27 16:28, , 165F
百生婊Mech?好個反串 小蟲坦克轟個二下就死光了
09/27 16:28, 165F

09/27 16:30, , 166F
剩下的就看拿甚麼東西烤百生吃而已 百生應該給遁地移動
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09/27 17:07, , 167F
我還以為百生剋Mech是眾所周知的事實 想不到被說反串 sad
09/27 17:07, 167F
文章代碼(AID): #1IGy_DyZ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1IGy_DyZ (StarCraft)