Re: [閒聊] 雙方都無法進攻狀態出現的可能性
T兵可動兵全死,沒錢剩一個行星要塞(或加上一些零星建築
另一族也剩建築和兵
然後剩的兵也打不嬴行星要塞甚至接近就死了
這樣算嗎?
※ 引述《WrongHole (Woo~)》之銘言:
: ※ 引述《ultratimes (翻滾吧!毒爆)》之銘言:
: : 之前Hui和Top就有一場
: : Hui兵力大優,但是Top拆掉Hui所有星核後
: : Hui無法採礦 沒錢蓋星核 也沒錢造飛行單位
: : Top就讓建築物全飄起來
: : 成為雙方永久無法進攻狀態
: : 這算是T的一種方式
: : 所以現在來個腦筋急轉彎
: : 除了T有這個方式以外
: : P其實也有一種方式可以形成雙方都無法進攻的僵持狀態
: : 不知道有沒有人知道答案的?
: : Z目前想不太到有什麼方式,如果有可以提供一下XD
: : (除了用感染造出別族單位以外啦 這個太特別就先略過)
: : 另外一種全職業適用-雙方兵農全死 且都沒錢只剩建築
: : 不過這應該不太可能出現
: : 第一個講對P可讓對手形成無法進攻狀態的方式10000P獎勵
: : 記得要講方式,以及成立的條件(包含對手的條件...沒錢沒主堡挖礦這應該是基本的)
: : 今天修了一整天,來個腦筋急轉彎吧
: 很早以前很常見阿
: 在PVP不管怎麼打都是4BG的時代
: 雙方打到換家,最後都只剩下野水晶
: 分兵分太少碰到大部隊可能被吃掉
: 分太多守自己的野水晶可能被偷襲
: 這時後就持續一個僵持狀態吧?看誰先忍不住摟
: 接下來是妄想
: P剩建築與大母鑑,對方沒有反隱但是有兵力
: 這樣也會僵持吧?
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