[問題]大和有沒有機會改強??

看板StarCraft作者 (Pain)時間12年前 (2013/04/17 00:03), 編輯推噓93(941143)
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HOTS以後,神族空軍加強,異形空軍也加強 人類呢??只有醫療艇變強。 一個從自由之翼太強被削弱的大和,覺得是星海二最吉祥的單位。 記得現在最新版對空8,對地依舊6,與自由之翼一樣沒變。 我覺得對地攻擊力可能改成剛開始的8比較OK。 我自己對於戰巡艦戰力的分析,覺得有以下不合理的地方。 1.對空戰力拿維京比,差不多造價的情況,大和約等於三台維京。 意思就是說,TVP時,為了打巨象你攀大和沒有意義,因為戰力沒有加強, 還要忍受被電或被反饋的危機,機動性又差,然後還有那強力相剋的暴風艦 ,更是沒有出的必要..... 2.TVZ中,大和到底能克制什麼???腐飛? 飛螳?飛蟒?都不是,大概只有寄生王蟲 人類空軍嚴格來說唯一對空較強是大和,但是雷神可以變形了,而且對地DPS也強多了 明顯以使用率來說,大和比起雷神低多了,我星海直播及聯賽看這麼久還沒看過 TVZ出大和打寄生王蟲的,因為有腐飛阿....,不像P虛空不怕腐飛是腐飛怕他.. ,如果回復地面DPS幫打刺蛇小狗也許好多了 3. TVT中,你有什麼我有什麼扯平.... 但記得星海2剛開始時,人類內戰閉門造車,龜大和,才削弱大和對地DPS。 但是現在戰術多元,有詭雷,有不用升支架的坦克,加速的醫療艇+MM, 有加強的變形雷神,特別是雷神變形後對幹,同資源下能力已經接近大和了,當初設定 大和剋雷神,已經幾乎不存在了。那大和還能幹嘛??更何況MM+醫療艇的強勢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.238.131 ※ 編輯: Therion286 來自: 125.224.238.131 (04/17 00:04)

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異形空軍變強? = =?
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不要改強拉 這樣就少一樣敗人品的單位了阿!!
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喔...好吧 刺蛇算空軍 XDD
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無敵地雷的時代你還要用大和敗人品嗎?
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大和改強(X) 大維京的腦袋改強(O)
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我才剛用單礦大和一波推死蟲族XD
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我是覺得 地圖佔了很大的因素 戰術也是 到了自由末期
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※ 編輯: Therion286 來自: 125.224.238.131 (04/17 00:06)

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我都不認為 戰術都走到了末端 航母 大和等等 依舊無開發
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MVP:大和 用了張嘴巴
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航母大和不是沒有人想開發,而是幾乎每次用每次悲劇
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改回30吧
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Hots的大和Buff過了啊 大和砲能量125→100
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大和很強 但是只限3攻3防 和TVT後期....
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我記得對地有改強阿
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3/3大和超級硬 但也要能轉得出來 XD
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官網戰巡介紹:http://tinyurl.com/brs2rhv
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MVP :大優的局出大和被打成屎^_^
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現在航母在黃金艦隊成形 要出個兩三台吸引火力還蠻有用的
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大和確實壓制飛螳因為皮厚,但是飛螳來時,你的大和艦
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根本不存在
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大和可以升級三防?
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這點是Z的飛螳線與腐飛同一線,根本不怕你轉吉祥大和
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機械空軍陸軍單位的護甲生級是算一起的
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HUI有航母戰術阿,大和真的只有搞笑 MVP那場我也有看
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當然可以升三防,升完變6防,最硬的空軍
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吉祥和
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Mvp被電跑還跑不掉,就此奠定超吉祥物地位
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最好會有六防啦 XD
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大和本來就是空6地8了 最早期是地10 來到HOTS增強的點就
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腐飛:哥吐口水照倒
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WoL是把對地10改成對地8,HotS是改大和炮
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人族最高科技 當然只能對人族(TVT)用啊 XD
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雅妹透能量少25 機場工廠防升級共通 希望對地能改回10
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我覺得他要加強的應該是對空
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改對地傷害是當時大和一波太氾濫,10確實不合理
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bz配音就有暗示大和地位了,棄船逃生~
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但8又不太夠力,這單位也是被二代的設計卡住
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SC2的節奏很快,行動力慢的單位不是很好用
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還有 160 則推文
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星海1的機械化機動性也沒很好吧.....
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除非地圖可以用MVP的我在大都等你戰法 XD
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所以我很好奇SC1的猥瑣神教是怎麼打出來的
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也常聽到大師講"Z本來就該多線亂A",然後Z就一直衝陣
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一代買三顆雷送一台有攻防後各種幹龍騎的雷車
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到底是買雷送車還是買車送雷啊XDD
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對教主而言是買雷送車 對太子可能就是買車送雷吧
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一個猥瑣一個騷包,明白了
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買雷送車 車本體相較之下沒雷重要
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就算是太子 沒那堆雷他哪能這樣到處遛車
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何況一代沒稜鏡 沒躍傳 P的突破路線還是挺受限的
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所以都是看到雷車放雷後衝去礦區跟農民交換(送死)
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沒雷陣地根本守不住 就跟WoL一樣
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喔~而且地雷不佔人口是嗎?反而可以無限將資源轉為戰力
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04/17 02:59, , 213F
雷只有三顆拉
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04/17 03:58, , 214F
我覺得移動射擊好像蠻不錯的,有buff到也不會太威
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大和在TVT超級大後期的時候會出現,不過還是要輔以維京
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04/17 08:10, , 216F
醫療挺還不夠嗎?
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04/17 08:57, , 217F
不夠啊 T後期弱死了...
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04/17 09:53, , 218F
應給大和炮像惡狼一樣的直線aoe才對.不然這技能沒用.
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04/17 09:54, , 219F
或是減少戰巡的生產時間.
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04/17 10:55, , 220F
BC簡單 大和炮帶1.5半徑濺射免研發就有人用了
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04/17 10:56, , 221F
↖( ̄□ ̄|||)a不可能
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04/17 10:57, , 222F
sc2現在就是沒AE又沒有高傷害=弱 除非特別用途
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04/17 10:58, , 223F
你也知道不可能 那就結案了www
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04/17 11:00, , 224F
戰巡現階段可能會往即戰力的方向改變 跟暴風類似
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04/17 11:19, , 225F
希望定位成聖母艦之類的兵種,然後給幾個T獨特的技能
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04/17 11:25, , 226F
給你海柏利昂號如何!
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04/17 11:31, , 227F
直接時空跳越到對方家如何
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04/17 12:28, , 228F
再搞一台聖母艦只會被罵更臭ww 這種獨一兵種的平衡衝擊
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04/17 12:28, , 229F
真的有好好想過嘛ww
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04/17 12:52, , 230F
問題就是戰巡跟航母都不夠硬 變成很可笑的被低階完爆
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04/17 12:52, , 231F
至於輸出我是覺得很夠拉
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04/17 14:17, , 232F
戰巡有夠軟的!!! 產出又慢 看蟲的雷獸多硬!!!
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04/17 14:19, , 233F
起碼把戰巡改硬 戰巡砲是範圍技 只要人口卡多一點就好
04/17 14:19, 233F

04/17 14:22, , 234F
戰巡的移動速度又慢 起碼給它能躍傳吧 比追獵多幾格
04/17 14:22, 234F

04/17 18:11, , 235F
不然讓戰巡艦有靈氣加成(攻/防/攻速)XD
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04/17 18:12, , 236F
緊急發射空投艙似乎也不錯
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04/17 18:13, , 237F
或者人類那麼愛搞變形,把戰巡艦變形成指揮中心好了
04/17 18:13, 237F

04/17 20:12, , 238F
whizz你說500血初始1防的單位比550血初始3防的硬?
04/17 20:12, 238F
文章代碼(AID): #1HRNPO2N (StarCraft)
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