Re: [心得] tesl 熱忱

看板StarCraft作者 (喔耶!!!)時間11年前 (2013/03/21 20:07), 編輯推噓23(24139)
留言64則, 28人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
我是一個從TeSL有星海以來就每場幾乎都有跟到的嫩玩家(階級:廢鐵), 因為沒玩SF和跑跑,所以以前都沒在看, 有玩FPS,偶而切電視看到SF會停一下, 但看了SF的跳跳虎就真的只有臉上三條線= =a 但自從TeSL有了星海以後,基於對星海的熱忱(我承認我是科幻宅咩QQ) 每場都有跟到,直播沒看到會看重播或上youtube找VOD 以下說說我對TeSL目前SC2的感想好了: 以前是團隊BO5的比賽,為了團隊的勝利可以不擇手段, 把團隊中相對比較弱的選手去對上敵隊的主將, 放個大招,有贏算賺到;沒贏也是意料中的事,不會太在意… 而自己隊上的主將則專挑敵隊較弱的下手, 所以偶而會看到一些讓人吐血的比賽, 也讓比賽的觀賞性下降不少; 朋友也說,既然這樣,那就去看GSL的比賽啊, 但基於我支持台灣的選手, 再加上我廢鐵的階級,我學不來GSL那高端的技巧, 那我就學學TeSL中,比較親民的玩法吧XD 上季以前的SC2至少三場,至多五場可以看, 現在的賽制只剩BO1三場,一天最多也只有三場, 看起來一點都不過癮,有時看完還會有一點點的失落感, 原本以為改成個人賽以後會更刺激, 一些只能靠隊友的選手能夠更加激進自己的實力,讓比賽更加精采 但現在場次改的這麼少,選手在現場共同較勁的場次減少, 這對選手實力的上升可能就會比較不利一點; 舉個例: 像乃瀧,當初初登版就以高超的散兵技巧讓人驚艷, 但一陣子的蜜月期過後,大家都已經知道乃瀧就只有這一千零一招, 當然專剋乃瀧純生化部隊的打法就出來了, 因為打法就只有一種,很容易就被針對, 也就讓乃瀧的蜜月期過的特別快,黑暗期很快就來臨了, 教練有叫乃瀧改打生化配機械,但似乎成效並不彰, 有時還會上演很冏的比賽; 在BN上,乃瀧可以靠這招打贏不少的玩家,只因為每場遇到的人都不一樣, 所以可以一直用同一招,相信當初應該也是用這招得到TeSL的入門票; 但進了職業就不一樣了,選手就那些人, 大家一定會研究每個選手的打法, 想當然,戰術變化少的選手就會立刻受到很顯著衝擊; 還有一位我想說的就是YOYO,在業餘界時就聽過他的大名, 想當初SC2還沒在TeSL登場前,我都有在跟九妹播的業餘比賽, 當時打的真的是可圈可點,說他有職業等級真的不為過, 但上了TeSL的現場,打的很多場的比賽都讓人很吐血, 說他還要適應,但適應了一整個賽季還沒起色就表示該被淘汰了, 這也是一件很殘酷的事實, 打職業電競就是為了要賺取獎金,而各種大型比賽都是現場比的, 在家能打上大師宗師,而到了現場只能打的像白金,甚至是黃金以下, 這樣還是回家打打業餘賽,小有名氣就好了,職業賽是不適合這樣的玩家的; ......好像扯遠了@@?! 我覺得目前賽制改成這樣,無非是因為加入了LOL, 再加上要限制播出的時間(以前是2小時30分,現在可能改成3小時了吧?!) 導致SC2整個被犧牲掉了; 先說我沒玩LOL,但以前有一陣子瘋過三國,從V4.2到WB版末期、BJ版初期, 應該也算是一位資深的鬥塔玩家了吧QQ? 但看了幾次的LOL以後,深深的覺得LOL實在是不適合放在Live播出, 而最好的方法則是以D-Live的方式呈現會是最好的選擇, 因為剛開始的選角ban角, 說真的連這個都要Live真的很無聊(這裡大概就要10來分鐘了吧), 叉燒會在這個時候幫觀眾解析為何選手要這樣選擇, 但這部份可以在遊戲開始後再來詳細解釋,順便說明角色的優缺點及特色; 再來就是初期的壓線期, 玩的人當然樂在其中,但是觀眾呢? 看著角色在跳探勾實在是會讓人昏昏欲睡, 假如在遊戲初期有精采的會戰呢? (像是1級蜀國5人到中路殺司馬,讓開場中路諸葛就領先1~2級) 鬥塔遊戲中大多數時間都是在互相牽制、壓線, 可以將上述這樣的場面穿插在壓線期中, 這樣一定可以使觀賞度更加的上升, 而不會就只有那短短幾秒的大會戰,其他時間就是在跳探勾, 要做到這樣,唯一選擇就只有D-Live了吧, 先比完,再經過後續的剪輯,將精采會戰混在壓線CP中, 這樣應該可以使精采度上升不少, 但這季就已經這樣定下來了,最快也要等到下一季, 但是否會更改還是個未知數, 這就要看觀眾怎麼反應了= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.102.93

03/21 20:09, , 1F
D-Live 樓下應該會很多人跟你講那是在走回頭路
03/21 20:09, 1F

03/21 20:11, , 2F
絕對不能D-live!!!!!!!! 更不想看
03/21 20:11, 2F

03/21 20:11, , 3F
回頭路@@?
03/21 20:11, 3F

03/21 20:12, , 4F
與其看LOL,我還希望sobad在電視轉播殘酷戰役.....((我
03/21 20:12, 4F

03/21 20:12, , 5F
想太多了....
03/21 20:12, 5F

03/21 20:12, , 6F
鬥塔類遊戲放Live實在是觀賞性不足啊QQ
03/21 20:12, 6F

03/21 20:20, , 7F
上一次Dlive是因為要重撥對岸春節節目...嗯
03/21 20:20, 7F

03/21 20:20, , 8F
其實沒有啥觀賞性不足的問題...不然跑跑和SF就該收了
03/21 20:20, 8F

03/21 20:21, , 9F
主要還是看收視率才是TESL主要目的
03/21 20:21, 9F

03/21 20:28, , 10F
上次做D-LIVE的主要目的是為了TESL作壓力測試吧
03/21 20:28, 10F

03/21 20:28, , 11F
跑跑跟sf 不收的主要原因樓上竟然不知道?
03/21 20:28, 11F

03/21 20:31, , 12F
DOTA也有快節奏和變化的阿 信長就是
03/21 20:31, 12F

03/21 20:33, , 13F
s那是因為你不會玩 看不懂才覺得 前期很無聊 你自己玩過就知道
03/21 20:33, 13F

03/21 20:34, , 14F
選角 跟前期的埋伏可是影響整個遊戲 很重要的關鍵
03/21 20:34, 14F

03/21 20:34, , 15F
而且是你看太少 五人中路速推這種戰術也有出現過 多看吧
03/21 20:34, 15F

03/21 21:31, , 16F
LOL D-Live不大可能 XDDDDDDD
03/21 21:31, 16F

03/21 21:50, , 17F
我可以說LoL都是D-live嗎... 延遲三分鐘XD
03/21 21:50, 17F

03/21 22:20, , 18F
如果這篇放在隔壁版...
03/21 22:20, 18F

03/21 22:28, , 19F
LOL真的沒有所謂直播的價值~
03/21 22:28, 19F

03/21 22:33, , 20F
好玩的遊戲 不一定 是好看的遊戲 lol就是這種
03/21 22:33, 20F

03/21 22:53, , 21F
我反而覺得SC2不適合直播 應該D-LIVE
03/21 22:53, 21F

03/21 22:54, , 22F
先說 我玩過SC2
03/21 22:54, 22F

03/21 23:10, , 23F
樓上又來取暖了
03/21 23:10, 23F

03/21 23:19, , 24F
但LOL人氣那麼高 有AHQ跟TPS還有選秀隊那些人氣玩家
03/21 23:19, 24F

03/21 23:19, , 25F
就夠吸引超多玩家來觀看了 邊看邊罵畫質太差OB帶很爛
03/21 23:19, 25F

03/21 23:19, , 26F
又怎樣 就是會有人看阿
03/21 23:19, 26F

03/21 23:35, , 27F
說LOL不適合live,八成沒打過LOL,因為看不懂
03/21 23:35, 27F

03/21 23:38, , 28F
畫質差無解,但LOL的OB進步很多了
03/21 23:38, 28F

03/21 23:40, , 29F
玩三國不代表你會玩LOL,角色配裝符文天賦就差很多了
03/21 23:40, 29F

03/21 23:40, , 30F
以前我每個禮拜都會看TESL 連週五網路都會看 但現在我已
03/21 23:40, 30F

03/21 23:41, , 31F
經很少看了 因為星海看一下子就結束了 感覺精彩度 已經
03/21 23:41, 31F

03/21 23:41, , 32F
不同以往了 現在真的覺得頗難看的... 一下子就結束了
03/21 23:41, 32F

03/21 23:42, , 33F
riot的北美歐洲聯賽都幾萬人在看的,不適合live?
03/21 23:42, 33F

03/22 00:09, , 34F
等蟲心資料片上來在觀察一下吧...目前是不精采沒錯...
03/22 00:09, 34F

03/22 00:15, , 35F
星海絕對不能底賴府 要底也是lol底
03/22 00:15, 35F

03/22 00:42, , 36F
LOL其實比較適合D-LIVE就是 因為LOL很常連線有問題
03/22 00:42, 36F

03/22 00:44, , 37F
但是人氣問題XD 總不能要一個當紅炸子雞去遷就別人吧
03/22 00:44, 37F

03/22 00:44, , 38F
LCS的歐洲區 我有時候寧願看D-LIVE 也不要看他delay半天
03/22 00:44, 38F

03/22 02:28, , 39F
現在Tesl會沉悶很大因素是ZvsZ,而不是BO1賽制,君不見上上
03/22 02:28, 39F

03/22 02:30, , 40F
週輝跟軟球都有出賽整體比賽精彩度就是比後來兩週有趣?
03/22 02:30, 40F

03/22 02:35, , 41F
只能期待蟲心能有所改善.不然又是裸雙慢狗開10D毒爆看到
03/22 02:35, 41F

03/22 02:37, , 42F
膩的流程(Tesl又不像國外大比賽就算ZvZ中期互相騷擾還能
03/22 02:37, 42F

03/22 02:38, , 43F
打到大後期精彩會戰,Tesl蟲打蟲前期就那些招中期就輸贏了
03/22 02:38, 43F

03/22 08:37, , 44F
BO1才是核心問題 ZVZ只是最後一根稻草
03/22 08:37, 44F

03/22 08:37, , 45F
一天只打半小時 也沒有選手訪問
03/22 08:37, 45F

03/22 08:37, , 46F
這麼多新選手 我就不信觀眾都認識
03/22 08:37, 46F

03/22 08:38, , 47F
一個BO1的季賽本身就是個問題
03/22 08:38, 47F

03/22 08:43, , 48F
以前團體BO5就算是ZVZ有這麼無存在感?
03/22 08:43, 48F

03/22 10:39, , 49F
...選BAN角很重要的....
03/22 10:39, 49F

03/22 10:56, , 50F
LOL什麼BAN角細節多重要對我來說都沒有立蓁、Miss、Liz重要
03/22 10:56, 50F

03/22 11:07, , 51F
對了 展元、師哥、san、輝哥、球哥、賀密也是(安迪)
03/22 11:07, 51F

03/22 16:12, , 52F
LOL BAN角很重要 甚至影響整場勝利 不撥才奇怪
03/22 16:12, 52F

03/22 18:58, , 53F
要存在感一天BO1五場也是很有存在感,根本不是Bo1因素。
03/22 18:58, 53F

03/22 19:02, , 54F
節目時間壓縮給LOL一定會影響到暫且不談。Bo1這絕對不是
03/22 19:02, 54F

03/22 19:03, , 55F
沈悶主因,很好的例子上上週有P有T,TESL就沒給人感到無趣
03/22 19:03, 55F

03/22 19:34, , 56F
唉,可是想看pt互幹還真不容易啊QQ實在是Z太多了= =
03/22 19:34, 56F

03/22 20:13, , 57F
...今天剛好又有PT了,應該會滿精采的吧...
03/22 20:13, 57F

03/22 21:44, , 58F
是啊 有PT可以減緩這種感覺
03/22 21:44, 58F

03/22 21:44, , 59F
ZVZ BO1時間快運氣成分又高
03/22 21:44, 59F

03/22 21:45, , 60F
BO3可以增加開局博奕減少地圖優勢(內戰除外)
03/22 21:45, 60F

03/22 21:45, , 61F
因為有ZVZ 所以BO1更是主因 這樣說可以嗎?
03/22 21:45, 61F

03/22 21:46, , 62F
當然 不管是什麼組合 BO1都是個大問題
03/22 21:46, 62F

03/25 16:32, , 63F
LOL 各家比賽直播都會分析選ABN
03/25 16:32, 63F

03/25 16:33, , 64F
如果要用三國經驗套用LOL 真的不知道該講啥
03/25 16:33, 64F
文章代碼(AID): #1HIlW4f- (StarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HIlW4f- (StarCraft)