[心得] 建議蟲心新增多人遊戲模式啊~

看板StarCraft作者 (小白熊)時間11年前 (2013/03/18 00:10), 編輯推噓18(18020)
留言38則, 24人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這幾天過完了劇情任務 實在是蟲族無雙阿 打得很爽 可惜裡面一堆威能到爆炸的單位(例如會飛的狗狗) 基於平衡考量多人對戰不能用... 星海目前的多人連線 比較偏向競技類的遊戲 因此平衡考量很重要 但也因為如此 很多很有創意的設計就玩不到了.. 如果爆雪能參考目前一些網頁遊戲的概念把他融入多人遊戲應該不錯 像Clash of Clans 或者諸神幻境之類的 讓玩家可以經營城鎮 訓練英雄 帶兵打玩家或者npc這樣 比較休閒類型的game play, 讓玩家可以運用那些有創意的單位 就過過關打打npc可以賺個經驗值這樣~ 讓比較不是hard core 的玩家每天也可以上線玩一下這樣~ 不然設計出這麼多有趣的東西只有戰役玩一次實在有點可惜~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.173.108

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凱莉根一個人就可以擋戰役中大部分的進攻...
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等虛空之遺神族劇情兵種出完 BZ乾脆做個自訂科技對戰
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人類也好多好玩的特殊兵種
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自由的Tvs蟲心的Z 有沒有搞頭
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但我對遁地獸有點失望 沒有一代那種霸氣的感覺啊~
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遁地獸被掠奪者打好玩的...
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編輯器就在那裡了 他們不會做這種事
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1代陸戰隊40滴血,現在45+10 您說呢? XD
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這編輯器不是以前的編輯器啊 現在編輯器不會寫程式根本GG
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以前摸個幾下弄個判斷式就自己做地圖了...
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1代的陸戰隊跟屎一樣…
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可是編輯器目前不支援玩完一場後紀錄數值的功能
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簡單說無法做到一場遊戲外的升級阿或者角色扮演的玩法
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Clash Of Clan lvl6 軍隊超難升
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Dark Exile 軍隊也是ㄏㄏ
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光用想的就知道遁地獸會被掠奪打好玩的 還一堆人想讓它
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回歸
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遁地獸要回歸的話,數值面需要大幅的強化
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不然就只是又一個航母 = =
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刺獸表示:改生我就變光頭哥被打假
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回歸一定調整的 大多數SC1/BW的兵種到二代都調整過
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刺獸還滿強的射程很遠 打得很痛
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存檔的功能可以是可以做到的...當使用者按下存檔鍵後
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地圖會把現在的狀態變成一串數字, 然後做簡單的壓縮和加密
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然後吐出一串數字, 下次使用者要繼續玩時, 只要打出這串數
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字就能讀取之前的檔案
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之前不就有TD可以記錄等級了嗎?
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樓樓上說的 記得以前玩魔獸爭霸的RPG也是這樣讀檔
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不過到現在星海的中文圖真的沒以前魔獸豐富阿...
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宗痛!!!!!!!!!!!!
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推錯 XDDDD
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編輯器可支援紀錄數值的功能喔!! 只是難入門是真的!!
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他走出雷達塔的位置 製造他要全部兵回救.然後醫療艇空投
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推錯文 雷了..
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讓我選百生或遁地獸我寧可要後者...
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「玩完一場後紀錄數值」wc3可以sc2不行嗎 @_@??
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蟲心所有兵種都能突變+進化 自由的一定被打趴的啊
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03/19 22:57, , 38F
Erict說的是魔獸天堂那樣嗎?
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文章代碼(AID): #1HHUheal (StarCraft)
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