Re: [自定地圖競賽] 入圍作品-StarWarRoomCraft

看板StarCraft作者 (tst)時間13年前 (2013/01/24 15:54), 編輯推噓7(7010)
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身為 Advance Wars 的忠實玩家,這麼好的地圖一定要用力推一下! 這個遊戲最大的特色就是兼顧了棋類遊戲的策略和正規戰的微操比拼,微操會影響到局部 戰鬥的結果,比如追獵打蟑螂,閃現操作得當的話可能戰鬥結果是10:6,但如果是屎一般 的操作可能就打成7:7這樣。微操雖然重要但兵種相剋還是優先,比如槍兵遇上毒爆基本上 就是死路一條...因為戰鬥場地很小,就算是馬林王的槍兵應該也難免被炸慘慘... 遊戲中的經濟是透過占領據點來獲得的,在地圖上會有很多帶$記號的圓圈,也就是城市。 三族的基本兵(槍兵小狗狂戰)只要走到城市上就可以執行占領指令,占領城市之後每回 合的晶礦收入就會增加,晶礦用來在工廠(機械地板的圓圈)裡生產兵種,一開始雙方各 擁有兩座工廠,工廠本身也會提供晶礦收入,占領越多的據點經濟就會越好。 最近的更新中還加入了研發科技的系統,研發震撼彈、閃現、毒爆滾速等科技就可以大大 提高微操時的優勢。科技系統也改善了之前版本的平衡問題(原本槍兵有打針,狂戰有腳 速,小狗光溜溜的什麼都沒有...|||) 雖然遊戲的平衡還是有不少問題,但發展潛力絕對是無庸置疑的! 下面分享一下三族的使用心得,順便做個簡單的介紹: T 人族的基本兵是槍兵(只有基本兵可以占領城市獲得資源),在研發打針之前算是三族基 本兵裡面最弱的,操作雖然可以彌補一點差距,不過看到小狗和狂戰我還是寧願避開... 幸好人類有另一個便宜又實用的兵種——火車! 火車基本上完剋小狗和狂戰,移動速度在微操時也占了很大的便宜,人類前期就靠火車來 給對手的基本兵施壓,收入開始增加後就可以出威武頭哥了...沒錯,頭哥即使到了棋盤上 依舊霸氣未減、威風凜凜,蟑螂、追獵見之無不落荒而逃、死無全屍也! 幸好頭哥的價格還是比較合理的,還沒有到OP的程度,對上小狗、狂戰也比較無力。 人族的兵種裡面最有特色的就是攻城坦克,平常戰鬥的話是平推狀態,研發攻城科技之後 可以在某一點上架起,變成射程2-4格的遠程攻擊單位。由於地圖尺寸都不大,只要有一 台攻城坦克就等於控圖了...所以坦克非常有威脅性,價格當然也不便宜。 人族最大的優勢就是基本兵可以對空,主要打法無非就是胖胖加火車,陣線後方再放上海 量的槍兵,占領城市之餘還能威嚇對手的空軍,靠這三種兵就能打天下了...坦克什麼的才 沒必要出呢! P 神族應該是目前最淒涼的種族了...並不是因為神族的兵很弱,而是因為神族兵都貴得 嚇死人,最不平衡的就連基本兵的價格也是其他族的兩倍,所以初期經濟發展的速度完全 輸在起跑點上,後面自然就難打。 神族兵雖然貴但戰力也確實是沒話說,狂戰先攻槍兵和小狗理論上都可以10:0秒殺,為什 麼說理論上呢?當然是因為對方可能跑給你追呀...可憐的短腿戰士,每次死命的追著敵 人打,好不容易逮到對方時戰鬥回合時間已經結束啦! 雖然狂戰是這麼苦命,不過追獵和不朽就是強力的攻擊手了,追獵研發了閃現之後是操作 性最好的兵種,在微操高手的操作下簡直是令人恨得牙癢癢...至於不朽,你試著想想正規 戰的神族有10個不朽會是什麼情況就好了....人擋殺人、蟲擋殺蟲啊!只要是在地面上的 東西不朽都可以10:0輾過去,威脅性不輸給攻城坦克。 神族還有一些更高階的兵種,例如巨象、虛空、白球,強實在是強得沒話說,不過這些東 西真的太昂貴了,要嘛讓你憋出一隻結果發現自己已經被人海和蟲海淹沒,要嘛就是好不 容易能出了結果對手已經舉白旗投降了...-.-||| 除此之外,神族的魔法兵種也都沒啥路用,哨衛只能進入戰鬥然後放力場排個GG給對手看 聖堂還好一點,至少還有幽能風暴可以研發,在研發完成之前就先在前線當精神領袖吧 Z 蟲族是我認為最有趣的種族,也十分的強。小狗可以在任何地點花1000晶礦變形毒爆蟲, 毒爆蟲在戰鬥中由於場地很小,很容易就能炸死一片,對槍兵和狂戰都極有效。 而毒爆蟲也是用來破壞對手陣線的神器,因為毒爆炸完就死了,下一隻毒爆可以直接走到 同一點上繼續攻擊,基本上沒有打不穿的防線。人類如果架坦克,就很怕被毒爆這樣衝破 防線,接著小狗蟑螂就貼上來了。 蟲族還有刺蛇和蟑螂兩大主力,雖然戰力不算特別強但是價格便宜,因此蟲族在初期就有 很多兵種選擇,不像神族前期只能出狂戰和追獵。 空軍方面飛螳當然不會缺席,而腐飛則像毒爆一樣可以在任一點變寄生王蟲, 寄生王蟲的射程有兩格,雖然戰鬥中還是會被攻擊,但至少可以保證自己先手。 蟲族最有特色的兵種非后蟲莫屬了,媽媽的移動力很低,但是她所在的位置周圍四格會變 成蟲苔,如果部隊站在蟲苔上,那麼進入戰鬥時場地上就會有蟲苔,蟲族的小狗和毒爆在 還沒提速之前要善用這點來增加戰鬥優勢,媽媽的位置也就十分重要。 蟲族的特長就是兵種都很便宜,小狗、毒爆、蟑螂、刺蛇、飛螳都在4000以下,靠這五種 兵基本上什麼組合都能打,比人族和神族要靈活多變。 內容有點長,如果懶得看沒有關係~~~可是有空的話一定要去玩玩看這張圖! (這地圖只有兩人才能玩,希望以後可以增加四人模式) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.185.74.183 ※ 編輯: tst5381 來自: 111.185.74.183 (01/24 15:56)

01/24 16:03, , 1F
7:7...你的基數怎麼不一樣 14進制嗎
01/24 16:03, 1F

01/24 16:09, , 2F
玩過就知道囉!
01/24 16:09, 2F

01/24 16:32, , 3F
不錯的心得~ 推推~~
01/24 16:32, 3F

01/24 16:33, , 4F
追獵的dps 能打死人就不錯了 ...
01/24 16:33, 4F

01/24 17:41, , 5F
改板了 果斷玩
01/24 17:41, 5F

01/24 18:48, , 6F
阿諾來Pk
01/24 18:48, 6F

01/24 19:39, , 7F
頗有趣
01/24 19:39, 7F

01/24 20:59, , 8F
推推~~~ 感謝分享 收精華喔~~~
01/24 20:59, 8F

01/24 23:14, , 9F
玩了一下 追獵超爛..神族除了不朽威武 其餘都沒啥威
01/24 23:14, 9F

01/24 23:15, , 10F
腳速狂很威沒錯.但是太容易被剋..而且初期的劣勢
01/24 23:15, 10F

01/24 23:15, , 11F
根本扳不回來.初期不出狂資源就輸 存追獵更慘.傷害太差
01/24 23:15, 11F

01/24 23:16, , 12F
被女妖滅過飄過..
01/24 23:16, 12F

01/24 23:16, , 13F
人族的反應爐太imba了.
01/24 23:16, 13F

01/25 01:41, , 14F
嗯嗯~神族基本上前幾回合就全部爆狂戰,然後等錢到5500
01/25 01:41, 14F

01/25 01:42, , 15F
就出不朽,靠不朽的輸出來開路,狂戰趁這時候趕快搶城市
01/25 01:42, 15F

01/25 01:43, , 16F
如果能搶到的話,後面經濟好起來就會變好打一點
01/25 01:43, 16F

01/25 01:44, , 17F
但是不管怎麼說,神族前期真的差人家太多...
01/25 01:44, 17F
文章代碼(AID): #1H0EZ0sC (StarCraft)
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