[心得] 建議TESL星海賽制改為這種方式看看

看板StarCraft作者 (林書豪及電競雙版主學位)時間11年前 (2012/10/15 01:57), 編輯推噓101(1032100)
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各位版友好 身為標準電競迷十幾年以來,對於星海目前的賽制實在有點無言 現在的賽制其實間接扼殺了選手的個人努力,以及未來的競爭力 怎麼說? 如果是KOF賽制的話,你的隊友只要有一個夠強的(比如SEN) 他很可能就一打三結束了這次比賽 那其他兩個隊友呢? 他既沒有比賽的機會,也沒有練習的機會 比賽後可能就是默默的回到宿舍練習,也不知道目標在哪裡,就只是因為隊友太強 對於選手的提升方面是不好的,就算在宿舍練了一週可能也不知道練的成果如何 那如果是三打三賽制 這個賽制乍看之下沒有問題,但其實一樣,你的隊友夠強,你還沒開打就先站在優勢的一 方 怎麼說? 以SEN目前戰績來說(抱歉都舉你當例子純粹是你最強) 目前九勝一敗,唯一一敗就是上週敗給了hui 五戰三勝制等於你還沒開打隊伍自動就先取得了一勝 如果打到第四戰或第五戰的話,等於自動取得了兩勝 你只要隊友不是快樂隊友的話,大招或者一波拼一下可能這場就贏了 我想這對隊友的進步來講不是最好的方式,因為對有優勢的一方會更勇於進攻以取得勝利 對於劣勢的一方會打的更加保守不敢進攻,長久以來優劣勢會更加的明顯 我建議下季的賽程可以改成這樣 比賽融入f1賽制的精神 每一隊每一季開打前可以提出三位正式選手,外加一位外籍選手 每一位選手一樣是代表著母隊,但是打個人循環賽並且加以排名 例如以橘子熊為例可能提出了sen、apro、十年 三位正式選手 另外請了一位韓國選手當 傭兵 每人一季可能要比三十場比賽(舉例而已) 目前有四隊,所以共有十六位A級職業選手打個人循環賽 每場勝利者勝分加一,團隊積分加一 負方不加任何分數 等到季末取團隊積分佳的前兩隊打年度冠軍賽 為什麼要這樣作? 這樣的話以SEN來說的話,就算他全年都勝頂多就加三十分團隊積分 其他三位選手就不敢假孝亂打,也要全力投入比賽以獲得好成績 你的隊友可能是隊友,也同時是你的敵人,你就算一樣在橘子熊也能對到SEN這個高手 讓你可以更進步 等到年度個人戰績結算時,也才能抓出到底誰是不適合在聯盟的把他降下去二軍或者到業 餘聯賽,當然二軍與業餘聯賽也採取這種方式,每季打的好的前三名可以取代掉聯盟倒數 的前三名,透過這麼激烈的升降級制度,每一場比賽都會悠關你在聯盟可以生存多久 當然觀眾是最大的受益者,因為觀眾可以看到每一場都用全力拼的比賽,而不適合在聯盟 中的選手也會在升降級中慢慢不見或者讓高手慢慢浮上來 長久以後這個聯盟就會是很強又好看的聯盟,因為強力競爭電視也會願意轉播,收視率才 會好看,當然贊助商會更願意投入電競這塊市場 更大的好處是在比如去比亞洲盃這種雙敗淘汰制的高壓力比賽,因為已經在聯盟中已經打 慣場場高抗壓的比賽,也比較容易取得好成績,因為一打國際賽都是個人型比賽,並沒有 團體賽!不要再用團體賽的思維在看星海這個遊戲了 否則再繼續惡性循環下去我相信觀眾會越來越不想看,漸漸電視台也不會想轉播,這塊餅 就作不起來了 為什麼會提這種賽制是實在看不過去快樂夥伴的快樂模式,這對選手對隊伍對聯盟對要發 展星海這款遊戲的電競不是一個好的比賽方法,對取得國際賽的佳績是沒有幫助的 唯有高強度刺激的比賽,才能把觀眾留住,吸引更多具電競天份的選手投入 小小建議,如果有聯盟的人看到的話,希望能夠作為參考看看 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.226.73

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好像很酷
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你可以寄給師哥
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感覺不錯
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不錯 寄給sbboky
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推一個! 有心阿!!
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不錯的想法 推一個
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這樣打的話在宿舍大家會綁手綁腳怕對針對吧?
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重點是要有升降
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推換血機制,最近的對戰質量有點不忍卒睹...
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賭盤都不想開TESL了 orz ...
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其實賽制的問題還好 只要把薪水制改成獎金制問題就解決了
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以台灣的選手量 就算今天賽制改了也很難被淘汰掉
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說真的 薪水改成獎金 還有多少人會來打
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因為後面跟本沒有人了...
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怕針對就要修正自己的比賽戰術 國際賽針對的更嚴重
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這個賽制很有意思,推一個!
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比賽刺激收視率好才能說服贊助商投入更多經費..
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薪水制和獎金制不衝突,先有底薪,後面贏幾場去加上去
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不然再這樣打下去贊助商抽手只是早晚的問題 就垮了
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打的好的獎金或薪水可以拿更多或聯盟抽成 攸關薪水就
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要場場拼了
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好像很酷
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這樣打起來應該會有趣多了
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能改成這種升降制的基礎在選手量多且值均 但現在的狀況在於不
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有創意!!但總覺得有點太複雜
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是不換人...而是沒人可以換 因為其他人水準差太遠了
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有想法給推,不是只躲在推文裡嘴
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我覺得就算現在的選手也能打這樣的賽制,感覺可以一試
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人不多 要換來換去有一定難度 不過這樣的確可以凸顯選手個人
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至少不會在戰隊保護傘下過太爽
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這個賽制在tesl星海還沒開打就一堆人提了 還是因為收視
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的關係還有贊助之類的問題被打槍吧 我記得那時候有人這
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樣說
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看看這次橘子熊去打亞洲盃結果都上不了八強 過太爽了
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好像有點酷
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這樣的賽制有顧到戰隊跟個人 細節弄一下應該有可能性
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說笑嗎? 別把亞洲杯八強說得很簡單似的
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推你一個
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說的亞洲盃八強很簡單似的
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還有 126 則推文
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他們不會笨到為什麼會輸,一直說只有SEN厲害我不能同意
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為什麼就是不願意多給選手一些鼓勵大過於批評?!
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原PO的提案也不錯,希望大家多給選手一些正面的鼓勵
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而不是只會說打多爛。這樣不是很好嘛?
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呵呵
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挺有意思的賽制 推一個
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這種的確有兼顧到團體和個人 比起純個人賽可行性較高
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有想法有推
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會看PTT的TESL高層好像也只有師哥了,希望他能反映
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推一個!! 不想再看快樂夥伴的快樂模式了
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推F1跟MOTOGP的這種賽制,一個人頂多拿MVP冠軍還是靠團隊
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不錯
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覺得原PO賽制怪怪 打的時候個人戰 季末卻要打團隊總冠軍?
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而且同隊內戰隊伍積分一定會+1 這樣同隊打不打有差嗎
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你說橘子也能對到Sen 不過對隊伍積分來說根本沒影響
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而且我想平常練習他們應該自己都會對戰吧
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F1一場比賽應該都有好幾隊的一起吧 這樣才不會有同隊PK誰
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贏都+1分這種事出現
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根據原PO的意思團隊積分是打季後 個人積分是升降
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同隊互打團隊積分一樣沒錯 可是你不認真你就會掉去二軍
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除了積分問題外 我覺得這樣更會讓鋼鐵跟曜越成績down下去
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因為本來可以技術性抓別人二將變成一定要跟Sen Fly打
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如果說二軍的話 現在哪隊有完整的二軍可以這樣升降
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只要投入人不多 改成這樣到時一定也是那幾個熟面孔一直上
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這很酷 不是嗎?
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+1
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但是這有一個問題 例如那個禮拜選手可能只對戰一人
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就有可能出現選手只針對對手練戰術反而更加忽略基本功
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再加上勝率高的可能會讓同隊隊友勝率不要太難看
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放水個幾場讓其他隊選手下去 這樣制度還要再考量更多東西
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10/15 23:28, , 197F
10/15 23:28, 197F

10/16 00:08, , 198F
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10/16 00:17, , 199F
優點:娛樂性高 缺點:降低選手個人能力 玩星海不容易
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星海團賽與個人賽很難比較,團賽幾乎是針對性方式
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團體積分可以這樣算,個人賽這樣搞是悲劇!選手沒有長期處在
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水準高檔的(F1是特例中的特例)個人賽最好2個月內就完結
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也就是一季團體賽約等於三段個人賽,中間可以換將團體積分
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照樣累積~但要在每段個人賽完結時才能做選手升降
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10/16 11:55, , 205F
不可能啦 也不看看廠商是誰 科科
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