Re: [聯賽] TeSL #17 10/13

看板StarCraft作者 (骨頭不懶了￾   ￾ )時間11年前 (2012/10/14 02:58), 編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
七月底的Asit和今天的WCS我算是全天開著看完 Asit的五場比賽 排棒和戰術應該是dus有安排過 光是Sen第一場在破曉和monster的三本zvz就已經是平常tesl沒有看過的對決 第二場第三場有點忘記順序 分別是 hui上去打sc雙開想營運被打真善美 和ds坦克一波nobless 這兩場我覺得是蠻有機會的 因為SC在Asit輸nifi的場是在破曉跟p打三礦營運運輸 所以hui上來想打營運 然後DS則是完全騙到Nobless 但是坦克支架忘記生只好平a碉堡 這兩場在走套路的過程中都出現了點問題  hui被真善美騷到  因為SC基本上就是去年人族的理解(據說他練習量有被質疑所以回不了一線了) 然後DS則是自己的失誤~ 不過這兩場的戰略意圖都蠻明確的 而FLY上第四場我猜是想跟DRG拼拼看ZVZ 只是遇到KEEN 但他也努力的打出三開套路只是節奏跟不上 13分鐘T150人口A死了 會讓我覺得有希望是因為這幾場戰略意圖很明顯 就差在細節 今天WCS有些場次看起來很糟 有些雖然輸了但沒那麼糟  我覺得跟選手的戰略意圖有關 像IAN打神族在安提卡的比賽  往前牽制神族三礦 然後很兇的在中間壓出四礦雖然被神族三礦一波打穿 但NEOTV還能理解 只是對於神族推出的Timing掌握太差 Fly和apro的比賽被噴的那麼慘 是因為像雲之國度apro選擇反撲而不穩開四礦送光主力 或是像祭壇上fly有點絕命的莽夫 (結果apro被騎在臉上點巨像翻盤) 對照組就是rain打91的比賽 能讓小色稱讚rain的應對有點完美阿 其實這種狀況很像是我們平常打天梯 若有黃金白金等級看到青銅白銀放大招 然後雖然被打傷但是對方二礦根本沒營運起來一樣 會覺得其實你並沒有優勢 選手的判斷來自於他對比賽的掌握度 有些選手能掌握三礦三本十七分鐘前所有細節 有些選手看到四礦以後的世界 甚至整張地圖打到開滿的狀況  二礦玩家看單礦玩家 大局的判斷會贏那麼一點 然後就是一個階級的差別 FLY的那三場第一場認為被10D打傷 反打一定要打死是可以理解的戰略意圖 但若在看遠一點發現硬吃可能會被農民起義打死 而選擇分兵咬掉二礦會不會更有機會? 第三場就像Asit一樣 戰略意圖很棒 執行的細節不夠好 比賽成績看個TL網頁就可以說這次成績不好 但為什麼不好就要看比賽才知道 不管是第三者賽評觀眾的視角 甚至台灣選手在正在比賽選手後面看到的內容 遠遠比晉級表有意思的多 AK怎麼贏Hero一場的? slam怎麼a死f91? 這些其實表現不錯的部分雖然觀眾沒看到 也只是賽程表上一個數字和位置 但自己打過的比賽 選手和觀看的隊友們印象一定很深 這種比賽能學到的勝過跑流程跑一半對手就自己死掉了的比賽 當然TESL的觀賞性也會提高許多~ (受迫性失誤和非受迫性失誤的差別) -- 某種程度來說 個人賽也算是鼓勵選手別太極端(除非心臟大顆像MVP賽末放2BB) 畢竟團體賽放贏一場就算本周工作完成 番戰放贏一場還有可能被翻盤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.99.21

10/14 03:02, , 1F
推非受迫性失誤,...........
10/14 03:02, 1F

10/14 06:58, , 2F
講難聽點GSL大家都會關注4冠王MVP他戰隊賽打的差誰會鳥
10/14 06:58, 2F

10/14 06:59, , 3F
個人賽打出成績的人家才認同實力 戰隊賽就一堆打醬油的
10/14 06:59, 3F

10/14 07:03, , 4F
大家封他番戰王跟本座選手是會看他戰隊賽喔??
10/14 07:03, 4F

10/14 07:05, , 5F
國際賽事大家都打個人賽的 少部分中的才有戰隊賽
10/14 07:05, 5F

10/14 07:12, , 6F
MVP示範了打個人賽他認真度比戰隊賽高多了
10/14 07:12, 6F
IPL是Kespa選手最重視的比賽 也是團戰 他們的競爭力來自於可怕的淘汰機制 隨時有一群二線和練習生想爭取表現機會把你換下來 ※ 編輯: CaTkinGG 來自: 123.193.99.21 (10/14 11:24)

10/14 12:13, , 7F
我覺得這篇內容真棒,離勝利那麼臨門一腳真的是要下苦工的
10/14 12:13, 7F
文章代碼(AID): #1GURdJ4M (StarCraft)
文章代碼(AID): #1GURdJ4M (StarCraft)