Re: [資訊] HoTS封測單位性能
算是借標題討論一下,
有沒有人可以確切說一下追獵的地位到底是什麼啊?
小弟不才,最好也只有打到白金後段過,
對於追獵的印象一直就是 毫無反應 就是個對空單位,
還有他是BG兵。
先看看他的攻擊特性,對重甲具一點點加成,
可是我(們?)都拿他來打什麼?
從以前很流行,開局一定要先加速一隻來擋的死神,
到現在都還很常見到的惡狼、飛螳、女妖,
各種各樣的騷擾兵種通通都要用追獵來擋,真不愧為"追獵"之名,
但這些通通都是輕甲啊,不覺得哪裡怪怪的嗎?
正面對戰我一直很討厭用追獵,
事實上我就是只用一套直升衝鋒的戰術打到白金的(T限定),
現在大家都知道一隻不朽比兩隻追獵CP值高太多了,
但還是不得不出,實在覺得很__。
以下開始為自爽文
希望追獵改對輕甲加成,地位傾向戰術運用(暗影聖堂武士都是戰術兵種),
不朽扶正為正面兵種,在VB弄一個很貴的科技讓它可以從BG跳出來(從VR也行啦),
不朽的護盾拔給執政官,變成CD很長的技能,
啟動後只有幾秒鐘的效果,而且會有很華麗的特效動畫(防禦性的打針)。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.163.56.54
推
09/06 23:01, , 1F
09/06 23:01, 1F
推
09/06 23:02, , 2F
09/06 23:02, 2F
推
09/06 23:02, , 3F
09/06 23:02, 3F
推
09/06 23:03, , 4F
09/06 23:03, 4F
推
09/06 23:03, , 5F
09/06 23:03, 5F
原來有鳥人的水準嗎?
我自己打完看一遍都覺得挺巴哈的
※ 編輯: stu87616 來自: 1.163.56.54 (09/06 23:04)
→
09/06 23:05, , 6F
09/06 23:05, 6F
推
09/06 23:09, , 7F
09/06 23:09, 7F
其實追獵跑速就是我突然打出這篇文的主因,
因為我看到刺蛇生完科技不用蟲胎都跑的比追獵快
※ 編輯: stu87616 來自: 1.163.56.54 (09/06 23:12)
推
09/06 23:13, , 8F
09/06 23:13, 8F
也是,大概是我看一看追獵好像還要再戰起碼兩年,一時腦熱了
※ 編輯: stu87616 來自: 1.163.56.54 (09/06 23:16)
推
09/06 23:17, , 9F
09/06 23:17, 9F
推
09/06 23:18, , 10F
09/06 23:18, 10F
→
09/06 23:20, , 11F
09/06 23:20, 11F
→
09/07 00:02, , 12F
09/07 00:02, 12F
推
09/07 00:12, , 13F
09/07 00:12, 13F
推
09/07 00:26, , 14F
09/07 00:26, 14F
推
09/07 00:41, , 15F
09/07 00:41, 15F
推
09/07 01:11, , 16F
09/07 01:11, 16F
→
09/07 01:44, , 17F
09/07 01:44, 17F
推
09/07 07:06, , 18F
09/07 07:06, 18F
推
09/07 07:10, , 19F
09/07 07:10, 19F
→
09/07 09:02, , 20F
09/07 09:02, 20F
推
09/07 09:15, , 21F
09/07 09:15, 21F
→
09/07 09:16, , 22F
09/07 09:16, 22F
→
09/07 09:18, , 23F
09/07 09:18, 23F
→
09/07 09:19, , 24F
09/07 09:19, 24F
→
09/07 09:20, , 25F
09/07 09:20, 25F
推
09/07 11:09, , 26F
09/07 11:09, 26F
討論串 (同標題文章)