Re: [討論] Pimba

看板StarCraft作者 (蜘蛛人)時間12年前 (2012/07/20 03:43), 編輯推噓27(32570)
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Pimba ? 不要很幼稚地覺得哪個種族贏就說哪個種族imba好嗎? 可不可以客觀地去看比賽結果? 不要像個中二生打鬥塔一樣,選a角打輸B角,說B角某技能強, 選B角遇到A角同路,再次慘敗,又說B打A不利。 我從GSL看到現在,P才奪過幾次冠軍?imba啥? 別的不說,就從MC打16強開始說起: 16強死亡之組 Squirtle Symbol MKP MC MC vs mkp 操作閃追沒有失誤,mkp本身偵查不夠,輸了怪誰? 都有vod可以看,我搞不懂imba在哪? 你覺得閃追一波很強,麻煩你也去報名打打看啊! Squirtle vs symbol 在最後決定出線是誰,symbol打得真的很精彩, 空投蟑螂完全打暈squirtle,請問pimba在哪? 再來最精彩的MC vs squirtle(我說的跟比賽順序有差) mc用少量追獵擋住4bg,其中包含斷電一次, 再來馬上轉影刀空投逆轉比賽,當然這純粹是他個人實力展現。 能從死亡之組出線真的是靠他實力。 8強: MC vs Teaja 前四場勝負各半,第五場teaja自己最後關鍵送兵,這樣神族還不能贏? 不然要怎樣才能贏? 五戰三勝兩敗,打t到底imba在哪? symbol vs seed 這場我看前兩場之後我就去吃晚餐, 我以為symbol穩晉級了,後來如何被seed逆轉,我實在也搞不懂。 我只能說是他心理層面被擊潰吧! 4強: seed vs GhostKing.Prime (我沒看) 不加以評論 mc vs drg 第一盤守住自家保存主力部隊,同時DRG溜進去的小狗也沒造成工兵多大傷亡, 自己主力被全殺。 後來MC存飽兵,推出去一波,每一次會戰力場從來沒有失誤過, 你說如此神般操作怪到Pimba去?換作是你推得掉DRG嗎? 換作是別的神族推得掉DRG嗎? 第二盤DRG還打算衝地刺防守,又是被MC憋出一波之後, 直接一波靠timing帶走,期間MC 操作力場又沒失誤,再次帶走DRG。 第三盤關鍵的DRG沒有偵查到那座建築,MC果斷地快攻打一波。 一開始狗包得很順,但MC操作也不賴,此時連鏡頭都沒帶到,原來三礦被狂戰溜進去 狂X了。 再來MC穩穩的靠傳兵這樣慢慢把DRG吃死。整個操作我覺得很流暢。 難道這樣晉級就要被罵Pimba? 最後我想說就是mc vs seed 我希望mc加油點!XD -- Baby I compare you to a kiss from a rose on the gray Ooh the more I get of you, the stranger it feels yeah Now that your rose is in bloom A light hits the gloom on the gray :3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.68.139

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Pimba
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我覺得你認真了!
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推P並不imba 三場裡有兩場的build MC在NASL打法蟲用過
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P.T.Z三族都有一堆低階玩家喜歡在PTT亂喊IMBA啊
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習慣就好
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imba輪流轉 看看就好
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Pimba好嗎 不解釋
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好吧 這理事有關神族的報告 (看看就好
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決賽只剩p還不imba?P一直都IMBA還怕人說
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連Byun那麼強還是輸給p
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中肯                   Pimba無誤
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說真的,我從來沒看誰贏說誰IMBA~
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但當你是Z民的時候,你自己打天梯就會有很深的感觸。
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當你看著DRG各種細節各種強,卻被P莫名其妙打爆的時候
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(或打的沒來由地辛苦)你就知道PIMBA!
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P不imba只是強勢點,P正面成形勝率直接飆高
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別說了 Pimba!!
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中肯推!
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pimba
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和鄉民認真幹甚麼呢
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pimba
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每次看神打人 打輸第一波會戰 然後戰線前面 傳了78隻衝鋒狂
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無腦平A過去 就轉台了 PIMBA!!
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哦是噢,Pimba謝謝。
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黑...MC都沒失誤所以MC贏了...那DRG失誤在哪...點出來
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寫得不錯,雙方都沒失誤P本來就該贏.
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樓上說的不就正是PIMBA嗎?
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樓樓上說的正是PIMBA
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Pimba
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P最近就真的IMBA 有啥好懷疑的
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iimba就算了 好看就好 但總是一波推死的比賽真的不好看
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同樣對於決賽的PVP也不期不待
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P就是個一波的種族 成形前太弱 聚團後威力太強 Pimba無誤!
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用嘴吧講跟實際打差很多 一看就知道沒把Z練的很深
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不然你不會說出這種話
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一場比賽細節那嚜多你就講一樣要講就講一場把細節列出來
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列出來你就會發現Z的失誤遠比神族少很多假設Z要贏的話
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請你分析選手判斷局勢優劣營運細節不然你哭在多篇都是廢
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還有 28 則推文
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你再跟我說200很簡單好了
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再說P本來就是正面強阿 T就是騷擾 陣地戰強 是之前T太強勢
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所以正面可以打贏神族 現在變成打不贏 就變成P IMBA
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以前打一代有人說 神:勇、穩、健 人:裱、x、x 蟲:忘
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可見玩人類要用奇招,而且出奇不易,打亂別人陣型,可是
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我還是比較喜歡神族,但人族真的要夠「裱」,才能當人皇
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3AOE 出來人族怎麼擋 打多線P家裡放隻閃電+狂戰 輕鬆擋住
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前提是3AOE出來前你有沒有搞到事情阿 別忘了seed被搞到
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基本上就倒了 別跟我說拉工兵ALL IN 然後又回救那場...Y
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現在空頭都說對方3AOE跟狂戰閃電輕鬆守 那就不要讓他搞出
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來 這才是重點不是...
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重點就是不能讓p的3AOE出來,你沒看Byun最後那場p的部隊成
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型時,已經差不多放棄了,只是差個說gg的timing
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原來雙方都沒失誤 p贏是正常的
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不要讓P龜出200 說的比較簡單
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樓上結論不能這樣說,什麼叫都沒失誤,一個比賽不可能完全
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都沒失誤,一定有哪幾個點可以更好,反正比賽就是有贏有輸
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才有看的價值,如果p真imba,那比賽怎不是都p奪冠?
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那些z t的贏家,都是靠p的失誤贏的?
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sd4752,你如果一直不敢打p,或多線亂他,龜200真的很簡單
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P沒失誤穩扎穩打-> WIN, TZ沒失誤穩扎穩打->LOSS
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多線亂他 p先傳狂戰出來拖時間 分兵回救
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T能打到甚麼東西
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IMBA的是 別人失誤就掰 P失誤還有得打 厲害吧
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科科 MC就是強阿 不然你要怎樣
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偉哉 KING葛葛 你回來了 消失這麼久去哪啦
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所以bewty0106把P練很深了?
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在PIMBA的時候,KING回來拯救大家了
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Naniwa的失誤又在哪 講一下
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DRG今天第二三場 運營整個很不流暢 村TV都看得出來不解釋(?
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P IMBA超爽的
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King葛葛 一回來馬上加入戰IMBA 偉哉偉哉
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IMBA就IMBA 還講這麼多
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這麼會說imba怎不去自己設計一個balance的遊戲
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推 寫得不錯
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補個推,真的覺得打不贏就說imba很幼稚,別打星海了吧
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IMBA阿
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Naniwa失誤在最後往前跳,自己放棄操作空間…
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第五場本來怎麼看都是naniwa要贏的,殊不知= =
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P拿過幾次冠軍 跟現在Pimba與否根本沒關係
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