Re: [記錄] TESL SCⅡ 2011-12賽季 Elo rating
※ 引述《skyalso (見習時冒險者‧天亦)》之銘言:
: ※ 引述《Feiye (Feiye)》之銘言:
: : === END專用 暨 結論分隔線 ===
: : 這個評分方式可以
: : 1.把所有選手戰力數值化,以利選手互相比較強弱
: : (很多遊戲和競賽都可以以這個方式撿戰力差不多的來配對)
: : 2.每一場勝敗會有不同的分數轉移(贏高手賺比較多,輸高手虧比較少)
: : 不會像勝率一樣,累積越後面的勝敗對勝率的影響越小
: : 3.比勝率還更能當選手戰力參考,打越多場越準確
: : (打贏一堆肉腳會賺到很高的勝率,可是賺不到太多的分數)
: : 4.只要各個常數固定,可以拿來對不同時空的選手相對強度作簡單的比較
: : (例如說:"假設"算出來sobad生涯年度最高分1300,Sen生涯年度最高分1320
: : 那我們可以說sobad在他頂尖的時代與其他選手的對戰實力 和
: : Sen 在他頂尖的時代與其他選手的對戰實力 是差不多的)
: 單純對第四點有疑問,因為賽季途中會有選手退役的問題,
: 假如某賽季有大量低分選手退役然後換了很多新選手進來,
: 那分數不就被炒高了嗎?(假設退役的都低於1200分)
: 反之亦然,那這樣不同時空的選手還可以互相比較嗎?
感謝大大的問題
小弟純用對這個公式的認知來解釋看看 有錯請指正
大大說得沒錯 如果退役就不算的話
只計算現役選手成績 以不到1200的低分換一個新人1200進來
現役選手成績"總和"會增加
但總和增加並不代表會把所有選手"個人"的分數炒高
原文有提到 贏到的戰鬥力是從對手身上搶來的
新選手進來並不代表原有的選手有本事從他們手中拿下勝利
畢竟像Sen這種在職業電競裡面占有統治級地位的極端例子
也只有在TeSL裡面這麼一個
在互有勝負的情形下 多一個選手就是多一個實力校準的刻度
即使真的有一個超弱的選手進來 那他的分數也是會被所有選手瓜分
根據Elo公式,會造成的情況有
1.該選手失去的分數非常大部分會被"在聯盟中不到1200的選手"分光
2.高階選手打贏該選手也不會賺到太多分數
而且可以"有大量低分選手退役然後換了很多新選手進來"的情形
那相對就代表該聯盟有更多選手來瓜分這些分數
選手也不是1200的分數都會被分光光 掉個兩百分不被開除已經很了不起了
這樣的話 選手的替換其實並不太會造成分數大量暴漲暴跌的情形
所以小弟在原文舉 生涯年度最高分 來做"相對強度"的"簡單比較"
年度最高分應該是每一年算一次的最高分
在每一年重算一次的情況下 在每年都會有選手退役的職業電競
這種影響就會變得更小了
即使時間真的拉長
在退休不一定是太爛 也有可能是覺得自己急流勇退的情形下
(太低退補1200是拉高現役選手總分 那高分退補1200就會是是拉低現役選手總分)
相信差個幾十分說相對實力差不多應該是可接受的
(當然 比較的選手本身打的場次要夠多就是了)
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文章打得有點急 有錯歡迎指正
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※ 編輯: Feiye 來自: 175.182.128.106 (05/08 06:17)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 6 篇):