Re: [記錄] TESL SCⅡ 2011-12賽季 Elo rating

看板StarCraft作者 (見習時冒險者‧天亦)時間12年前 (2012/05/08 04:28), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《Feiye (Feiye)》之銘言: : === END專用 暨 結論分隔線 === : 這個評分方式可以 : 1.把所有選手戰力數值化,以利選手互相比較強弱 : (很多遊戲和競賽都可以以這個方式撿戰力差不多的來配對) : 2.每一場勝敗會有不同的分數轉移(贏高手賺比較多,輸高手虧比較少) : 不會像勝率一樣,累積越後面的勝敗對勝率的影響越小 : 3.比勝率還更能當選手戰力參考,打越多場越準確 : (打贏一堆肉腳會賺到很高的勝率,可是賺不到太多的分數) : 4.只要各個常數固定,可以拿來對不同時空的選手相對強度作簡單的比較 : (例如說:"假設"算出來sobad生涯年度最高分1300,Sen生涯年度最高分1320 : 那我們可以說sobad在他頂尖的時代與其他選手的對戰實力 和 : Sen 在他頂尖的時代與其他選手的對戰實力 是差不多的) 單純對第四點有疑問,因為賽季途中會有選手退役的問題, 假如某賽季有大量低分選手退役然後換了很多新選手進來, 那分數不就被炒高了嗎?(假設退役的都低於1200分) 反之亦然,那這樣不同時空的選手還可以互相比較嗎? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.209.59

05/08 04:32, , 1F
初始值就是1200,分數加減是由對戰來季萬的
05/08 04:32, 1F

05/08 04:33, , 2F
那些選手都退役了,自然不會因為對戰而影響新選手的ELO
05/08 04:33, 2F

05/08 04:34, , 3F
樓上話說太快變大舌頭了
05/08 04:34, 3F

05/08 04:36, , 4F
記著打第二段,忘了去修正XD
05/08 04:36, 4F

05/08 05:14, , 5F
只是這樣可能就不能用1200做為一個基本判斷標準
05/08 05:14, 5F

05/08 05:17, , 6F
新進選手的初始分可能要略高1200?!
05/08 05:17, 6F

05/08 05:37, , 7F
分數只是為了排名而已,對戰勝率也有公式可以算
05/08 05:37, 7F

05/08 20:59, , 8F
其實不太需要 因為要進排名要先有點基數 就是打過幾場比賽
05/08 20:59, 8F

05/08 21:00, , 9F
只要對手有ELO 打完幾場 就會調整出他的ELO了
05/08 21:00, 9F
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