Re: [聯賽] TeSL #084 樂陞 VS 華義
我還蠻驚訝都沒人對昨天的tesl發文,
不過昨天的比賽確實比較奇怪,剛看完整個不知道要怎麼評論。
這篇的重點我想把焦點放在wins這位選手的身上,
所以如同上次先帶過其他三場吧。
1.zvt
單礦隱女火車對上速三開,jojo完美守下有了極大優勢,
but...1.在有足夠的兵力沒趁機刷工兵(衝完雙方經濟一樣有點悲劇)
2.小狗沒有一防(九妹講的,雖然我覺得關係不大)
最重要3.飛螳送爽爽,哪有人飛螳當肉盾的= =
衝完之後成了五五波,雙方基本功差距=弱的一方gg
2.tvp
我之前有分析過慢星軌的極限2bb,nifi有退掉確實還是優勢,
可惜開門時間協同沒做好被上了坡=gg
3.tvz
沒有坦克不是錯,mkp已經證明了無數次。
只是純生化的打法要贏的條件,
1.強大的散兵操作(在蟲苔上能打到23關即符合標準)
2.醫療挺timing,跟tvp差不多,要佔到足夠的便宜後續會比較好打
3.攻防速度要快(nilon忘記升攻防的時候我就知道他輸了)
fly昨天的比賽舖蟲苔真的非常快,導致第一波兵沒佔到甚麼便宜。
一個雙線遛狗直接把防守不強的nilon經濟打崩,加上攻防差距=gg
4.pvz
現在回到wins的特性吧,很明顯都是一波的打法,
而wins的個性也真的很符合這類打法,非常的果斷。
綜觀歷史7bg打爆某蟲,慢4bg打爆某神,稜4bg打爆好哥哥,雙礦巨象一波打爆ak。
戰術執行度很高,但當戰術有一些比較大的問題呢?
兩攻blink的戰術應該不是這樣玩的,
細節這裡有講http://sc2clan.tw/f/viewtopic.php?f=24&t=16955
大致上就是先補3bg在vc在兩氣,4bg的騷擾不讓蟲族過太爽,
之後再補3bg形成7bg二攻blink一波。(timing不會變慢因為二攻再快也是那麼慢)
在這場wins基本上就是一直憋,可惜等二攻好後蟲族早在爆兵了。
而閃追這種東西在兵力劣勢下只會更弱而已。
但wins真的是一位很好的選手,大書的因材施教也確實很猛。
這場戰術真心選擇錯誤XD
編輯偶有錯誤,萬望各位大大不吝糾正。
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