[心得] 星海無法讓人在失敗之後佩服對手

看板StarCraft作者 (grantkobe)時間12年前 (2012/04/18 16:31), 編輯推噓50(651590)
留言170則, 87人參與, 最新討論串1/1
再巴哈看到的.覺得蠻有同感的所以轉貼再下面: 作者想強調的是一款遊戲,如果玩家打完沒有機會產生和對手惺惺相惜的情感. 對這個遊戲輸掉時,就只有負面情感而不會得到快樂. 原文:轉貼自 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03037&snA=36787&last=1&subbsn=0#down 先說好我要講的不是平衡性問題, 而是遊戲性問題, 當然這個問題也不是只有星海有, 很 多遊戲都有, 但是因為我對目前的星海爭霸2有恨鐵不成鋼的感覺, 所以特別拿出來講. 有一句俗語叫做不打不相識, 也就是說當兩個勢均力敵的人經過一番纏鬥打一架以後, 過 程中那種你來我往, 我攻你一城你反將我一軍的那種不相上下的感覺, 會讓人對彼此產生 強烈的敬佩感, 和認同感, 結果不管誰勝誰負或是平手, 雙方都能成為心靈上的好朋友! 目前的星海2, 我覺得缺乏得就是這種感覺! 你在天梯上分配到一個實力相近的對手較量, 但是打完比賽後就沒法辦法產生這種: "剛 剛那個人真厲害, 真想跟他再來比一場!" 的感覺. 其實這不只在天梯上是如此, 大型比賽上似乎也是如此, 你看星海選手比完賽後很少會跟 對方成為知己來個熱情的擁抱的, 像MC那樣對Sen比出讚的動作也真的不常見! 可見星海2 這款即時策略遊戲目前還是缺乏能夠讓人感動, 能夠令人自然而然釋放出內在自我與真誠 的元素! 當然, 目前的星海爭霸2仍然是現今電競遊戲界內的數一數二翹楚, 但是很多其他遊戲也 不遑多讓, 如果暴風雪的改版仍然無法讓星海真正成為人與人之見建立起熱血真性情勝負 的橋梁的頂級遊戲的話, 是沒有辦法在畫面越來越好的後輩遊戲前繼續立足的! 所以我在這裡呼籲, 當你打完一場好Game時, 別忘了密你的對手然後說一聲: ... "這場 比賽我很愉快, 我們加個好友吧!". 我的想法: 以前下圍棋象棋,下完之後可以感受到對手的心情和他是怎樣的一個人. 我想星海比較不能產生敬佩之心的原因應該是 1.節奏太快:無法仔細品嚐對手的舉動,思考他的個性. 2.對不同種族的不熟悉:所以無法知道贏我的戰術花了多少苦心.就好像之前我沒去玩4bg 也不知道丟加速容易miss,自己工兵也只有19個經濟會較差,以前只玩蟲的時期會覺得只是 偷太大死掉.不會對對方4bg執行的細節有多到位佩服. 3.種族原因: 人族偏向攻擊騷擾,蟲族前及各種抵抗偵查,神族偏向後期正面作戰.所以感 受會不一樣.像我用蟲族對人神感覺就是各種戰術.比如在二礦蓋水晶,蓋電機研究所, 封主礦下光泡.大部隊沒帶監察王蟲碰到影刀,人類火車一陣亂打之後忘記下孢子爬 行蟲被雙飛機場女妖打死,雷獸海被雷神海在窄路被打死,神族兩礦一波一來封路口 不給下去.因為自己不能這樣打.而且不知道這樣的戰術背後的細節在哪裡.所以被這樣打 輸有時會打到生氣..明知更氣得是自己. 4.戰術取向:想打後期的碰到單礦一波捅穿.想打正面戰被影刀偷襲.當然也不大可能敬 佩對手,之前練4bg神族內戰就是比timing,比微操.每場都很快收工當然也談不上尊重對手 . 總之就是大家可以採取的策略都不一樣.之所以會尊敬對手很大一個原因是可以認同 對手的理念,對方可以做的比自己更好.當被不同理念的對手擊倒通常是不會去佩服對方 的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.154.26

04/18 16:34, , 1F
91哥:英雄惜英雄
04/18 16:34, 1F

04/18 16:34, , 2F
我希望你下次A上來之前細細的品嚐我刺蛇曼妙的扭腰...
04/18 16:34, 2F

04/18 16:35, , 3F
感受到了嗎....? 那是刺蛇的毒針... 是不是沈澱了你得心靈
04/18 16:35, 3F

04/18 16:35, , 4F
會不會有那些感覺是因人而異好嗎 這也值得討論......
04/18 16:35, 4F

04/18 16:36, , 5F
我到覺得常常會遇到值得學習的對手啊
04/18 16:36, 5F

04/18 16:36, , 6F
說這麼多 不就是天梯拚分數嗎 打自訂和顏悅色的機率大增
04/18 16:36, 6F

04/18 16:36, , 7F
那是你覺得
04/18 16:36, 7F

04/18 16:37, , 8F
不覺得也不認同已唅文
04/18 16:37, 8F

04/18 16:37, , 9F
人的問題大於遊戲的問題
04/18 16:37, 9F

04/18 16:37, , 10F
你以為每個人都有MC?
04/18 16:37, 10F

04/18 16:39, , 11F
我心得是不知道這篇在說什
04/18 16:39, 11F

04/18 16:40, , 12F
就智商被壓倒當然快樂不起來啦 不會擋一波就說人只大招
04/18 16:40, 12F

04/18 16:40, , 13F
巴哈這種地方的文章還有人會看嗎..
04/18 16:40, 13F

04/18 16:41, , 14F
要留個電話交心一下嗎?
04/18 16:41, 14F

04/18 16:41, , 15F
對這種文有同感? 根本是沒梗可該 硬該兩聲來顯現自己獨特
04/18 16:41, 15F

04/18 16:42, , 16F
燒擾統穿引刀微超
04/18 16:42, 16F
謝謝,錯字已改

04/18 16:43, , 17F
04/18 16:43, 17F

04/18 16:43, , 18F
很弱
04/18 16:43, 18F

04/18 16:43, , 19F
被各種搞完都很想罵人
04/18 16:43, 19F

04/18 16:45, , 20F
打輸 就超想打人
04/18 16:45, 20F

04/18 16:45, , 21F
你想太多了
04/18 16:45, 21F

04/18 16:46, , 22F
注音不準王
04/18 16:46, 22F

04/18 16:46, , 23F
打輸就覺得自己實在打得不好 當然不佩服對手 因為是自己爛
04/18 16:46, 23F

04/18 16:47, , 24F
輸給自己
04/18 16:47, 24F

04/18 16:48, , 25F
對手密我的永遠都是 f x x k you
04/18 16:48, 25F

04/18 16:50, , 26F
我不曉得為啥你會這樣覺得...不過我在NA會遇到不錯的對手
04/18 16:50, 26F

04/18 16:50, , 27F
打完之後還會聊一下剛剛會戰幾個關鍵點...雖然我英文不好
04/18 16:50, 27F

04/18 16:51, , 28F
不過這樣子打下去感覺到還好....
04/18 16:51, 28F

04/18 16:53, , 29F
樓上說真的美服一堆嘴砲王 打輸打嬴都要密人罵
04/18 16:53, 29F

04/18 16:53, , 30F
燒擾
04/18 16:53, 30F

04/18 16:56, , 31F
沒辦法佩服對手 也是因為對手都是小屁孩
04/18 16:56, 31F

04/18 16:56, , 32F
大招輸掉,或是被傻爆打一波的我一定不打GG,G個屁
04/18 16:56, 32F

04/18 16:56, , 33F
下圍棋的對手至少小屁還比較少-.-
04/18 16:56, 33F

04/18 16:57, , 34F
還有自己耍二輸掉還密我fuck的鳥人..
04/18 16:57, 34F

04/18 16:57, , 35F
打星海彬彬有禮的人有幾個
04/18 16:57, 35F
※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/18 17:00)

04/18 16:58, , 36F
很難真的HF 我自己也做不到阿 哈哈
04/18 16:58, 36F

04/18 16:58, , 37F
我到是有遇到打贏我還跟我說得很好,推進的timing不對而已
04/18 16:58, 37F
還有 94 則推文
還有 5 段內文
04/18 20:58, , 132F
開始會找一些小遊戲玩玩 ..
04/18 20:58, 132F

04/18 20:58, , 133F
選對種族 不用選對手
04/18 20:58, 133F

04/18 20:59, , 134F
說什麼P IMBA的 八成不是P玩家吧
04/18 20:59, 134F

04/18 21:02, , 135F
真好 玩Z還沒上大師就已經疲憊到不想玩了
04/18 21:02, 135F

04/18 21:02, , 136F
要把任何一族講的IMBA 一點都不難
04/18 21:02, 136F

04/18 21:04, , 137F
能分享一下蟲族IMBA之處? 除了IMBA WEAK
04/18 21:04, 137F

04/18 21:05, , 138F
ZIMBA在哪我好想知道=.=
04/18 21:05, 138F

04/18 21:06, , 139F
刺蛇好腰身 不imba嗎
04/18 21:06, 139F

04/18 21:17, , 140F
現在平衡是職業平衡啊 但是中階玩家就很苦手 當然這純抱怨啦
04/18 21:17, 140F

04/18 21:19, , 141F
自己當然有更多要加強的 一直哭imba不會進步
04/18 21:19, 141F

04/18 21:20, , 142F
多線黃金以下做不來阿 黃金以下占這遊戲快一半
04/18 21:20, 142F

04/18 21:21, , 143F
兩個字: 怕輸
04/18 21:21, 143F
※ 編輯: grantkobe 來自: 114.45.24.105 (04/18 21:22)

04/18 21:34, , 144F
我覺得講的不錯~給推
04/18 21:34, 144F

04/18 21:39, , 145F
內戰有時候會佩服對手的操作 TVZ被各種弄就覺得很怒
04/18 21:39, 145F

04/18 21:46, , 146F
TvT內戰我都很佩服對手的耐心
04/18 21:46, 146F

04/18 22:04, , 147F
是男人就不要ㄍㄞ
04/18 22:04, 147F

04/18 22:12, , 148F
不認同
04/18 22:12, 148F

04/18 22:16, , 149F
心態問題 沒有大師不要發文 沒有白金不能推文的風氣就說明
04/18 22:16, 149F

04/18 22:17, , 150F
是人的問題>>>遊戲本身的問題
04/18 22:17, 150F

04/18 22:29, , 151F
這篇文章是在大便的時候想出來的嗎?
04/18 22:29, 151F

04/18 22:30, , 152F
同意樓上
04/18 22:30, 152F

04/18 22:30, , 153F
我指WarIII
04/18 22:30, 153F

04/18 23:37, , 154F
圍棋也是有大招的,叫套手,我從重要比賽也被搞過
04/18 23:37, 154F

04/19 01:21, , 155F
當你是哪Z黑T黑P黑輸了只想罵髒話戰IMBA
04/19 01:21, 155F

04/19 08:59, , 156F
被大招當然會不爽,若正規營運敗陣,比較會心服口服。
04/19 08:59, 156F

04/19 09:05, , 157F
我覺得很認同耶 FPS類型的遊戲 打輸了會覺得對手真強!!
04/19 09:05, 157F

04/19 10:47, , 158F
我覺得我自己打星海還有一個問題是 輸掉常常不是因為不會
04/19 10:47, 158F

04/19 10:48, , 159F
做什麼 而是當下忘記/做不出來
04/19 10:48, 159F

04/19 10:48, , 160F
所以最後不會覺得是對手很厲害 而是自己很遜 所以打得很
04/19 10:48, 160F

04/19 10:48, , 161F
不痛快吧
04/19 10:48, 161F

04/19 10:48, , 162F
真的 打RA2 DOW-天譴 甚至BF3被屌爆 心中都會有佩服XD
04/19 10:48, 162F

04/19 10:49, , 163F
那種失誤就像是圍棋自己把直三曲三下成死棋的感覺一樣
04/19 10:49, 163F

04/19 10:49, , 164F
不過被套手搞也一樣是會不爽
04/19 10:49, 164F

04/19 10:49, , 165F
但會覺得見一招學一招 下次就會解了
04/19 10:49, 165F

04/19 10:49, , 166F
不像pvt常常都是被空投到死..
04/19 10:49, 166F

04/19 21:24, , 167F
純噓不專業硬要講,圍棋跟星海,一個明著來一個暗著來,拿
04/19 21:24, 167F

04/19 21:24, , 168F
所謂大招比喻套手,只能送四個英文字母…… ROFL
04/19 21:24, 168F

04/20 23:32, , 169F
自己犯二輸了不想佩服對手 對手犯二還贏不想佩服對手
04/20 23:32, 169F

04/20 23:33, , 170F
結論→輸了都不會佩服對手
04/20 23:33, 170F
文章代碼(AID): #1FZdlhYt (StarCraft)