[戰術]猥瑣才是王道!法國宗師組玩家教你如何TvP

看板StarCraft作者 (sin)時間12年前 (2012/04/16 01:52), 編輯推噓47(47024)
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戰術連結:http://s.163.com/12/0415/11/7V4M598800314CVU.html 一名法國的宗師組玩家由於自己的APM比較低,TvP有90%的時候都會使用猥瑣流的“機械 化”。在和TL的水友討論之後,得到了很多玩家的肯定。如果你也無法做到“散槍兵”之 類的操作的話,那麼就一起來看看他的TvP心得吧。 来源:TL http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=328046 我是來自法國的宗師組玩家。過去一年半里我TvP有90%的時候都會使用機械化。和TL的水 友討論了很多之後,一些人肯定了我的打法並且我和一起推動戰術的改進。好我們直接開 始: 如何使用機械化,為什麼在這麼多削弱補丁之後還是選擇機械化作為TvP的打法? 一年半前我還是個十足的菜鳥的時候,terran還是在補丁削弱前非常強勢的時候,我就試 圖去找一個適合我的戰術。我是個慢手流,雖然現在不慢了。但是要我去玩“散槍兵”之 類的操作我就覺得很難,但是歐洲有名著名的玩家Goody,他用行動告訴我不要理那些所 謂的星際2主流。 --你不用需要250的apm --你不要覺得主流比賽的打法是唯一可行的   --走自己的路讓別人去說吧 http://img3.cache.netease.com/game/2012/4/15/20120415135342a4958.jpg
猥瑣機械化 於是我嘗試每盤都用機械化打法。用過很多奇葩打法比如純空軍,光頭加坦克。隨著我天 梯越來越高,於是乎摸索了一套越來越滿意的打法。 最早我在TvT的對抗用機械化。用坦克慢慢1厘米架,慢慢架死對手。不斷的續維京坦克轉 大和。從來不打快速推進。只是猥瑣。用大量的防空和感應塔讓我的對手發狂。 然後在TvZ中,用坦克、雷神、渡鴉、大和猥瑣,依然是防空感應塔,每場要打35分鐘。 很多人認為我是不是瘋了?但是想想Goody的行動,你就知道什麼是一切皆有可能。 rp:http://rep.s.163.com/download.aspx?replayid=7338&file=2012-4-15%5cTvP.rar 最後我在TvP使用下面的戰術: 我的信條是 -如果你有20架以下的坦克,你不能說你很安全 -如果星軌指揮基地數量比坦克少,說明有問題。 前期和開局 前期和開局可以非常具有欺騙性。你需要快速開礦又能安全,轉型又迅速。 我的開局是 --111開局開礦。升架開礦或者隱形女妖騷擾開礦。   --單兵營開礦速科技。   12人口兵營   18人口雙氣礦   21人口軌道指揮部 重工盡量快的放下去,之後再給兵營掛雙倍 http://img2.cache.netease.com/game/2012/4/13/201204131820551da9e.jpg
然後你可以很快的進行雙開的隱形女妖騷擾。同樣可以下軍械庫升級雷神一防並用雷神女 妖一波打法。 (建造順序不固定,看偵察而應變) --反應爐開礦   --12人口兵營   --13或14人口氣礦 http://img4.cache.netease.com/game/2012/4/15/201204151349180b035.jpg
造完第一個機槍就掛反應爐 相對安全也具欺騙性的開局,但是科技慢。 其他開局也可以,比如速雙倍火車,只要你不要攀很多生化部隊的科技。 前期是比較難說的。即便主流都是開礦前期相安無事。 -如果你發現神族要野兵營打一波。那麼你就不要升級星軌了直接再甩2個兵營下去,相當 於4兵營的產能爆機槍。 -如果你發現他不在單BG開,也不要緊,他可能是求穩。不過最好再造一個地堡防止他一 波。並且隨時拖10-15個農民。直到科技兵種出來。 總結 安全的開局是111開局,最偷的開局是單兵營開礦雙氣礦速科技,適中的打法是單兵營反 應爐開礦。 中期(猥瑣) 你已經擁有了不少雷神女妖機槍。 10分鐘的時候 -1個升級雷神1防的軍械庫   -1個反應爐兵營   -1個掛科技挂件的重工 -1個掛科技挂件的機場(隱形升級完畢) http://img6.cache.netease.com/game/2012/4/13/201204131822326c837.jpg
用第一個雷神和第二個女妖配合機槍scv防守2礦6bg或者2礦3不朽一波。第一個女妖已經 過去屠農了。防這一波的要點是放個scv出去站崗隨時拖農民,並且2礦口造一排房子。 隱形女妖可以迫使神族不能野外防水晶,用更多的vr產能出更多的ob,逼迫至少4個追獵2 個ob或者幾個砲台用於防守。 他也會暴露一些關鍵性建築。 有可能的話給你的第二個重工掛反應爐出藍火火車。因為你非常缺氣但是錢很多。 大概在10-14分鐘下3礦。 --需要2個更多的重工   --幽靈軍校   --進一步升級攻防   --一個渡鴉 http://img5.cache.netease.com/game/2012/4/13/20120413182429e8d72.jpg
10分鐘的時候你可能會錢非常多,但是做完以上的事情之後就很快沒錢了。 3礦開的時候 再升級坦克架。這時候你有3到4個雷神,火車機槍還有一些隱性女妖。這時候加入ghost 和坦克。 開始造感應塔,防空和礦騾基地。 有時候神族會來一個2礦一波。可能是提速叉叉和白球,不朽和提速叉叉,閃爍追獵巨像 。對付這些你需要隱形女妖持續的偵察。對方沒有3礦就得小心了。防守這一波必須在家 ,野外打不過。 這時候你已經在爆坦克了,時間越久你越有利。並且記住你可以用雷神渡鴉很快的秒掉ob ,用隱形女妖以柔克剛防守這一波。 開4礦的時候你應當擁有更多的工廠,2個機場,更多的星軌指揮部還有地圖中間的要塞。 http://img5.cache.netease.com/game/2012/4/13/20120413182548aeab8.jpg
中期(2礦一波) 現在的神族由於和主流MMG的對抗中戰術細節不斷革新,導致神族玩家普遍在10-13分鐘開 3礦。這實際上是讓人族可以打2礦一波的一個timming。不管是雷神女妖一波還是坦克藍 火機槍一波。都在GSL的比賽上出現過了。的確我們沒必要盤盤都猥瑣打大後期。 http://img5.cache.netease.com/game/2012/4/15/2012041513520091d14.jpg
後期 這時候你應當有 -4礦,5礦正在造 -3礦和4礦還有地圖中間的行星要塞,4個星軌指揮部   -到處都是的感應塔 開始建造的機場。一般我會一般我會有3個兵營,2個反應爐工廠,5個科技挂件工廠,2個 科技挂件的機場。這時候就要放3個科技挂件的機場,融合核心。 http://img3.cache.netease.com/game/2012/4/13/20120413182752c0295.jpg
圖片相當噁心..請慎入 再造幾個軍械庫,同時升地面和空軍的攻防。 這時候你要開始造大和(越多越好),渡鴉(至少4個),持續造ghost(6到8個),坦克 (起碼10個以上),雷神,火車。 根據偵查決定出女妖和維京。 然後無休止的建造星軌指揮部,感應塔,防空塔,甚至行星要塞.... http://img3.cache.netease.com/game/2012/4/13/20120413182856ebf00.jpg
提問 為什麼你要升級防禦? --現在神族主流是爆叉叉,升級防禦是最好的選擇。但是有時候缺氣,可能不升2防升級1 攻是可以接受的。 如何打大量空軍的神族?   --這是機械化最怕的神族。大和只能打一定數量的航母。還有其他的神族空軍的話就 要出很多的emp和渡鴉炸彈。當然維京也是必須的。你會極度缺氣,所以要滿地防空。但 是即便如此還是比較難。所以一定要盡快偵察到對手轉型大量空軍的舉動。 後期大量的叉叉折越騷擾。 --行星要塞,防空塔,感應塔,最好就是不能讓他的棱鏡或者水晶呆在你的勢力範圍內。 叉叉折越騷擾是神族經濟更快消耗完畢的一個手段,對於人族來說是樂於見到的。 rp:http://rep.s.163.com/download.aspx?replayid=7338&file=2012-4-15%5cTvP.rar -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.44.4

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看到TvP機械化...先推
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純推T文... 救救台T
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新想法,可是每場都打這樣好痛苦
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天梯遇到這種都超討厭....不過是場天梯而已啊...
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輕鬆一點不好嗎....
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其實我是P也很怕T走機械化..只是T好像都不太愛走機械話說
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機械化由一般玩家來說存在很大的真空期
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只要看到火車數量不對馬上三不朽一波就到家了
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那圖片....好濃
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這戰術也有考慮到3不朽..似乎蠻完美的
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走機械的空窗大到哭哭,而且一場都要很久 XDDD
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這大概要教主來最佳化了(?)
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可是我玩t只會機械化 場場海雷神
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機械化的真空期 只能靠火車不斷騷擾 拖時間
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說真的 到不如用雙礦雷神女妖 場場20分鐘以內XDD
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這戰術有講到2況一波阿...沒仔細看喔XD
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#1FDRXIuf joy教你防XDD
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"你不要覺得主流比賽的打法是唯一可行的" <--這句真棒
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看過這篇的原文 不過實在太被動了 XD 不適合我
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每場這樣打太累了..
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身為z民只能給箭頭了
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"你不要覺得主流比賽的打法是唯一可行"看到這句話....
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眼淚都快飆出來了...KR/TW真的很追求主流...
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Z民繼續給推 也要讓P嚐嚐猥瑣機械化啊 ^^
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推 最近有在試機械化 不過常常拖到後期就被虛空海搞掉
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LBJ內建威嚇技能 快攻自動掉球
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啊....當成NBA版了
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樓上 XDXD
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是啊 光砲也能上大師啊
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剛試了一場 蠻好玩的..如果正面控好點有機會贏 =)
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機械化的最大問題我覺得是找不倒空間蓋建築
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是有一對雷神卡住走不出來嘛XDDD
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感覺被閃追一波就GG了
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每場打35分鐘= =...
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空軍這個缺點講的太寫意了
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看到多重工 只要藏兩個vs 不停出虛空 藏好
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6台左右忽然壓出去 T就直接崩虧,甚至還可以直接飛家裡
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超討厭遇到猥瑣T
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SC2也要開始流行猥瑣神教流?
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這個人口上限應該是600才夠 對手會懷疑你敗人品 XD
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所以要安全又沒有問題必須要有20+坦克跟20+星軌?? = =
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遇到狗毒爆 快攻 不就吃屎了
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啊 沒看到TVP sorry
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這是打神的...打蟲先出火車就好了
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有戰術 推推推 回家來練習
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TVP先推~
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這戰術不錯,如果P全部轉成虛空海呢?
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這戰術超煩 每次天梯搜到這種的覺得浪費時間
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三粒渡鴉導引飛彈完爆虛空海
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很多人的機械化都不造鴨鴨的....被p的空軍完爆
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導引飛彈 加感應塔 加掃描 一個不注意 虛空就爆光了
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只好用光砲快攻了~
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機械化+感應塔+引導飛彈 ...真大後期
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雷神守家 換P用雙凌鏡騷擾不知效果如何
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"如果你有20架以下的坦克,你不能說你很安全"
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目前TVP基本上都是不安全的
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20台出來之前早被打穿....
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機械化就是缺氣阿 地面就不用說了,維京也是高耗氣兵種
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更別說這個戰術女妖出蠻多的= =
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雖然說有點像在嘴砲,但真的機械化對上vs很苦手的
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超級吃運營
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我看到20架坦克才安全 且星軌要比坦克多 就灰心了= =
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如果我有20個星軌 通常代表我在虐電腦或對手已經離開遊戲
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這打法就是比誰礦乾的快而已,人類可以用礦羅挖對方的礦
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挖個一兩次神族就只能G了
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話說雷神的技能 距離是多少~?
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最近我在天梯常遇這種開局
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還好Z民有感染控雷神 不然真的頗難打的
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04/16 19:30, , 70F
推推
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04/16 19:43, , 71F
雷神砲距離7,跟普攻一樣,沒比較遠
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文章代碼(AID): #1FYmh6uK (StarCraft)
文章代碼(AID): #1FYmh6uK (StarCraft)