Re: [心得] 星海提昇人氣的建議
種族平衡不提,星海這種 RTS,是你努力不一定會有好成績
(我卡升大師卡了六季)
但不努力一定會退步的遊戲,只要三天沒玩,你會發現你遠離遊戲愈來愈遠
更不用講可能第一季是鑽石,現在再回來玩可能連青銅都打不過
(更不用講有些假青銅)
我有好幾個朋友之前一起打團戰的,現在都一個個離開了,剩我一個人
孤軍奮鬥
話説,團戰雖然是樂趣性高一點,但圖也真的夠爛(33 44的圖已經連兩季沒
增加與修改了),而「團隊」的概念大概就僅此於你看的到隊友在幹嘛,
共享控制以及餵養晶礦與瓦斯,其餘的幾乎就
各走各路,會溝通會想戰術去 A 別人,不想戰術的5分鐘 rush,輸了就跳
其實暴雪還可以再增加團戰的樂趣,例如同盟團的蟲苔,同盟團走在上面速度
也會增快(隨便舉例),增加回救機率
我現在台韓服與美服都在打,美服團戰很盛,有時你會發現隊友或對手
只有玩33 44,其他都沒玩,搜的速度還蠻快的,可見還是有一定的樂趣存在
至於 LOL,我看過師哥直播過一次,完全看不懂放棄 ORZ
另外,天梯每季真的好短,短到我有算過,把獎勵點數花玩就不再打,一季
大概30勝左右,如果勝率不錯的話可以帶星,但無法升階,雖然升上去也是
討虐(之前被大師T甩槍甩到不行),不過很多人(包含我),都是把每天的
獎勵點數花完就不打了,暴雪可以把獎勵點數增加嗎? XD 以增加我一天打
天梯的時間
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