Re: 一些故事上的bug

看板StarCraft作者 (Egalitarian-liberalism)時間17年前 (2007/06/02 08:19), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《dom (gouf)》之銘言: : 最近買了星際流亡這本小說來看,快要看完了,想起了一些星海故事設定的bug或 : 疑問: : 1.最明顯的,bw裡的地球遠征軍和犯罪子孫們已經隔離了好幾百年,怎麼船艦武器 : 兵種都一樣? : 即使一開始犯罪子孫們是抄家鄉的武器設計圖來用,但數百年來人類社會一直處於 : 征戰和內亂中,照理說戰爭科技應該進步神速才對。難道說星海裡的人類科技,已 : 經發展到這個種族的天賦所能支撐的極限,他們最多只能做出末日巨獸和死靈式這 : 些東西,即使再給他們幾百或幾千年都不會再進步? 因為要再做一套新模型太麻煩了 : 2.如果說莎拉星系是聯邦實驗psi威力的犧牲品,那Antiga也是因為聯邦動用psi : 裝置,才使得異型在該處出現的嗎?可是莎拉星系在整個星球全面淪陷之前,可 : 以撐好幾週,Antiga Prime在卡瑞根使用psi之前也打了很久,而且若不是卡瑞根 : 使用psi,當地的異型勢力還不足以對聯邦軍主力部隊造成威脅。也就是說聯邦軍 : 試驗的psi,引來異型的數量不多,異型增加的速度也很慢,可是卡瑞根一把psi : 裝在聯邦家裡,異型就以排山到海之勢而來,整個星球和聯邦主力在很短時間內 : 就完蛋,為什麼兩邊的psi威力差這麼多?是因為psi的威力很大部份取決於啟動 : 的鬼子嗎? 因為Confederate只是要做實驗,它們只找了一小群來,然後就把這些Zerg關起來實驗, 不過後來都失控, Sons of Korhal是要把它當doomsday weapon在用,所以當然就不 管功率的問題了 : 3.在小說中,杜克的官階僅到上校,可是遊戲中一開始就是稱他為將軍? : 我覺得小說裡的戰爭場景都被明顯縮小了,照曼斯克處心積慮想拉壟杜克來看, : 將軍比較有拉攏的價值,如果只是一個上校,對局勢能起的作用應該有限。 小說看完再問問題,看來你大概連一半都還沒看完 : 4.在小說和遊戲中,閃擊中隊的編制等級是"squadron"(不過遊戲裡最後一關擴增 : 為軍corp了),依現實世界裡的編制,squadron最多不超過千人。可是在星海裡, : 一個squadron就能接管一個星系的任務,而且包含各種軍種,所以我想其實星海裡 : 的"中隊"應該是像現實中美軍的裝甲騎兵團那種等級的單位,能夠快速反應快速 : 部署,擁有各種武器裝備能獨立作戰的精銳部隊,人數大約5千人左右。 No way, That's ridiculous,算一下Confederate大約有十數個世界 Squadron只是名稱,誰說它不能是軍團,集團軍. 用少數士兵來應付威脅永遠都是個夢,Alpha squadron到處掃rebel,不可能只有這麼少人 : 5.一艘戰鬥巡洋艦有多大?從裡面搭載了一堆飛機運輸機坦克巨人陸戰隊來看, : 在考量到老美科幻作品中,這種兼具宇宙戰艦和機隊、地面部隊母艦的船艦通常的 : 大小,大概全長會有一公里左右吧? maybe,你還要考慮大家穿了power armour之後還要走來走去, 在"Queen of blade"裡描述是說Hyperion的成員大約有四五百人,從一些片段看到自動化 程度之低大概可以推估這艘船有幾百公尺就了不起了. : 6.那4萬個犯罪子孫的後代,到了故事開始的那個年代,總人口數繁延到了多少啊? who knows?沒必要去定義,且說了也不明智,畫地自限 -- Forplayer: Life's but a walking shadow, a poor player, that struts and frets his hour upon the stage, and then is hear no more; it is a tale told by an idiot, full of sound and fury, signifying nothing. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.5.155 ※ 編輯: AbsentSoul 來自: 61.216.5.155 (06/02 21:02)
文章代碼(AID): #16OBUYg3 (StarCraft)
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