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[ Soft_Job ]
討論串[請益] 大遊戲由一個人開發?
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關於效率這點,. 我再多做說明.... 為什麼我說遊戲真的很不適合一個人做?. 為什麼一個人反而效率會變很差?. 照理說,. 1個人單幹,一天做8小時,可以不用花任何時間在溝通,. 2個人一起工作,一個人一天只能做7小時,要另外花1小時溝通,. 大家理解是不是這樣?. 是這樣沒錯,. 但要知道的是,
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這看起來也不能算大遊戲,. 頂多算中遊戲,. 中遊戲一個人做還是有可能啦,. 我以前有花過3個月時間自幹美術程式配樂做出一個小遊戲,. 如果把3個月時間放大到3年是有可能做出中遊戲的,. 自幹美術程式配樂的感覺其實很妙,. 有種成就已達成的感覺,. 但我不會想再幹第二次,. 因為品質很難提升,. 也
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星露谷物語是特例. 但是並非唯一.. (東方系列推文有人講了 = 神人無誤.. 沙漠商旅系列撇去翻譯跟一些文本也是一人開發.. 台灣也有手遊遊戲的開發者是一人團隊 ex 磁場迷陣, 滾滾龜.. 如果我沒記錯 早期RPG 魔神戰記一 也是一人開發.. 不論他們的遊戲屬於傳統RPG,STG,休閒或益智,
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20774&snA=649. 星露谷物語. PCG: 整個遊戲都是由你一人開發的嗎?. EB: 是的。. PCG: 從美工,音樂音效到程序設計都是嗎?. EB: 對。. 沒玩過這遊戲. 但看起來應該不是小遊戲. 程式、美術、音
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