討論串[請益] java的效能!?
共 52 篇文章

推噓8(8推 0噓 91→)留言99則,0人參與, 最新作者sayya2311 (ya)時間14年前 (2011/05/25 08:40), 編輯資訊
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預測比假設更好, 因為太出於自想像的的假設, 不會進入預測時考慮的範圍. 在某個時間點, 程式設計師該有能力預測接下來的災難, 我認為是很正常的. 而對於, GC卻無效果, 接下來會Out of memory這件事, 也是的預測沒錯. 因為一個人能預測多少東西, 取決於他對現況能掌握多少. 視野不同
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者TonyQ (沉默是金。)時間14年前 (2011/05/25 07:10), 編輯資訊
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身為一個 framework 開發者,. 我會說沒有人寫程式是沒有任何假設的。. 事實上我們討論議題本來就是基於各種合理的假設去進行討論,. ex.討論 Java App 時大概都會假設這不是 fps game ,. 討論 web 時假設 user 會concurrent多人,. 加上mutlipl
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推噓5(5推 0噓 61→)留言66則,0人參與, 最新作者HYL (@EVERYWHERE)時間14年前 (2011/05/24 20:27), 編輯資訊
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寫了幾年的Java後,前陣子玩了幾個月的 Objective-C,才發現,GC果. 然是個邪惡的工具。. 用GC,免不了在某個時間點上,要把所有物件停下來,檢查一次所有物. 件後,才放行。問題就在於那個『某一個時間』點這問題,在Java中,. 這時間點不是我們能控制的。在 GUI程式上,變成跑GC時
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者Hiigara (西亞加拉)時間14年前 (2011/05/24 17:33), 編輯資訊
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上面很多人講技術,我就不說了,搞不好我認知的技術細節還是錯的 XD. 不過回到原點,其實我覺得這標題就跟「日本空自跟台灣空軍對打誰會贏」一樣. 沒有給定詳細的戰場條件根本不會有結果. 例如說空戰是在台灣還是日本上空打,甚至美國會不會出手相助…. 建構物件有時間跟空間的成本,但是(對很多人來說)物件化
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sniffer (again)時間14年前 (2011/05/24 15:25), 編輯資訊
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VM 本來就只是為了 portable, 至於到底是 JIT 還是 precompile 效果好,. 這很不一定, 記憶體小的情況下, 甚至 interpreter 最好, FORTH 時代就有很多例子. GC 把記憶體物件化, 其實很容易平行處理, 甚至專門有硬體來進行 GC,. 所以 GC 在實
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