[徵才] 周刊雜誌公司 徵前端、全端 (40~100K)
代友 PO 文,朋友目前任職於某雜誌出版公司
目前正在徵求前端與全端工程師
首先想要特別說明一下,這個職位雖然是工程師,但是很注重美感
畢竟是以內容呈現為主的出版業,其實不會做太過複雜的功能
但反而很重視網頁呈現出的動態與美感
特別是前端部份的技術,可能會更注重於動態表現的技術
而不是關於資料串接的框架 (當然還是希望能有一定的水準)
公司名稱與地址
不好意思,友人表示希望在板上不要顯示公司名稱
並不是說見不得人,只要寄信詢問都會直接回覆地址與公司名稱
只是因為那邊的大主管不喜歡在其他地方徵人
但 104 收到的應徵數量真的少,適合的也少 ...
因此為避免被查到,因此希望不要打上公司名稱,如有違反版規請見諒
(其實文末 email 有透漏出公司名稱,但就只是不被允許把名字打上,以免被 index
但真的很想要徵到優秀的人才,因此請各位海涵,QQ)
(這邊也顯露出該公司文化其實蠻僵硬的,確實是個問題)
職缺:
前端工程師、全端工程師
職缺能力經歷要求:
[前端工程師]
薪資待遇為全職月薪四萬起,除了技術面的專業外,能閱讀設計師提供的視
覺 guidline 並獨立完成前端切版,同時亦需具備基本設計美感,並就網站
屬性設計出適合的互動動態效果。
一、網站前端類型參考
https://www.mirrormedia.mg/projects/airquality/index.html#p2-6
https://topic.cw.com.tw/2018watershed/story.html#!
二、工作內容
1. 熟悉前端網頁基礎(HTML/CSS3/JavaScript)
2. 使用JavaScript框架(Vue/React/Angular)開發經驗
3. 有撰寫CSS預處理器(如SASS或LESS)的經驗
4. Git版本管理使用經驗
5. 具備RWD網頁經驗
6. 有金流支付相關的串接經驗
7. RESTful API 串接經驗
-
二、其他條件
■ 三年以上前端工程師經驗
■ 有GA、DFP使用經驗佳
■ npm/grunt/gulp/webpack 等工具使用經驗
■ 有PHP經驗佳
[全端工程師]
薪資待遇為全職月薪五~十萬,需獨立完成前後端技術串接、整合,
另外除了技術面的專業,希望工程師也要具備基本的設計美感,除了能夠跟
PM、設計師有更順暢的溝通之外,
雖然公司會有設計師,但有時因製作時程較趕且可能很臨時的要微調版面,
在沒有 guideline 的狀況下,
希望工程師能延續該版型的設計脈絡將版面上的元素調整至適合位置,例如
文字間距、字體大小。
一、網站需求類型參考
https://edition.cnn.com/?refresh=1
https://www.bbc.com/
-
二、專業需求
1. 熟悉網站前端技術 HTML、Javascript、CSS
2. 熟悉 CSS Framework (ex:Bootstrap…)
3. 了解 Angular, React, Vue 等 Framework 尤佳
4. 熟悉MySQL資料庫應用。
5. 負責PHP網站程式開發、設計、維護。
6. 開發過 CodeIgniter / Laravel 等 MVC framework 專案者優先考量。
7. 使用過 Git 進行版本控制
-
三、加分條件
■ 具AWS 使用經驗者佳
■ 具有串接第三方 API 經驗(ex:Facebook API、Google API、商務電子
金流、簡訊寄送服務 ...)
■ 三年以上的相關工作經驗
■ 具 Linux 作業系統維護能力者佳
■ 具有自動搜尋資料處理除錯能力佳
員工是否需自備工具? (是/否) : 否
薪資(月薪): 前端工程師約 40,000 起
全端工程師 50,000 ~ 100,000
薪資(保證最低年薪,必填項目):
13.5 個月
不過也有案例是談薪時調高薪資,減低年終
年終獎金計算方式: 全薪計算
****以下工時與加班費必填,不填刪文水桶****
工時: 09:30 ~ 18:30,中午休息 12:00 ~ 13:30
每日工作時間: 扣掉中午休息時間,7.5 小時
每周工作時間: 7.5*5=37.5
加班費制度:比照勞基法
工作環境與該職缺團隊介紹:
公司內的數位內容部門約有 30 人
這個部門裡面有採訪、內容編輯、行銷、與影音內容等小組
而這職缺是數位內容部門內的技術組,專門負責網站的設計、製作、管理
目前技術組內的主管,之前是在 M17 待過的工程師
人很 nice,也不會只發號施令,也會自己協助寫 code
但若以整個公司來講,還是比較偏向傳統媒體業
幾個非常資深的頭頭等級的主管,思想可能還是比較傳統
所以在推動一些設計時,如果是跨部門的專案,通常溝通上會有一些瓶頸
(不過我想這件事情應該每個公司都差不多)
工作福利: 每周贈送當期雜誌一本 (這算嗎XD?
公司業務上常舉辦講座活動,有興趣可以帶薪參加 (算嗎XD?
公司分紅與獎金: 三節禮金
人資或徵才聯絡方式:
請寄履歷和作品集給 黎小姐 jeanli@btnet.com.tw
標題請打 「姓名 -- 應徵 XX工程師」
有問題也可以寄信問她
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.173.39 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1571330851.A.049.html
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 00:50:09
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其實就是啦 我也覺得 PO 名字沒差 但友人就一直堅持說不要寫 我也沒轍= =
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 01:06:07
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設計的美感 當然責任在設計師
但常有一種情況是 做出來的板跟設計稿完全不同
問工程師 結果說: 我覺得看起來一樣啊
再來是動態的問題,因為設計師通常也都是平面設計,比較少會細到動態
舉例來說,假設讓一個圖片移動、漸變
這個漸變的時間要多長、畫面的節奏如何
漸變的過程是等速的、或是 EaseInOut、或是 EaseOutBack,都會影響最終的結果
畢竟美感這東西有時候蠻細膩的
如果負責執行的人,本身對這些都沒有感覺
那整個製作時程就會拉得很長,需要來來回回修改多次
而且就我一些進行專案的經驗來講
我覺得有些表現的方法,只有前端工程師才有辦法想到
畢竟工程師是最清楚哪些東西做得到、那些做不到、有哪些功能、插件可以用
不懂前端技術的設計師,常在設計上較為保守,畢竟不了解技術
當然設計師也可以去學技術,但他若是真能懂,他大概也可以兼任工程師啦XD
所以我覺得要成就一個 好的作品
責任我認為是一半一半
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 01:21:22
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※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 01:29:15
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有高手也歡迎直接喊價、現場討論!
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大概因為主管想要找一個能夠 hold 住團隊的全端,所以心理期待全端的人要很資深吧XD
而美感的前端是主管比較不熟悉的領域,所以沒有多想吧XD
不過其實四萬是 四萬起 的意思,所以有興趣來試試看的資深版友 也歡迎來談談!
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 01:34:28
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聽起來很不錯 感覺是一個適合導入公司的工具!
(網頁領域我比較不熟 我比較常做 unity3d)
這樣確實可以改善製作的流程,和減少成果落差
當然前提是設計師要會用就是了
(所以這樣說的話 好像設計師本身的責任又重一點了XD)
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 01:52:26
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單位的主管其實知道 是擔心更上層的主管有意見
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有意見的是大大主管 17 主管也很努力的在找人
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我相信其實很多公司也是這樣 但我覺得與其把公司講的光鮮亮麗 把人騙進來面試
不如一開始就講清楚一點 這樣比較不會浪費彼此的時間
這公司雖然有些大主管思維僵硬 但我想這可能是傳產數位化的弊病之一?
但這種公司通常有蠻穩定的生存手段 感覺不太容易倒 也不太常加班
(或至少加班的幅度 不太像一般資訊業給我的感覺)
如果想找一個長久可以待著的 穩定的公司 我覺得是可以考慮試試看的
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確實 ... 不過大概意思就是說 有打算最高會給到 10 的程度吧
※ 編輯: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 10/18/2019 17:31:36
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