Re: [請益] 怎樣算是會物件導向跟資料結構

看板Soft_Job作者 (rhythm7321)時間6年前 (2019/06/19 18:30), 6年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《j0958322080 (Tidus)》之銘言 : 小弟因為非本科系,碩班主要都是寫小小的數值計算而已, : 都是用C99特性去寫的,所以沒什麼需要OOP跟資料結構, : 但是目前在軟體部工作同事的用C++寫的CODE也事都看得懂, : 不過面試時如果主管只有問你懂OOP跟資料結構,我也不敢說我懂。 : 請問怎樣才能算懂OOP跟資料結構 這是我的看法,希望拋磚引玉 Q:請解釋何謂物件導向 物件導向設計是一個程式的設計架構 傳統上的架構是結構化處理程序 即所有的資料處理都由主程式負責 維護上是整個資料、函式要一起維護 因為資料、函式之間沒有隔閡 很容易因為修改這個導致另一個函式出錯 也不好找bug 當規模越大越容易牽一髮動全身 物件導向就是一種新的思考模式 它將資料和處理方法封裝成一個獨立物體 主程式、物件之間需透過 抽象介面去存取、操作 (抽象是指不須要知道、不用提供底層資訊 只要高層級的要求,介面會幫你實現) 而不是直接存取資料,存取空間彼此區隔 分工可以很明確,容易找到出錯的點 這樣的目的是為了 減少當需求改變或增加所造成的影響 避免更動到原本設計好的程式碼 當需求增加時我們可以透過 繼承、多型 或新增新的類別 去更新程式碼 而不需要更動過測試好的程式碼 當規模越大,維護上會比傳統上輕鬆 我也是非本科,以上是自學、聽來的想法 歡迎高手指正>< ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.98.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1560940210.A.D41.html ※ 編輯: rhythm7321 (111.71.98.130 臺灣), 06/19/2019 18:34:23
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