[徵才] Positive Grid徵才:F2E/Firmware/iOS消失
公司名稱: Positive Grid www.positivegrid.com.tw
薪資範圍: 資深的1.2M起跳
工作地點: 辦公室在台北市中正區,硬體跟韌體的人基本上每天都會來,因為工具器材
什麼的都在這,我們已經沒有鼓勵remote工作,畢竟現在人愈來愈多,希望大家都來辦公
室讓溝通更有效率:)
聯絡方式: tasha.lo@positivegrid.com 羅小姐
站內信我也會看
數位時代專訪: http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35223
TechOrange專訪: http://techorange.com/tag/positivegrid/
Facebook: https://www.facebook.com/PositiveGridTaiwan/?fref=ts
Positive Grid成立於2010年,創辦團隊來自美國史丹佛大學,
掌握世界最先進的音訊處理技術,基於團隊對音樂的熱情、精實和注重細節的態度,
我們在短短一年內推出世界一流的音樂產品,並在超過40個國家的App store排
行榜,位居音樂類榜首,並被App Store多次推薦。已成為行動音樂的領域的領導品牌。
在首個產品上市後至今,藉由JamUp, BIAS等成功產品,年年營收皆呈倍數成長,目前用戶
已突破兩百萬。
我們在2015年開始研發硬體產品,目前已成功推出三款產品,並持續研發、量產!
Positive Grid的團隊分布全球,秉持人才無國界的想法,積極招募菁英加入。
匯集來自各界的研發精英,打造更多世界一流的高品質音樂產品。
我們持續運用最新科技在開發更多產品,讓玩音樂愈來愈簡單是我們的使命,
同時我們重視成員的成長,要打造一流的工作環境,目前台灣有50位成員,全球總共約65
位,預計再招募40~50位成員,如果你充滿熱情、熱愛學習新事物、無法忍受自己沒有成
長,渴望讓自己的產品站上世界舞台,讓世界百萬甚至千萬的使用者看到,我們提供絕佳
機會,快加入我們一起改變世界!
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嗨大家!
每封履歷我都會親自看,看完一定會回
面試完不會只有無聲卡~~~~~~
但因為事情有點多,有時候比較慢回請見諒:)
然後我最近真的會忙到炸...如果我太久沒回,可以直接寄信問我下文沒關係的!!!
我會很有耐心地回答:)
公司福利:
1. 公司啤酒、蘋果西打、雪碧、可樂無限供應,真的常常有同事上班喝啤酒!!!
https://goo.gl/taM2uA 只能請他們小心肝。
2. 每個月聚餐開心吃開心玩。
3. 工作時間彈性,強調自律,老闆也從不擋假
上班時間: 9:00~18:00,中間休息一小時,可以彈性
休假: 周休二日
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面試流程:收到履歷後約5個工作天內通知,第一關會是技術面試or task
第二關是HR面試
第三關是創辦人
依照每個人狀況也會有些許調整唷!
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C++ Software Engineer
● 以打造世界一流高品質專業音樂處理軟體為目標,開發Windows & Mac平台上的軟體產品
● 與具備深厚經驗的產品開發與設計團隊合作,帶領專業研發團隊進行軟體開發
● 制定高效能與擴充性之軟體之規格與架構
所需條件
● 實際研發出可展示之PC/Mac平台軟體開發,且須為主要開發者
● 熟悉C/C++ 11/14最佳化,瞭解Modern C++ Idioms,Design Pattern,Refactoring,記憶體管理,Multi-Thread,物件導向
● 對Source Code有潔癖,對Compiler Warning很感冒,知道如何撰寫低side-effect的程式
● 熟悉 windbg crash dump分析技巧尤佳
● 有音訊/語音處理,VST/AU/RTAS,Chromium embedded framework,HTML/Javascript 經驗尤佳
● Agile mindset。有Scrum經驗尤佳
● 卓越的溝通能力,在與產品經理、開發團隊及客戶緊密配合,規劃開發快速測試原型
● 擁有新創的熱情,勇於挑戰自我
QA Engineer
職務內容:
* 全程參與產品的設計、開發、驗證、測試、發布
* 以Scrum進行專案開發,並持續檢討、改善流程
* 利用Gitflow、Redmine、Jenkins等方法和客製化工具實作CI/CD來控管軟體開發、建置、驗證與發布
* 主導測試案例的設計、管理和測試資料的準備,並與開發人員合作並設計出高度可被測試的模組
* 學習研究新技術,開發必要的測試工具來達成自動化驗證與測試
* 作為開發與客戶技術支援團隊的溝通橋樑,技術知識轉移與教育訓練
* 分析並提供數據作為開發流程改善的參考指標
* 針對規格、Know-How、測試報告和Release note產出簡易的文件
條件要求:
* 熟悉Agile軟體開發流程
* 精通Shell/Python scripting,有Java/C++等語言程式經驗尤佳
* 有自動化工具的經驗尤佳(Seleium/Appium/Robot/STAF/JMeter/Grinder)
* 熟悉Python,對C/C++/Objective-C/Swift/Javascript不陌生
* 熟悉Mobile/Desktop/Web的開發環境與除錯工具
* 熟悉各平台的UI自動化測試工具
iOS Developer
● 開發app 功能, 並能 以技術的角度, 提供可能/可行的方案, 或是市面上相關音樂
app 所沒有的feature; 不論從應用/創意/架構/DSP 各方面提出更好的做法, 我們不做
me too的產品.
● 研究相關論文/Open source/tech document, 需要大量實作POC驗證其可行性.
● 學習再學習, 我們每週都有workshop來研討各項技術, 需要你專心地且認真地提升自
己技術.
所需條件:
● 會iOS programming. 這不是廢話, 除了要會, 還要十分熟悉每個在iOS上可使用的語
言. 在工作時, 你需要可以切換swift/ObjC/C++ , 並瞭解每種語言的pattern及特性.
● iOS 各項common native framework 均要有所涉獵, 舉凡
Thread/Storage/Network/Cloud/Memory/Animation/Algorithm, 因為我們相信要做出好
的app, 除了programming skill之外, 其他領域也要深入瞭解, 才能有好的software
design.
● C/C++ skill(including C++11/14). 因為舉凡與audio 相關的framework, 大部份都
是以C/C++, 不要求十分精通, 但至少要有能力去trace並改善 audio 實作.
● Profiling 能力. 影響audio 品質的原因很多, CPU loading, memory, thread
control, buffer I/O. 因此要十分擅長使用工具去找出可以改善效能的弱點.
● Proactive & wow spirit. 我們不僅僅是PM開spec給R&D做, 更在乎R&D是不是可以做
出令人驚艷的作品, 往往這些出人意料之外的作品是PM規畫不出來的, 因此需要R&D能對
自己的作品, 能主動地做出令人wow的產品.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.188.91
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1480915710.A.615.html
※ 編輯: windfly11 (220.132.188.91), 12/05/2016 13:29:39
※ 編輯: windfly11 (220.132.188.91), 12/05/2016 13:37:27
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