Re: [請益] WinForm工程師是否還有錢途?
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: 在板上看過的高薪職缺,不是前端就是iOS,沒看過有WinForm工程師的高薪職缺
: 所以想上來請教下,WinForm再繼續寫下去是否還有錢途呢?或是趁早轉投前端或iOS懷抱
winform就一套微軟的GUI技術,的確winform反正就拉拉點點有的沒的,
生出一套介面又快又簡單,重點還是你要用這GUI來做什麼樣的工作和任務,
而不是gui建立本身,視工作與任務的專業度困難度跟薪水會比較有關,
至於winform就也大概像你說的那樣.
我是覺得winform是微軟做得還算滿不錯好用的東西,快又方便,
只是介面元件要客製化彈性很低,至於後來的wpf好像也沒夯起來,雖然是先接觸wpf,
但不是很看好wpf,而更後來GUI的做法又好像很實驗性(混雜頁面技術),
要快速生成一個簡單實用的商業軟體(不求啥視覺效果.花俏美工精緻),
GUI做法上winform應該還是現在主流.
就常覺得微軟的東西很常端出來試水溫,跑在前面反來可能被人家當白老鼠,
到時候被始亂終棄(XNA? Silverlight? Nokia?) , 就變技術孤兒了...
反來是老老不變的東西活很久,雖然現在是已經很少再看到 *.asp了就是,
但這東西真的活了好久..
去年的一個wiform專案 https://www.youtube.com/watch?v=STF77fjUSZg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61164954/project/AprGBEmu/index.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.88.120
※ 編輯: erspicu (61.70.88.120), 06/30/2016 01:43:42
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winform要做到所有MFC能做到的事情可以啊
反正又不是不能呼叫低層的WIN32 API 還有很多可以慢慢刻的方法
所以這代表啥? 是代表WINFROM提供很強大的客製功能
還是要慶幸它能呼叫和使用底層的能力?或是RD有耐性慢慢刻?
這些WPF直接用屬性設定可以做到喔
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是有很多怪招或是底層方式或是靠耐性功夫的方式 可以做到完全自訂的UI元件
但那功能不歸功於winform元件本身 能夠調的屬性就那些 剩下自己想辦法 看個人功力
※ 編輯: erspicu (1.173.50.220), 06/30/2016 10:20:45
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就很辛苦啊 吃力不討好 也不是說做不到啊 WPF在ui元件的彈性上就真的很強大
※ 編輯: erspicu (1.173.50.220), 06/30/2016 10:27:36
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