Re: [請益] 關於自學的順序

看板Soft_Job作者 (Madao)時間10年前 (2015/11/03 23:32), 編輯推噓15(15018)
留言33則, 18人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
感謝各位長輩的指教 小弟目前的程度只是把一般的教學範本看完而已QAQ (小弟很菜 菜到連蟲都還沒孵化的程度 不好意思 讓人見笑了@"@ 看到最後 最多位前輩推的 (超連結的書單 聽說好像太考古 讀完=退休等等的問題 Scott Meyers 這位作者的 還有這本The C++ Programming Language C++之父所出的書籍 然後 聽取前輩們的意見 我是要先定位好自己的方向 (尤其又是半路出家的 小弟是打算做遊戲方面 請問一下 我還需要做什麼準備呢? 那大約練到什麼程度的作品才夠格給面試官看呢? 還有 GOOGLE過後 讓小弟有個疑問 如果今天運氣很好 略有小成 可是適合工作方面 都不是缺遊戲方面的 那小弟我還能拿這些"作品"去證明 至少我至少有一定程度嗎? (因為 看到有人說什麼除了歐美之外 亞洲區 C++搞遊戲的 (很高機率都不會是好位子@"@ 不好意思@"@ 再懇請前輩給小弟一些指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.202.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1446564741.A.340.html

11/03 23:33, , 1F
你認真? 去歐美念個書然後在當地找工作吧 五年後回台
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11/03 23:34, , 2F
哥幫你規畫好了 不用感謝哥
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11/03 23:47, , 3F
英文系的出路搞不好都比台灣遊戲業好...
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11/03 23:52, , 4F
那...小弟我選錯方向了嗎!? 有前輩可以給個建議嗎?
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11/04 00:05, , 5F
你先看看有哪些台灣出的遊戲,就算有一咪咪,出在那?
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喔@"@ 不好意思 那可以給點適合的方向嗎?
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11/04 00:09, , 7F
哥不是給你方向了
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人生方向真的不自己想ㄧ下嗎。。。。
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11/04 00:23, , 9F
喔..@@ 不好意思打擾各位了
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為什麼會選遊戲...
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因為遊戲燃啊!! 喔喔喔喔!! 俺也是選遊戲啊!!!
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11/04 00:59, , 12F
讓我們一起成為路邊的乾屍吧!!!
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我是不曉得C++能不能用在手機上啦.....
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目前免費手機遊戲引擎大宗之一 Cocos2D就是用C++
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雖然我覺得還是Unity好用...
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我也是因為遊戲而寫程式的 結果沒進過遊戲業
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遊戲也不是不行 不過如果只打算待台灣 就要做好心理準備...
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最後不是變成獨立開發者 孤軍奮戰 就是水深火熱 而且就算到
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國外 應該也不會涼到哪邊去 做遊戲不管在哪邊真的都是燒熱
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血啊啊啊啊啊啊....
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如果想燒肝燒血燒錢 歡迎加入遊戲慘業(?
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台灣遊戲業除了獨立製作以外都很慘吧。
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少數賭博遊戲業還可以吧 只是那行....
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只是人家熱血燒燒pay還過得去 我們則是在公家單位拉拉mfc
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框架還不用自繪的都能屌打遊戲業
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要搞遊戲自己開公司機會比較大...
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11/04 11:54, , 27F
樓上Dㄋ....不對,暗夜大大
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慧邦、尊博之類的給得還不差吧 博弈遊戲觀感會差嗎
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薪水低觀感才會差
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一般說遊戲業薪水差不含博奕吧
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11/04 17:30, , 31F
國內遊戲大廠給新人程式大概30~33,今年有沒有再高
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11/04 17:30, , 32F
就不知道惹
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11/04 23:25, , 33F
搞遊戲外掛才賺錢,對岸一堆作者都是躺著數錢的
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文章代碼(AID): #1MEDE5D0 (Soft_Job)
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