Re: [討論] 2015 HackNTU 討論

看板Soft_Job作者 (晴雲)時間10年前 (2015/08/24 01:20), 10年前編輯推噓5(501)
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手機排版請見諒 TOP10的第一組,我認為很可惜 主題好像是 城市鐵人吧? 他的Idea是 : Hackathon是開發者的馬拉松,然而聯想到鐵人三項(腳踏車、遊永、跑步) 傳統的馬拉松,不管你身在何處,大家必須要統一到一個特定地點來比賽 因此提供一個平台讓使用這個平台的人,都可以參加三鐵競賽 作品內容是: 提供一個平台,整合taipei open data及大廠的API服務讓台北市的人想參予這一項競賽的人, 可以找到距離自己最近的 ubike租用地、泳池場所、跑步的地方 然後各自達到競賽標準時(如ubike 5km, 游泳1km ...etc) 上傳到該平台,然後達到競賽效果 整個idea、完成度都滿完整的 也很符合本次大會主題 不過Demo的時候太緊張,可能沒有把自己想表達的講給評審聽 所以就沒得名囉 個人覺得滿可惜的一個團隊 ※ 引述《TonyQ (心存善念盡力而為)》之銘言: : 剛好也在 FB 上寫了評審心得,這邊就直接轉貼吧。 : #hackNTU #評審心得 : 我把自己定位在鼓勵學生從作業轉到實用市場的把關者。 : (不管社群玩具還是商業市場) : 我覺得我評的十二組裡面有超過一半, : 沒有把握住為什麼自己要做這個題目的核心精神。 : 但這很好處理,只要問清楚他們的本心就好。 : 除了一組直接被我問到放棄作答的以外,其他大部分都有拿回這部分的分數。 : (創意分跟實用分) : 再來就是他們想解決的問題大小,會決定在我手上的分數。 : 有一個人寫了超級少的 code 但拿到我不錯的分數, : 因為他的 idea 有打到有趣的東西。 : 反而因為他寫了些多餘的東西,干擾了他的本心而被我扣分。 : 裡面有一組表現的不錯,可惜覺得完成度高的可怕, : 問了他有八成是之前就已經完成的。直接總分打六折。 : 我覺得重要的是從生活中發現問題跟解決問題, : 所以 fb 拍賣那組我本來不以為然, : 但後來問了發現那的確是他們生活中需要的東西,就把分數算到正常分給他們。 : 我是覺得評審不應該只是打分數而已,還要負責理解跟協助概念 feedback 。 : 但有一點我實在是不能理解,最後選上台的十組我一組都沒評到。 : 我認為表現有目共睹的好的完全沒上。 : 我不能理解的是,每個評審的標準都不一樣, : 在我們沒有一個人是評完所有團隊的情況, : 到底怎麼共量出一個前十名的指標的。 : 有些我評的團隊事後問我,「我們團隊有比台上的差嗎?」 : 我不知道,但我不覺得你們差。我這麼回。 : 坦白說,我覺得這些看不到的細節,讓人難過。 : 不過我覺得所有參賽者都要記得, : 每個比賽跟活動的目標都不是為了淘汰你,而是為了讓你未來能表現的更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.87.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1440350411.A.590.html ※ 編輯: jim0403 (1.164.149.222), 08/24/2015 01:24:11

08/24 09:03, , 1F
demo 前面講太多廢話,這種台上去就是只講內容跟作品的。
08/24 09:03, 1F

08/24 09:03, , 2F
所以一開始印象分給很差,不過後面有救回來。
08/24 09:03, 2F

08/24 12:04, , 3F
這組也是我覺得最切題也最完整的,可惜簡報真的太緊張,講
08/24 12:04, 3F

08/24 12:04, , 4F
不出一半特點
08/24 12:04, 4F

08/24 14:24, , 5F
覺得這組有實力才是 可能真的是太緊張
08/24 14:24, 5F

08/25 00:58, , 6F
這組起先沒有demo印像不好,但看了後面,對他們好感大增
08/25 00:58, 6F
文章代碼(AID): #1LsW3BMG (Soft_Job)
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