[心得] 我該不該踏入軟體資訊業
版上多位前輩質疑有廣告意味,在此向大家致歉。
我原文PO出,歡迎大家有任何職涯問題都可以交流與討論。
我該不該踏入軟體資訊業
這是我最常被問到的一個職涯規劃問題,尤其目前在職場上有兩年經驗的朋友們很關心的
現實問題。坦白說職業沒有好不好,只有合不合適的問題。軟體資訊這個行業非常特殊,
就我個人了解目前所謂的職涯規劃師、生涯顧問等等應該無法給您這個領域最佳的建議。
在專案內我常常與很多優秀的成員共事,這些資歷在一到三年的成員心中藏著一股對於軟
體資訊領域不安的疑慮也是焦躁,我想就用本文提供給想要跨足軟體資訊領域的讀者依些
建議與參考。
這是一個需要10%天分的特殊行業
軟體涵蓋面相當廣泛,在台灣的生態環境中有幾個方向目前相較發展不起來。第一就是制
定規格,第二創新及研發性程式語言(狹義的說就是編譯作業compiled),第三套裝軟體(
國內目前除了趨勢科技是較為成功,其他尚未見到超過十年生命的產品,微軟的Office系
列式套裝軟體的一種)。究竟台灣軟體都在做甚麼?首先最大宗就是企業專案,較為知名
的是ERP專案,接著就是各式各樣甚至可以說光怪陸離的奇特專案。這些專案內最基層的
工作就是寫程式(我沒俗稱coding或Programmer),這個工作不是每個人都能熬得住,能夠
在撰寫程式這樣的工作上如魚得水除了自身的「興趣」外特別是需要10%的天份。如果您
不是本科系出身的朋友,千萬不要氣餒,只要你很清楚自己的興趣是軟體程式設計既使每
天需要撰寫程式到深夜你也不覺得累而年紀在三十歲之前,不要猶豫請踏入這個行業。
請從基層程式(序)設計師(員)做起,不要一步登天
西元1994年我踏入社會第一份工作就是程式設計師,從最早期的C語言開始寫,一天大概
需要撰寫13.5個小時。直到現在我仍然額外付出時間寫程式,不會因為我擔任專案經理或
是顧問而放棄了這樣的基本工作。在軟體這個行業我見過無數個半途陣亡轉戰他行的朋友
幾乎在撰寫程式工作上並未超過半年,你會覺得相當奇怪是嗎?原因很簡單,台灣軟體資
訊業從業人員百分之九十五都有一種奇怪的心態,就是「我最厲害」。未來筆者再行撰文
描寫這樣不健康的文化心態造就多少災難,本文不多做描述。當這樣的心態瀰漫整個行業
,你對技術在沒有百分之七十的掌握度情況下,很容易就被其他技術團員視為「俗仔」、
「只會出一張嘴」的夥伴。我有一個習慣就是每當我去收拾一個失敗的專案爛攤子時,我
都會深入去了解前手的原因,往往不出我預料就是專案經理不懂技術、系統分析師不懂技
術,接下來無法驅動程式設計師進行系統實做的工作,慢慢的「人性」這隻恐怖的細菌開
始吞噬了整個專案執到崩潰。因此建議想踏入這個行業的朋友,請忍耐的從事一到兩年的
程式設計師工作,未來才能順利往前端邁進。
工作枯燥,時間長,十個專案十個不健全,你要有心理準備
台灣畢竟是勞力起家的國家,加上過去百年歷史背景讓我們對於代工製造產業的能力比較
強,這是沒有辦法改變的事實。所謂魚與熊掌不可兼得,一個口令一個動作的代工產業強
盛,相較軟體設計創新與智慧財方面甚至商業模式(business model)創新能力都顯得薄弱
。企業主對於資訊軟體專案都有一個迷思就是「要馬兒好,又要馬兒不吃草。」。做個貼
切的比喻;企業老闆花十萬塊錢請你做出一台法拉利跑車給他,性能佳、穩定性高。這樣
的比喻你應該很清楚了吧!思考一下,當你是這樣專案的成員,你如果不是興趣支持你很
難長久下去。
台灣資訊軟體工作兩條路:甲方跟乙方,請選擇其中之一
上述種種的不健康環境下,我觀察身邊目前還留在此業界的朋友部外乎在這兩種公司上班
。一種是普通企業的資訊部,另外就是軟體專案供應商(就是所謂的乙方)。台灣目前仍然
肯花錢的企業,例如:電信業、金融業,已經沒有企業願意花大筆的資訊系統費用來提升
企業營運。可想而知,如果是在軟體專案開發公司更是辛苦,因為層層剝削,最後一位一
年經驗的程式設計師月薪可以有33K沒問題,但是工作時數每日平均12小時,假日是否休
假就看每個人的命運。
綜觀這個行業的怪異生態,我相信還是不少人趨之若鶩。無論如何,我都是站在鼓勵與樂
觀的角度建議大家多思考,多嘗試,不怕失敗。記得聖嚴師父說過:「大魚游大池,小魚
游小池。」這句話是真哩,不會有錯。找到適合自己的行業就是人生的成功。祝大家都能
男能入對行,女能嫁對郎。
( 歡迎轉載,請留訊息 )
撰文:Alan
原文出處:http://0rz.tw/A6daO
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