Re: [請益] 關於程式設計師該有的能力
其實若可以, 可以把專題執行流程大致說一下,
版上的朋友一定會給你更豐富的學習經驗。
醫龍裡頭有提到實習醫生, 就和他們一樣, 學生的你
有犯錯的權利, 這實在是威力強大的武器。
哪些是要成為一個程式設計師必備的呢?
我不知道, 但絕對不是肝。
失敗的經驗比成功還難得, 好好享受這失敗的經驗。
雖說在哪裡跌倒就在哪裡受傷 (疑!)
你一定可以更進步的。
不過現在怎麼很多系的課程都和資工一樣阿?
聽說電機系也有系統程式, 這是不是跨太大了?
※ 引述《TWTRubiks (阿哲)》之銘言:
: 目前我是電機系 - 大二(科大)的學生,二年級時開始對寫程式有了一點興趣,
: 大二上時先跑去修了大三的JAVA,然後二下就先找教授做專題了,由於是第一次做專題,
: 教授要求的,我們一組(2個人)就做(我們都是第一次做專題),然後我做到今天,大約做
: 了1個多月而已,發現了一個蠻嚴重的問題.....
: 因為我們都是老師要求甚麼,我們就做甚麼.....到今天發現,這些東西程式根本串不起來
: ,也就是說,再做專題之前,我應該先把整個『架構』想好在下去做的,不然一堆程式碼
: 都是GOOGLE然後COPY再改一改而已(總覺得這樣沒什麼效率)
: P.S 做的時候是用第一次才接觸的 C#
: 所以,我看我下禮拜和組員討論時打算說,「我們是不是該砍掉重練了....」
: 我猜到時候和教授說一定要被罵了.....
: 結論: 我想請問版上高手幾個問題
: 1. 做一個企畫 or 軟體 or 專題 是不是該心裡有個稿,也就是說我哪裡要怎麼做之
: 類的!?
: 2. 還有哪些是要成為一個程式設計師必備的呢?! 肝?! 創意?!
: 如有違反版規~ 會自D
: 謝謝大家~
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