[心得] 個人各大公司求職心得 /遊戲橘子/趨勢/中華網龍/鈊象IGS

看板Soft_Job作者 (實驗室一哥)時間11年前 (2012/08/29 00:00), 編輯推噓15(15013)
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各位老大前輩們大家好, 2012 是個世界景氣低迷的一年,小弟接觸過98金融風暴的襲擊, 但相信今年的台灣裁員數絕對不會輸給過去的慘狀... 甚至說,今年只是低迷的開始... (文章很長...慎入) 小弟我是這次遊戲橘子槍下的亡魂,我任職的部門是集團總部, 研發QA單位 個人熱愛遊戲產業也愛遊戲產業的文化,但在台灣, 待在這個產業,看著前輩與後進的發展,其實前途堪憂... 個人並非是職場老手,希望利用這次的發文,能夠給予新新人 一些小小的幫助,也希望前輩們可以給予一些指教與意見, 以下將發表我個人近期面試過的經歷進行撰寫,希望能提供對 「軟體研發、軟體測試、遊戲軟體相關」 興趣的朋友們一些參考,那麼進入正題吧! 企業名稱:遊戲橘子數位科技股份有限公司 職務名稱:系統測試工程師 (集團研發總部) 企業規模:1000 人以上 員工福利:保證年薪14月(目前縮水變13個月)、      奇怪的假很多(旅遊假、新人假、生日假)、      旅遊津貼任職滿1年補助1W、      餐飲津貼每日 30 元可至員工餐廳(普橘島)任意BB 多不退,少補 面試狀況:這家公司面試流程算長,整個流程約3星期(直到接到通知聘書),      分三個階段,小主管Project leader、部門主管及HR,個人沒有英文類型考題      因應徵類別為軟體測試為主,因此,會有兩份考卷      1. 軟體測試相關考題 (包含網路概論、C++執行結果填空、計算機概論)      2. SQL + BATCH + SHELL SCRIPT 等指令考題 考試時間通常都會給約 1小時 完成所有試題      我想以遊戲測試員的角度來說,此職務與一般Functional Test不同,      顯少有遊戲公司招聘「壓力性測試、穩定性測試」的QA工程師,      以前個人是寫網站與Image Processing 的,沒有嘗試過測試工作,因此, 主管分配我進行自動化測試工具撰寫的職務內容,主要也是在研發測試工具      在遊戲產業中算是滿新穎的一個職務。 個人建議:遊戲橘子因大規模裁員,所以目前總部內部正在重整,能應徵的部門所剩無幾      我想應該僅剩替代役與研發主管吧...      加班部分,遊戲橘子的總部其實不怎麼加班,大部分都會Focus在規定的工作      時間內把分內事情做完就可以下班了,算是遊戲業界自由度非常高的!      其實能力好的話,工作等於在玩!(但營運單位就沒那麼好了)      近期集團改走Agile Scrum,個人認為這能有效提升開發遊戲的效率,      (其實很多大型企業都改走這樣的框架只是遊戲橘子頗慢的,有點可惜) 薪資幅度:約 30K ~ 34K (僅QA單位) ---------------------------------------------------------------------------- 企業名稱:趨勢科技 職務名稱:某單位QA工程師(約聘) 企業規模:500 人以上 員工福利:最有名的就是 1 元飲料起,喝到爽      沒有停車位...上班要用搶的      英文能力直線飆升(不知這算不算福利..)      約聘是沒有年終的,但正職是有 2 個月年終,其實就是14個月保證年薪 面試狀況:這是我在遊戲橘子裁員第一波時的插曲,只是我還是喜歡遊戲產業,所以就      推辭了這份工作...      當初一進入這棟大廈,一樓奧迪名車場之後樓層大多都是趨勢科技包辦,      我直上8樓,一進去就是一股濃濃的美商味      (畢竟防毒都外銷,國內沒在怕 T 病毒的..人手一片Win 7,只要有心人人 都會重灌的態度下,在台灣賣軟體是個悲劇...) 一樣HR也是半英語半國語的提供我測驗卷紙,考題一樣分兩卷各兩張...            1. QA 測驗試題(包含CCNA/P相關的問題、進階軟體測試申論)全英文命題      2. C# 測驗題目卷(主要偏Asp.net 與XML相關議題 申論)全英文命題      測驗時間 1hr 左右完成,程式設計類的題目可以選語言總類包含      C++、C#、Java 恩...忘了還有一種...考題很靈活是重點!      接著是主管面試,美商的英語慣性,所以見怪不怪,主管會拿現實生活中的      機器要求你安排Test Case 給他,口語方式說明,接著開始例行談論部門介紹      趨勢科技給我的感覺是很誠懇的,但進入該公司後就是走美商制度!      所謂美商,就是等於你進入公司後,所有的學習都要靠自己      套一句台詞:人,一定要靠自己!      你才能生存。 個人建議:高手雲集,Open Source體系,美商光環風評也不錯,進去可以學到不少東西      薪資待遇絕對是純軟體產業中 Top 級的水準! 薪資範圍:測試工作約 47K ~ 50K 左右 (測試工程師一樣要會寫程式) ----------------------------------------------------------------------------- 企業名稱:中華網龍 職務名稱:電玩遊戲程式設計師 Server / Client 企業規模:我沒查.. 員工福利:基本上..若你認為加班到死是一種福利那..我也認了 面試狀況:這家公司是我橘子離職後找的第一家,但一進去後其實自己就有答案了...            公司環境很傳統,主要養量化的RD人才,所以可想而知,該公司重視研發      但並不重視研發人才,因為研發遊戲都外銷到大陸,主要以武俠類的遊戲      或博奕類遊戲為主。      一樣有兩份考卷,共三張紙 + 一張衛生紙.. 不對是計算紙            1. 邏輯測驗 (考滿初級的數字推演、腦筋急轉彎之類的..)      2. C++ 程式設計題 (充滿申論與觀念題目,該公司滿重視觀念的)      沒有限定作答時間,可惜我沒有智慧型手機...沒辦法作弊      主管面試時,是兩個人共同面試,看起來頗累的,可能睡公司很久的樣子      (當天是情人節..我聽到提早下班的廣播,而我卻在面試...)      該公司有內規新人期每天要待到晚上 9:00 才能離開,講好聽是認識部門      其實是要慢慢習慣未來的常態性加班...而且要冒著半夜會被CALL回公司      的可能性,就知道有多操了...      其實我們談了很久(約1.5小時),公司主要是以獎金績效制度發放, 所以要看年薪比較準,但近期遊戲「慘」業如此..年薪應該不會好到哪去..      因此經過百般考慮後,還是推辭了這份工作...      (以往我工作經驗告訴我,常態加班並不會帶來更好的績效!) 個人建議:其實若要拼學習程式設計,這裡是個地獄級的挑戰,你可以學到很多      但是一定是賣肝,而且可能買不回來...因為不夠錢買..      雖然是遊戲龍頭股,但最近也跌了不少...所以上文所說的近遊戲產業要有      很大的決心... 薪資範圍:底薪 26K ~ 30K (他們是說沒有看過業績差到領不到14個月的..) ----------------------------------------------------------------------------- 企業名稱:IGS 鈊象電子 職務名稱:1.RD5 Server 電玩程式設計師 2.OLD_RD2_Server 電玩程式設計師 企業規模:700 人以上 員工福利:只能說建築物不輸遊戲橘子,裝潢很不錯      有一星期小暑假      採年薪估算       面試狀況:這次有兩個部門主管同時面試,反應兩極,是我昨天才去面試的      一個部門我已經領到被打槍的口頭通知(OLD_RD2)另一部門卻很友善      但面試結果還未出爐,但先分享給各位一些有用資訊      考題感覺是在測驗你的潛力...如下:      1.邏輯測驗 3分鐘 一張約15題 2.程式運算元邏輯測驗 3分鐘 一張約15題 3.數字推論邏輯測驗 4分鐘 一張約15題 4.C++程式設計 共9頁,挑會的寫 45分鐘 (各種題型都有)      先說被打槍的主管好了,也許在IGS的人應該知道RD2部有位 PM 叫做 袁XX,他自稱是機X主管,哈雖然我被打槍但他說的話其實充滿了      善意的用詞...這我不多說,只是RD2部的該TEAM 是做GAME掏線上遊戲的 有名的是博奕類遊戲 EX:明星三缺一 我只能說因為我C++並非很熟到爐火純青,但該部門要用的人才無非是 對C++有高度熟悉與實作經驗的人才能進入,這部門很特別      面試我的時候會攜帶一位技術主管,專門再繼續考我深入的C++與SQL 甚至要我當面寫下一個片段的程式碼,個人不才,對C++掌握度不夠 一時忘記他請我寫的正確語法,我僅能講出個觀念形態,技術主管用很 疑問的眼神與笑容回我:「哦..寫不出來?」      但另一部門就很兩極了...下回繼續 因為最近有許多面試安排,所以在此也順便做個日記提供大家對軟體產業的看法, 若各位大大有興趣,小弟再繼續PO接下來的面試過程。 若各位新鮮人不了解自己的專業程度,下次小弟也會一併把小弟個人的學經歷提供給 各位參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.139.113 ※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:03) ※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:06) ※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:08)

08/29 00:14, , 1F
26k要待到半夜....
08/29 00:14, 1F

08/29 00:18, , 2F
"哦..寫不出來?" <- 有一股寒意 XD?
08/29 00:18, 2F

08/29 00:22, , 3F
好文推推, 遊戲業真的好慘, QA 如果資深點應該可以開高一些
08/29 00:22, 3F

08/29 01:08, , 4F
網龍程式底薪也太... 你鈊象薪資寫多少
08/29 01:08, 4F

08/29 01:10, , 5F
push
08/29 01:10, 5F

08/29 02:05, , 6F
網龍那年薪跟工時 好歹曾經是股王 難怪大家說遊戲界不能去
08/29 02:05, 6F

08/29 03:00, , 7F
"重視研發~但不重視研發人才" XDDD
08/29 03:00, 7F

08/29 07:23, , 8F
請教一下原po有幾年工作經驗
08/29 07:23, 8F
因為念碩班的關係,加起來約 3 年多 但我認為現在的產業都看進幾年持續性的工作, 所以我算職場半新人...

08/29 09:13, , 9F
我好像認識你..
08/29 09:13, 9F

08/29 09:24, , 10F
推,感謝分享
08/29 09:24, 10F

08/29 09:28, , 11F
上櫃股價沒什麼參考價值
08/29 09:28, 11F
曾經他是上櫃股達 17X 的遊戲股王,現在跌到7X多,應該還在持續跌, 不過不重要..因為$$都進股東口袋!!

08/29 10:25, , 12F
原po是"前"同事,強者一個 !推!
08/29 10:25, 12F
官某嗎? 也太巧!

08/29 11:10, , 13F
網龍真的很...不過鈊象OLG_RD2我也有去面試 倒是沒遇過
08/29 11:10, 13F

08/29 11:10, , 14F
你那樣的狀況耶 可能職缺不同吧
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※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 11:37)

08/29 13:42, , 15F
美商制度學習要靠自己? 這哪來的....XD
08/29 13:42, 15F

08/29 13:43, , 16F
你不知道趨勢進去正職有metor帶嗎? 約聘就免洗不用想太多
08/29 13:43, 16F
我所指的是,進入美商文化就像被丟進一個pool,新人銜接轉期一定是有的,但日後的 造詣是要靠自發性的追求,很多survey工作要靠自己掌握,不然很容易被汰新,相較本土 來說,本土比較有人情味長輩多為領導後進,外商多為績效導向。 ※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 14:08)

08/29 14:18, , 17F
趨勢裡面沒什麼美商的樣子,你想太多了...
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08/29 14:18, , 18F
我都說這公司看起來像台灣最大的中小企業...XD
08/29 14:18, 18F

08/29 14:23, , 19F
話說這家QA搞外包以後產品雞飛狗跳, 現在不知道怎麼樣...
08/29 14:23, 19F

08/29 21:20, , 20F
如果有心要在遊戲慘業生存的話,多用C++寫project 吧
08/29 21:20, 20F

08/29 21:44, , 21F
另外寫server職缺一般來說是比較挑人沒錯,因為絕不能當
08/29 21:44, 21F

08/29 21:45, , 22F
更何況是線上事業處的金雞母遊戲
08/29 21:45, 22F

08/29 23:03, , 23F
原波整個強,我的前同事,推推推
08/29 23:03, 23F

08/31 01:23, , 24F
讚!謝謝您的分享
08/31 01:23, 24F

09/01 11:21, , 25F
趨勢的員工數寫錯了,光台灣就一千多人了
09/01 11:21, 25F

09/01 11:21, , 26F
全球的話,你的數字要再加個 0
09/01 11:21, 26F

09/02 15:20, , 27F
感謝分享
09/02 15:20, 27F

09/07 12:50, , 28F
推推 感謝分享
09/07 12:50, 28F
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