Re: [閒聊] 資料結構不重要 ?

看板Soft_Job作者 (Traveler)時間13年前 (2012/06/13 00:59), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《YunJonWei (楊宗緯)》之銘言: : 最近常看到越來越多人說 "資料結構不重要" : Queue、List、Heap、Hash Table .NET JAVA早就做好了,你根本不用懂資料結構。 : 排序、搜尋 Library 早就幫你做好了,你根本不用懂演算法。 : 至於其他更複雜的資料結構與演算法,更不用學, : 太難,你也用不到。 太冷門,需要時再去找 Sample codes 就好。 : 演算法複雜度? : 根本不用考慮阿,現在硬體那麼快,演算法差個 0.1秒 ,會扣錢嗎? : 結論 => 不懂資料結構也可寫很好的程式。 : 我想很多人應該都是這種觀念的。 : 不知道大家對於 "資料結構與演算法" 不重要的想法是如何? : 分享一些我看到的一些狀況好了: : ------------------------------------- : 我的工作環境,常常需要在有幾億筆資料的Table內查資訊。 : 理論上這種環境根本就不要懂演算法與資料結構, : 反正搜尋演算法、排序一定叫SQL Server做就好。 : 但有趣的事情就在這,當資料量大成這樣時,很多人就開始抱怨了, : "為何搜尋速度那麼慢? " : "這一定不是我的錯,是微軟的錯" : "這是硬碟的存取的極限,我也沒辦法" : 最後效能差到,沒辦法使用資料庫了,只好開始砍資料庫內的資料了。 : 把資料備份,然後砍掉九成的資料,讓資料變少,存取速度增快。 : (然後固定每段時間做這種事情) : 然後有需要舊資料再去請助理把資料還原,撈部分資料出來匯入。 : 但是,如果有學過演算法或資料結構的, : 頭腦應該都不會這樣想吧@@ : 資料長度 N 太大, 就刪長度 ? : 明明就可以把 Table Schema 搞成樹狀結構,定期(或定量)增加節點Table。 : 明明就可以把 Table 拆成多個, 用程式做索引,加快存取。 : 明明資料進來時,就可以做一些計算,統計,快取等方式,讓未來不用查大量資料 : (其實還有很多種作法,而且資料結構課本都有教) : -------------------------- : 但是我不知道為什麼, : 感覺越來越多人對於存取效率一點都不重視, : 系統架構、程式演算法設計一點都不重視, : 總是用連大學生都不如的方式去設計與管理系統, : 寫程式與設計系統總是用非常沒效率的方式在做。 : 而剛好我看到的這些人,都是非本科系出來的。 : 資料結構與演算法真的不重要嗎? : 我始終是存在反對的意見。 : 即使你不用自己去設計一些有效率或特殊用途的資料結構, : 即使你不用自己去設計各種常用的演算法, : 但是,有學過這些基礎理論, : 會讓你未來在設計系統時,總是知道怎麼做比較有效率, : 光是設計資料庫架構就需要一堆傳統資料結構概念了, : 寫程式、Protocol 要有效率,也要一堆以前學資料結構的觀念, : "不懂資料結構,根本就沒差"? : 差多了。 其實講了這麼多... 你知道為什麼沒有用嗎? 台灣的軟體環境很差 很多時候為了接單搶案子 都盡可能配合客戶的需求一改再改 地基都打好了 還在改設計圖...然後schedule 不改... 覺得越快出來越好 有個可以動的就好... 台灣做產品..硬體做久了..要求的就快..產品能work就先上了 搶時機 所以對軟體也這樣...講難聽點 管你能力多強...你根本沒空再去規劃什麼好的架構設計 好的架構與設計 常常被一些奇怪的要求給破壞掉.... 架構都亂七八糟了 你想更細節的演算法和效率 真的誰care 不要bug太多就偷笑了... 台灣跟韓國的差異 就在於 台灣關注於賺錢搶市場 韓國關注於做世界第一的夢想 台灣重量 韓國重質...三星雖然很機車...但他成功絕非平白和光靠國家 軟體把他當硬體在搞 難怪台灣軟體起不來... 軟體是門藝術..跟建築一樣.... 台灣50~80年代建築醜得要死(比日據時代還醜) 台灣的軟體目前就是這個狀況 指講究成本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.63.120

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這次的computex真的領教到"能動就好",甚至能動就奇蹟了
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一堆概念機,先出在說
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06/13 21:10, , 3F
證所稅也是啊 先求有在求好 Orz
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06/13 21:11, , 4F
說到台灣建築,我也很有同感 我也一直認為台灣醜陋的建築街景
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06/13 21:14, , 5F
上一代的人沒有審美觀建造了長的一樣又很醜的房子
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文章代碼(AID): #1FrtM7aN (Soft_Job)
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