Re: [閒聊] 軟體到底難在那邊
說得不錯...不過...
我覺得台灣的軟體應該是這樣...
開始有點delay的時候會先叫底下的人加班趕工做
就算人手不足也希望靠加班就能解決
嚴重delay的時候才會想找外面的人來幫忙
於是呢 底下的工人就在身心疲累的狀態下不斷的工作
而且又要趕著驗收
需求又會很容易的增加
做完了也不會做太多的檢查
(能準時交貨就很了不起了)
品質如何?自己想像吧
只要看起來可以正常使用就好
客戶:"疑?怎麼有時會出現奇怪的問題?"
業務:"這都是微軟的錯 你知道的 微軟Bug很多的"
104外包的人力...太貴了
凹自己員工加班...無價
※ 引述《chengcti (卡馬請出來面對!!)》之銘言:
: 台灣的軟體是這樣
: 蓋房子叫一批人開始由四周往上蓋
: 時程 delay 去外面找人進來蓋房子就好, 越多人越快
: 結果一堆人擠在裡面 有人要裝窗戶還沒地方裝
: 裝窗戶的時候還發現 開窗的那個人開成圓形, 窗戶是長方形
: 就把窗戶削成圓形 玻璃會掉啊? 沒關係 拿土補一補 想辦法讓他固定
: 撐過保固即可
: 當初地基只設計到兩層樓, 現在要蓋上三層了 撐不住
: 老闆說 不要打掉地基 能補就補 會動就好
: 最後東西出來了.. 怎麼外面看起來很像 裡面就是很奇怪?
: 老闆叫業務去摸摸客戶的頭 先驗收拿到錢 後面再幫客戶 "免費" 補洞
: 外加送客戶幾個免費模組
: 老闆想說 反正外面便宜的工程師很多
: 要寫五萬行 那找五個人每個寫一萬行不就解決了?
: 總共有兩百個模組, 外包一百五十個, 只有五十個模組很快的
: 尤其是 104 外包網很多便宜的人力
: ※ 引述《andy9999 (電車族)》之銘言:
: : 以建立一個城鎮來比喻
: : 硬體是單棟大樓的骨幹,如鋼筋、水泥等等
: : 韌體就是這棟大樓的水電管路,可以讓大樓活起來的感覺
: : 軟體呢?
: : 當然就是這城鎮的都市規劃
: : reuse一個小村落簡單
: : 要建立一個大都市就不是大樓隨便亂蓋就好
: : 要是那天發現剛建好的捷運要改道,那可不是幾頭草泥馬可以解決的!! (茶~)
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◆ From: 220.136.127.11
※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.127.11 (08/23 21:38)
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=.=...連公司的電費都省了嗎
※ 編輯: thinkniht 來自: 220.136.127.11 (08/23 23:29)
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