[請益] 遊戲設計的問題

看板Soft_Job作者 (賠了夫人又折兵)時間14年前 (2010/03/04 12:07), 編輯推噓3(307)
留言10則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問版上的同好: 像保齡球遊戲,球撞到球瓶倒下的速度和方向,這類的計算要找那方面的學科 或書藉,其他還有拋呼線等等....謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.110.61.194

03/04 12:13, , 1F
聽起來像是物理的力學?
03/04 12:13, 1F

03/04 12:18, , 2F
因為想寫這類的遊戲,但不知道公式去那找
03/04 12:18, 2F

03/04 13:01, , 3F
找大陸書,記得有看過很多這類的書
03/04 13:01, 3F

03/04 13:03, , 4F
不過這東西有沒有辦法自己想呢? 比如建旋轉 碰撞跟維分model
03/04 13:03, 4F

03/04 14:08, , 5F
O'Reilly 不是有出本電玩物理學 可以幫忙打些思考基礎
03/04 14:08, 5F

03/04 18:17, , 6F
剛體運動 有很多現成的物理引擎可以用
03/04 18:17, 6F

03/04 19:12, , 7F
我第一個想到的也是那本電近物理學耶
03/04 19:12, 7F

03/04 21:36, , 8F
電玩物理學可以參考
03/04 21:36, 8F

03/06 12:34, , 9F
google ODE
03/06 12:34, 9F

03/07 20:37, , 10F
03/07 20:37, 10F
文章代碼(AID): #1BZp86qd (Soft_Job)
文章代碼(AID): #1BZp86qd (Soft_Job)