Re: [請益] 請問學哪個比較實用
直接回應比較快.
以下都是單純技術上說明.
※ 引述《remmurds (雷穆爾德‧小一)》之銘言:
: 沒錯,但是「delegate是從observer pattern演變而來」這種說法絕對會讓人笑掉大
: 牙。delegate確實可以拿來實作這玩意兒,但不表示delegate是因它而誕生的。
^^^^^^^^
這裡不清楚你指的是Pattern還是Delegate Class.
如果指的是Pattern, Delegate和Observer兩種的用途並不一致,可以比較,
但不應混為一談.
: → atst2:delegate就是delegate,跟observer,或function point無關. 02/19 16:25
: → atst2:真要說的話,delegate比較類似一種Template method的變型 02/19 16:25
上面是我所說的,完全是以Pattern的角度來看.
我後來又查了一下,目前以Delegate為名的Pattern還不少(其中Java有所謂的
Business Delegate, 其實應該算是Proxy的變化,) 而我所提的Delegate,
指的是Template Delegate Pattern.(這邊可能大家認知上不太一樣,還望其他網友補充)
這個Template Delegate會用在什麼地方呢? 就個人所接觸到的例子來說,
Apple的Cocoa Framework算是用的最凶的.
通常他的使用模式如下:
A物件可能有一個method a, 在a裡面, 可能有步驟 1, 2, 3....n
有些時候, 開發者會希望動態替換掉其中的步驟 x, 或步驟 y,
或是能在某幾個步驟自行實作, 這時候Template Delegate就有用了.
他的型式會像下面(以C++為例)
//example.h
class DelegateOfA {
public:
virtual int StepX() = 0;
virtual int StepY() = 0;
};
class A {
public:
int SetDelegate(DelegateOfA*);
DelegateOfA* GetDelegate();
int a();
private:
DelegateOfA* _delegate;
};
class B : public DelegateOfA {
....
};
而在 a method裡, 原本的步驟會被替換為下:
int A::a () {
1;
2;
3;
...
//x
_delegate->StepX();
...
_delegate->StepY();
...
n;
}
這個pattern所想要達成的目標, 很接近Template所要達成的,
但比起Template來說, 這個pattern允許使用者在run-time更換不同的模組,
同時並不需要語言上有特別的支援.(這也是為什麼Cocoa大量使用的原因, 因為Obj-C
並沒有template的支援)
: http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/system.delegate.aspx
:
: 注意事項下方的第一段:「當委派表示在其第一個引數上關閉的執行個體方法時(最
: 常見的案例),委派會儲存方法進入點(Entry Point)的參考和物件的參考」
:
: 事實上在我眼中無論是function point、method reference、callback還是delegate
: 其實都是大同小異的碗糕,差別只在於安不安全與便不便利罷了。delegate是我認為C#做
: 得比Java還要好的地方之一,只不過了解它好用的地方的人似乎並不多。
:
: 當然這只是我個人使用經驗的心得,有什麼不足之處歡迎補充說明了。
個人認為,我們現在在討論的是不同的東西,看能不能請您貢獻一下所學,
讓小弟瞭解一下不同的pattern.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.43.70
→
02/20 08:00, , 1F
02/20 08:00, 1F
討論串 (同標題文章)