Re: [閒聊] 合理的是訓練 不合理的是磨練??
(前文恕刪)
1. YCrCb to RGB 有快速演算
2. 當你想用 CxImage 去處理的時候,你已經輸了
方便是方便,效率不能看
把你要的部分抓出來用 C 重寫一次後再最佳化吧
3. 每秒十張應該是還好而已
不要太依賴微軟給的元件比較有機會
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.214.63
推
11/20 13:35, , 1F
11/20 13:35, 1F
推
11/20 20:17, , 2F
11/20 20:17, 2F
推
11/22 21:59, , 3F
11/22 21:59, 3F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 14 篇):