Re: [戰記] 今日八人淘汰賽戰記XD

看板SmashBros作者 (L'Arc~en~Ciel最高)時間16年前 (2008/05/25 02:00), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《dashu ( )》之銘言: : ※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : : 過了這麼久怎麼沒有人PO 囧a : : 不過我印象有點模糊orz : : 稍微來寫一下 : : 基本上誰是誰我都不知道XD : : 只記得使用的角色而已@@ : : 第一戰:Fox(BS) vs Lucas(msun) : : 由於Lucas不是很適合PK的角色 : : 使用上B時破綻超大。 : : 這戰最後3:1 Fox勝收場 : 第一場沒有仔細看....很可惜XD : 後來就提議比賽的部分不要同時進行 : : 第二戰: : : 因這場和我的比賽同時進行 : : 所以我沒注意到進行得怎樣orz : : 只知道勝利者是Wolf(hasebe)  ̄▽ ̄ : 沒記錯的話一開始ike壓著wolf打 : 差距最遠的時候似乎三命對一命? : 總之最後是被wolf翻盤了 : 我一開始對於takam選ike會驚訝也是因為ike不是適合pk的腳色 : 復歸力不足, 空戰很慢, 近身戰也只有AAA夠快 : pk時命中率隨著雙方都很冷靜....強力擊飛技難以發揮 : 總之很難用XD : : 第三戰:Marth vs Koopa : : 一開始庫霸處於稍微不利的狀態, : : 這時庫霸立刻橫B抓住了馬爾斯! : : 然後...帶著他自滅啦啊啊XD : : 最後雙方都剩下一隻的時候又來一次自滅XD : : 於是進入了Sudden Death : : 這是庫霸搶得先機,用頭撞到了馬爾斯→庫霸勝XD : 我手上用的最好的兩個角色就是馬爾斯和庫巴XD : 不過賽前早就決定用庫巴參賽...理由是庫巴pk比較穩 : 馬爾斯用起來很需要抓到對手的節奏, 不論是連續跳砍進攻或是抓時機反擊 : 反之庫巴靠著三招利器, AA和空前A的爪子 , 中距離噴火硬削血, 前B同歸於盡 : 實力比較穩定XD 真的是穩...一對一 ,而且在沒有場地變化也沒有道具的終點之下, 輕型角色是很難打的贏他。 : 回歸正題, 第一戰對HenryYee : 打到二比一為止覺得一切順心, 沒想到後面突然抓不到距離感被追上一命 : 到了同樣剩一條命對決, 明明佔有血量優勢 : 卻突然腦充血想拿出同歸於盡法快速獲勝 : 結果果然出了亂子...........被判定成同時死要打延長||| : 庫巴在sudden death裡面其實很不利的, 一句話就是屁股太大容易被摸到XD : 不過似乎HenryYee對sudden death的經驗不太夠? : 一開始發呆了一下....被我前A(應該不是smash吧)摸到一下就掰了 : : 第四戰:Link vs Peach : : 這場打得滿激烈的@@ : : 最後勝利者印象中是Peach @@ : rockjury以及其友人內鬥XD : 對照了後面亂鬥的角色選擇...rockjury(是吧?)在pk選擇peach的理由很耐人尋味 哈,也沒有特別理由 ,就是常用他才用的。 也沒特別想pk要用誰比較有利。 : 由於是下一場的對手...觀戰的時候有注意一下兩邊的打法 : 感覺是兩個人實力都不錯, 不過不知道是平常太熟析對手還是怎麼回事 : 明明兩個人都破100%, 可是關鍵一擊總是被對手迴避或防禦 : 結果就形成一場精采的...互有攻防的...卻花了很長時間的奇異比賽XD 太過熟析的對手,常常會打的比較難分勝負。 不過這場是賽到的,我朋友已經幾乎要贏了說.. : : ======前四強戰====== : : 第一戰:宿命的 Fox vs Wolf ! : : 這時突發事件來了...! : : 因Wolf和第一戰時使用的Wii不同台, : : 這時發現...這台Wii沒有Wolf啊啊啊啊啊 囧|| : : 於是趕緊跑了遺蹟一趟...迅速的取得了Wolf XD : : 然後開戰...! : : 突發事件2又出現了...=口= : : 戰到一半我突然發現我Fox的動作怪怪的... : : 於是趕緊提出停戰請求0.0 : : 之後發現按鍵配置不知怎的A變得和B一樣都是必殺技了0.0 : : 導致無法使用普通攻擊...(記得第一戰對Lucas時沒這問題說 囧a) : : 於是趕緊中止戰局,跑去改了按鍵配置... : : 這局戰況激烈XD : : 一開始Fox略佔優勢, : : 最後被Wolf逆轉得勝 : : 玩這遊戲果然大意不得 囧 : 印象很模糊....不講了XD : : 第二戰:Peach(好像吧@@) vs Koopa : : 由於Peach擊飛力不強,加上又對上重量最重的庫霸... : : 導致庫霸200多%了還是穩穩的站在場上XD : : 最後庫霸勝! : rockjury似乎跟庫巴不太熟 : 我的噴火削血攻勢一再得逞 : 空戰也靠著邪惡前A佔了上風 : 總之是欺負peach手短腳短又沒有好用擊飛技XD 應該是說我跟我朋友都對pk不熟(其實也真的對庫巴不熟啦), 以往我們都是打四人亂鬥,GC時代甚至都只玩神殿場。 然後玩special melee 的 lightening mode 把速度加快, 而且把攻擊倍率調高至1.2~1.3,原因是因為輸的就得下場等,下面還有play one。 再者,感覺WII的亂鬥,小場地真的對攻擊力較高的比較有利(尤其是pk) GC時,在力量差距沒那麼大的時候,速度快的真的就佔優勢了。 : : 冠軍戰:Wolf vs Koopa ! : : 一開始庫霸先取得一分後,開始在角落徘徊想要搞自滅術XD : : 中途有一次Wolf飛到場外,一個復歸沒用好被場地的地板卡到, : : 導致才30多%就自滅了 囧 : : 不過整個戰況還滿精采的XD : : 最後還是庫霸得勝! : 跟koming對戰過很多次了...熟析的wolf(我自己不會用就是了) : 其實這個過程我忘了(明明是冠軍戰......) : 雖然pk戰獲勝, 在一戰定生死單淘汰賽制, 運氣好才是主因吧... : 說說後來的亂鬥以及2v2組隊心得好了 : 而且因為我習慣練習關道具PK...亂鬥打起來非常非常的弱XD : 到了2v2組隊的時候弱的更明顯了! : 不過今天發現2v2的一個很大好處是不會拖台錢 其實我覺得拖台錢也要有本事,要選擇具攻擊力的角色,相較之下機動力就不足。 機動力高的,拼力量比不過人,只有活用地形道具,打成功率。 以我們之前亂鬥的情況是,如果有人龜的太明顯, 就會合力去打他,但是是不是真的合力就不知道了XD,合力的情況下還是會被裱。 這也是亂鬥有趣的地方~ : 在四人亂鬥常常看到的某人躲遠遠挑撥場面不會再出現 : 因為躲遠遠就表示你的隊友正受到兩個敵人無情的摧殘 隊友的組合類型也很重要,有的角色天生就不是近戰型,一定得保持適當距離。 所以要龜也要去撿些道具來幫隊友,而不是只是單純的龜。 : 實例是在最大的場地新豬肉城...畫面的左上角一個皮卡丘正在皮卡皮卡~~ : 畫面的右上角是可憐的只剩兩隻皮克敏的小歐利馬正被兩個敵人追殺 : 經過一個下午的慘敗我歸納出兩個亂鬥變弱的原因 : 第一個是我對道具不夠熟析, 這還包跨搶亂鬥球的技術 : 亂鬥球、神奇寶貝球或是那個有人偶的膠囊都超強...搶不到太吃虧了 WII的大絕招球,真的是用來逆轉用的阿(挺無奈), 打的再辛苦都比不上搶到大絕招球來的重要XD : 第二個很有趣, 我在亂鬥的場合眼睛仍然只注意自己的角色以及正在交戰的一個對手 : 場地的其他部分無暇顧及, 這也間接造成搶道具慢人一步 : 另一方面, 真的打的激烈起來我連血條都來不及看 : 導致無法隨著對手的血量改變戰術 : 未來的目標是練習亂鬥的技巧吧......XD 說一下感想: 這次是我第三次跟外面的人打,以往都是同學們自己打,從GC的亂鬥一出, 我們就無日無夜的瘋狂亂鬥,所以對外面的玩家很好奇。 第一次接觸到不同的人的時候,是在地下街。 有次我跟我另一個朋友,剛好亂鬥完,臨時決定下就去了地下街體驗不同玩家的世界。 看一看,手癢,就跳進去一起玩了。 結果發現...我們跟一些所謂壓力摳米的人真的是差很多。 不同在哪呢? 就在於我們都是打游擊戰XD。(原因上面有說過,只玩神殿、顧性命的打法) 第一次發現外面玩家把它當作格鬥遊戲那樣,把道具關掉,場地選擇用終點。 pk的情況下,感覺以格鬥技戰法完全贏不了... 利用時間差,擋跟抓技之間的配合,大概就是我們的戰法... 所以說我們玩亂鬥的時候,會很注意哪邊會冒道具(神殿場),然後善用道具跟地形。 例如說,神殿的上方平台中間有根柱子,我們會把地雷藏在柱子後面的地上, 走過去的人因為柱子擋住,看不到地雷, 隨著幹一聲,就飛了.. 還有神殿下方的平台也是有趣的地方,大猩猩可以利用抬人摔,往下坡某處丟, 剛好一顆星,對手連幹都來不及說,就掉下去了。 左右上平台,卡比、胖丁、婊子等..具飛行能力的都能飛下來, 這才是龜的極限XD 所以真的感覺的出來,亂鬥歸亂鬥,格鬥歸格鬥,是有不同的學問的~ 以上就是今天的心得。 P.S: 打了這麼多字,版主大人不要再拼錯我的ID了,小弟一鞠躬。 對了,為什麼WII地雷出現的機率比GC出現的機率小那麼多阿 相較大絕招球,我還是喜歡地雷阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.235.135

05/25 02:02, , 1F
可惜這次沒什麼機會與強者您交手^^
05/25 02:02, 1F

05/25 02:03, , 2F
才不強..我是龜王之王,會的重型角色很少XD
05/25 02:03, 2F

05/25 02:04, , 3F
二對二有跟路易大交手,其實被路易追著打,感覺還挺可怕
05/25 02:04, 3F

05/25 02:04, , 4F
對不起拼錯了,Orz
05/25 02:04, 4F
※ 編輯: rockjury 來自: 59.104.235.135 (05/25 02:23)

05/25 12:17, , 5F
因為有Snake豋場的緣故吧? 地雷變少了,這樣Snake才有特色
05/25 12:17, 5F
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